StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是什么?在决定其中任何一项时是否存在性能问题?


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StringBuffer和StringBuilder源之间的差异:

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其他人正确地指出了两者之间的关键区别。然而,在性能方面,我想补充一点,JVM级别的优化“锁定Elision”可以使同步上下文中的性能差异几乎不存在。关于这一点的精彩阅读在这里和这里

StringBuilder比StringBuffer更快,因为它不同步。

下面是一个简单的基准测试:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int N = 77777777;
        long t;

        {
            StringBuffer sb = new StringBuffer();
            t = System.currentTimeMillis();
            for (int i = N; i --> 0 ;) {
                sb.append("");
            }
            System.out.println(System.currentTimeMillis() - t);
        }

        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            t = System.currentTimeMillis();
            for (int i = N; i > 0 ; i--) {
                sb.append("");
            }
            System.out.println(System.currentTimeMillis() - t);
        }
    }
}

测试运行得出StringBuffer为2241ms,StringBuilder为753ms。

检查StringBuffer的同步追加方法和StringBuilder的非同步追加方法的内部。

字符串缓冲区:

public StringBuffer(String str) {
    super(str.length() + 16);
    append(str);
}

public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
    super.append(String.valueOf(obj));
    return this;
}

public synchronized StringBuffer append(String str) {
    super.append(str);
    return this;
}

StringBuilder:

public StringBuilder(String str) {
    super(str.length() + 16);
    append(str);
}

public StringBuilder append(Object obj) {
    return append(String.valueOf(obj));
}

public StringBuilder append(String str) {
    super.append(str);
    return this;
}

由于追加是同步的,因此与多线程场景中的StrinbBuilder相比,StringBuffer具有性能开销。只要不在多个线程之间共享缓冲区,就可以使用StringBuilder,因为缺少同步的追加方法,所以速度很快。

StringBuffer已同步,StringBuilder未同步。

由于StringBuffer是同步的,因此需要额外的工作,因此基于性能,它比StringBuilder慢一点。