StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是什么?在决定其中任何一项时是否存在性能问题?


当前回答

String是一个不可变的对象,这意味着值不能更改,而StringBuffer是可变的。

StringBuffer是同步的,因此是线程安全的,而StringBuilder不是,并且只适用于单线程实例。

其他回答

StringBuffer已同步,StringBuilder未同步。

其他人正确地指出了两者之间的关键区别。然而,在性能方面,我想补充一点,JVM级别的优化“锁定Elision”可以使同步上下文中的性能差异几乎不存在。关于这一点的精彩阅读在这里和这里

String是一个不可变的对象,这意味着值不能更改,而StringBuffer是可变的。

StringBuffer是同步的,因此是线程安全的,而StringBuilder不是,并且只适用于单线程实例。

基本上,StringBuffer方法是同步的,而StringBuilder不是。

这些操作“几乎”相同,但在单个线程中使用同步方法是过度的。

这差不多了。

StringBuilder API报价:

此类[StringBuilder]提供了与StringBuffer兼容的API,但不保证同步。该类被设计为在单个线程使用字符串缓冲区的地方(通常情况下)作为StringBuffer的替代品。在可能的情况下,建议优先使用该类而不是StringBuffer,因为在大多数实现中,它会更快。

所以它是用来替代它的。

Vector和ArrayList也是如此。

由于StringBuffer是同步的,因此需要额外的工作,因此基于性能,它比StringBuilder慢一点。