StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是什么?在决定其中任何一项时是否存在性能问题?


当前回答

基本上,StringBuffer方法是同步的,而StringBuilder不是。

这些操作“几乎”相同,但在单个线程中使用同步方法是过度的。

这差不多了。

StringBuilder API报价:

此类[StringBuilder]提供了与StringBuffer兼容的API,但不保证同步。该类被设计为在单个线程使用字符串缓冲区的地方(通常情况下)作为StringBuffer的替代品。在可能的情况下,建议优先使用该类而不是StringBuffer,因为在大多数实现中,它会更快。

所以它是用来替代它的。

Vector和ArrayList也是如此。

其他回答

StringBuilder不是线程安全的。字符串缓冲区是。更多信息请点击此处。

编辑:至于性能,在热点启动后,StringBuilder是赢家。然而,对于较小的迭代,性能差异可以忽略不计。

StringBuffer已同步,但StringBuilder未同步。因此,StringBuilder比StringBuffer更快。

主要区别在于StringBuffer是同步的,而StringBuilder不是同步的。如果您需要使用多个线程,那么建议使用StringBuffer。但是,根据执行速度,StringBuilder比StringBuffer更快,因为它没有同步。

字符串是不可变的。

StringBuffer是一个可变的和同步的。

StringBuilder也是可变的,但不同步。

StringBuilder比StringBuffer更快,因为StringBuffer是同步的,StringBuffer有自己的char[]缓冲区用于缓存,就像BufferedInputStream一样。

StringBuffer速度较慢的另一个原因是,每次添加或删除时,它都会更新变量缓冲区。我测试了它,如果我移除超过一万次,StringBuffer的移除方法会更快。