StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是什么?在决定其中任何一项时是否存在性能问题?
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字符串缓冲区
同步,因此线程安全线程安全,因此速度较慢
字符串拼接
在Java 5.0中引入异步,因此快速高效用户明确需要同步它,如果他想您可以将其替换为StringBuffer而无需任何其他更改
其他回答
StringBuffer已同步,StringBuilder未同步。
主要区别在于StringBuffer是同步的,而StringBuilder不是同步的。如果您需要使用多个线程,那么建议使用StringBuffer。但是,根据执行速度,StringBuilder比StringBuffer更快,因为它没有同步。
在单线程中,由于JVM的优化,StringBuffer不会比StringBuilder慢很多。在多线程中,不能安全地使用StringBuilder。
这是我的测试(不是基准测试,只是测试):
public static void main(String[] args) {
String withString ="";
long t0 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0 ; i < 100000; i++){
withString+="some string";
}
System.out.println("strings:" + (System.currentTimeMillis() - t0));
t0 = System.currentTimeMillis();
StringBuffer buf = new StringBuffer();
for (int i = 0 ; i < 100000; i++){
buf.append("some string");
}
System.out.println("Buffers : "+(System.currentTimeMillis() - t0));
t0 = System.currentTimeMillis();
StringBuilder building = new StringBuilder();
for (int i = 0 ; i < 100000; i++){
building.append("some string");
}
System.out.println("Builder : "+(System.currentTimeMillis() - t0));
}
结果:字符串:319740缓冲区:23建设者:7!
因此,构建器比缓冲区更快,比字符串串联更快。现在让我们为多个线程使用Executor:
public class StringsPerf {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor executorService = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(10);
//With Buffer
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
for (int i = 0 ; i < 10; i++){
executorService.execute(new AppendableRunnable(buffer));
}
shutdownAndAwaitTermination(executorService);
System.out.println(" Thread Buffer : "+ AppendableRunnable.time);
//With Builder
AppendableRunnable.time = 0;
executorService = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(10);
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for (int i = 0 ; i < 10; i++){
executorService.execute(new AppendableRunnable(builder));
}
shutdownAndAwaitTermination(executorService);
System.out.println(" Thread Builder: "+ AppendableRunnable.time);
}
static void shutdownAndAwaitTermination(ExecutorService pool) {
pool.shutdown(); // code reduced from Official Javadoc for Executors
try {
if (!pool.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) {
pool.shutdownNow();
if (!pool.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS))
System.err.println("Pool did not terminate");
}
} catch (Exception e) {}
}
}
class AppendableRunnable<T extends Appendable> implements Runnable {
static long time = 0;
T appendable;
public AppendableRunnable(T appendable){
this.appendable = appendable;
}
@Override
public void run(){
long t0 = System.currentTimeMillis();
for (int j = 0 ; j < 10000 ; j++){
try {
appendable.append("some string");
} catch (IOException e) {}
}
time+=(System.currentTimeMillis() - t0);
}
}
现在StringBuffers需要157毫秒才能完成100000次追加。这不是同一个测试,但与之前的37毫秒相比,您可以放心地假设,使用多线程时,StringBuffers追加的速度较慢。原因是JIT/hotspot/compiler/something在检测到不需要检查锁时会进行优化。
但是对于StringBuilder,您有java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException,因为并发线程试图在不应该添加的地方添加一些内容。
结论是,您不必追逐StringBuffers。如果您有线程,在尝试获得几纳秒之前,请考虑它们正在做什么。
其他人正确地指出了两者之间的关键区别。然而,在性能方面,我想补充一点,JVM级别的优化“锁定Elision”可以使同步上下文中的性能差异几乎不存在。关于这一点的精彩阅读在这里和这里
字符串缓冲区
StringBuffer是可变的,这意味着可以更改对象的值。通过StringBuffer创建的对象存储在堆中。StringBuffer具有与StringBuilder相同的方法,但StringBuffer中的每个方法都是同步的,即StringBuffer是线程安全的。
因此,它不允许两个线程同时访问同一个方法。每个方法一次只能由一个线程访问。
但线程安全也有缺点,因为StringBuffer的性能由于线程安全属性而受到影响。因此,当调用每个类的相同方法时,StringBuilder比StringBuffer更快。
StringBuffer值可以更改,这意味着可以将其分配给新值。如今,这是一个最常见的面试问题,即上述课程之间的差异。字符串缓冲区可以通过使用toString()方法。
StringBuffer demo1 = new StringBuffer(“Hello”) ;
// The above object stored in heap and its value can be changed .
demo1=new StringBuffer(“Bye”);
// Above statement is right as it modifies the value which is allowed in the StringBuffer
字符串拼接
StringBuilder与StringBuffer相同,即它将对象存储在堆中,也可以对其进行修改。StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是StringBuilder也不是线程安全的。StringBuilder速度快,因为它不是线程安全的。
StringBuilder demo2= new StringBuilder(“Hello”);
// The above object too is stored in the heap and its value can be modified
demo2=new StringBuilder(“Bye”);
// Above statement is right as it modifies the value which is allowed in the StringBuilder
资源:字符串Vs StringBuffer Vs StringBuilder
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