StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是什么?在决定其中任何一项时是否存在性能问题?


当前回答

字符串缓冲区

同步,因此线程安全线程安全,因此速度较慢

字符串拼接

在Java 5.0中引入异步,因此快速高效用户明确需要同步它,如果他想您可以将其替换为StringBuffer而无需任何其他更改

其他回答

StringBuffer和StringBuilder源之间的差异:

基本上,StringBuffer方法是同步的,而StringBuilder不是。

这些操作“几乎”相同,但在单个线程中使用同步方法是过度的。

这差不多了。

StringBuilder API报价:

此类[StringBuilder]提供了与StringBuffer兼容的API,但不保证同步。该类被设计为在单个线程使用字符串缓冲区的地方(通常情况下)作为StringBuffer的替代品。在可能的情况下,建议优先使用该类而不是StringBuffer,因为在大多数实现中,它会更快。

所以它是用来替代它的。

Vector和ArrayList也是如此。

StringBuilder不是线程安全的。字符串缓冲区是。更多信息请点击此处。

编辑:至于性能,在热点启动后,StringBuilder是赢家。然而,对于较小的迭代,性能差异可以忽略不计。

检查StringBuffer的同步追加方法和StringBuilder的非同步追加方法的内部。

字符串缓冲区:

public StringBuffer(String str) {
    super(str.length() + 16);
    append(str);
}

public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
    super.append(String.valueOf(obj));
    return this;
}

public synchronized StringBuffer append(String str) {
    super.append(str);
    return this;
}

StringBuilder:

public StringBuilder(String str) {
    super(str.length() + 16);
    append(str);
}

public StringBuilder append(Object obj) {
    return append(String.valueOf(obj));
}

public StringBuilder append(String str) {
    super.append(str);
    return this;
}

由于追加是同步的,因此与多线程场景中的StrinbBuilder相比,StringBuffer具有性能开销。只要不在多个线程之间共享缓冲区,就可以使用StringBuilder,因为缺少同步的追加方法,所以速度很快。

很好的问题

以下是我注意到的差异:

字符串缓冲区:-

StringBuffer is  synchronized
StringBuffer is  thread-safe
StringBuffer is  slow (try to write a sample program and execute it, it will take more time than StringBuilder)

StringBuilder:-

 StringBuilder is not synchronized 
 StringBuilder is not thread-safe
 StringBuilder performance is better than StringBuffer.

常见问题:-

两者都有相同的方法和相同的签名。两者都是可变的。