StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是什么?在决定其中任何一项时是否存在性能问题?
当前回答
javadoc解释了区别:
此类提供与StringBuffer兼容的API,但不保证同步。该类被设计为在单个线程使用字符串缓冲区的地方(通常情况下)作为StringBuffer的替代品。在可能的情况下,建议优先使用该类而不是StringBuffer,因为在大多数实现中,它会更快。
其他回答
String是一个不可变的对象,这意味着值不能更改,而StringBuffer是可变的。
StringBuffer是同步的,因此是线程安全的,而StringBuilder不是,并且只适用于单线程实例。
StringBuffer用于存储将要更改的字符串(字符串对象不能更改)。它会根据需要自动展开。相关类:String、CharSequence。
StringBuilder是在Java5中添加的。它在所有方面都与StringBuffer相同,只是它不同步,这意味着如果多个线程同时访问它,可能会出现问题。对于单线程程序,最常见的情况是,避免同步开销会使StringBuilder稍微快一些。
主要区别在于StringBuffer是同步的,而StringBuilder不是同步的。如果您需要使用多个线程,那么建议使用StringBuffer。但是,根据执行速度,StringBuilder比StringBuffer更快,因为它没有同步。
检查StringBuffer的同步追加方法和StringBuilder的非同步追加方法的内部。
字符串缓冲区:
public StringBuffer(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
super.append(String.valueOf(obj));
return this;
}
public synchronized StringBuffer append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
StringBuilder:
public StringBuilder(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
public StringBuilder append(Object obj) {
return append(String.valueOf(obj));
}
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
由于追加是同步的,因此与多线程场景中的StrinbBuilder相比,StringBuffer具有性能开销。只要不在多个线程之间共享缓冲区,就可以使用StringBuilder,因为缺少同步的追加方法,所以速度很快。
字符串是不可变的。
StringBuffer是一个可变的和同步的。
StringBuilder也是可变的,但不同步。
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