StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是什么?在决定其中任何一项时是否存在性能问题?
当前回答
String是一个不可变的对象,这意味着值不能更改,而StringBuffer是可变的。
StringBuffer是同步的,因此是线程安全的,而StringBuilder不是,并且只适用于单线程实例。
其他回答
StringBuffer已同步,StringBuilder未同步。
基本上,StringBuffer方法是同步的,而StringBuilder不是。
这些操作“几乎”相同,但在单个线程中使用同步方法是过度的。
这差不多了。
StringBuilder API报价:
此类[StringBuilder]提供了与StringBuffer兼容的API,但不保证同步。该类被设计为在单个线程使用字符串缓冲区的地方(通常情况下)作为StringBuffer的替代品。在可能的情况下,建议优先使用该类而不是StringBuffer,因为在大多数实现中,它会更快。
所以它是用来替代它的。
Vector和ArrayList也是如此。
String是一个不可变的对象,这意味着值不能更改,而StringBuffer是可变的。
StringBuffer是同步的,因此是线程安全的,而StringBuilder不是,并且只适用于单线程实例。
字符串缓冲区是可变的。它可以在长度和内容方面改变。StringBuffers是线程安全的,这意味着它们有同步的方法来控制访问,这样一次只有一个线程可以访问StringBuffer对象的同步代码。因此,StringBuffer对象在多线程环境中使用通常是安全的,因为多个线程可能同时尝试访问同一StringBuffer。
字符串拼接StringBuilder类与StringBuffer非常相似,只是它的访问不同步,因此不是线程安全的。通过不同步,StringBuilder的性能可以优于StringBuffer。因此,如果您在单线程环境中工作,使用StringBuilder而不是StringBuffer可能会提高性能。这也适用于其他情况,例如StringBuilder局部变量(即方法中的变量),其中只有一个线程将访问StringBuilder对象。
但需要借助一个例子来明确区别吗?StringBuffer或StringBuilder
只需使用StringBuilder,除非您确实试图在线程之间共享缓冲区。StringBuilder是原始同步StringBuffer类的非同步(开销更少=效率更高)弟弟。
StringBuffer排名第一。Sun关注所有条件下的正确性,因此他们使其同步,以使其线程安全,以防万一。
StringBuilder后来出现了。StringBuffer的大多数使用都是单线程的,不必要地支付了同步的成本。
由于StringBuilder是没有同步的StringBuffer的替代品,因此任何示例之间都不会有差异。
如果您试图在线程之间共享,可以使用StringBuffer,但要考虑是否需要更高级别的同步,例如,如果您同步使用StringBuilder的方法,可能不需要使用StringBuffer。
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