StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是什么?在决定其中任何一项时是否存在性能问题?


当前回答

检查StringBuffer的同步追加方法和StringBuilder的非同步追加方法的内部。

字符串缓冲区:

public StringBuffer(String str) {
    super(str.length() + 16);
    append(str);
}

public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
    super.append(String.valueOf(obj));
    return this;
}

public synchronized StringBuffer append(String str) {
    super.append(str);
    return this;
}

StringBuilder:

public StringBuilder(String str) {
    super(str.length() + 16);
    append(str);
}

public StringBuilder append(Object obj) {
    return append(String.valueOf(obj));
}

public StringBuilder append(String str) {
    super.append(str);
    return this;
}

由于追加是同步的,因此与多线程场景中的StrinbBuilder相比,StringBuffer具有性能开销。只要不在多个线程之间共享缓冲区,就可以使用StringBuilder,因为缺少同步的追加方法,所以速度很快。

其他回答

字符串缓冲区

同步,因此线程安全线程安全,因此速度较慢

字符串拼接

在Java 5.0中引入异步,因此快速高效用户明确需要同步它,如果他想您可以将其替换为StringBuffer而无需任何其他更改

更好地使用StringBuilder,因为它不是同步的,因此提供了更好的性能。StringBuilder是旧StringBuffer的替代品。

StringBuilder(在Java5中引入)与StringBuffer相同,只是其方法不同步。这意味着它比后者具有更好的性能,但缺点是它不是线程安全的。

阅读教程了解更多详细信息。

首先让我们看看相似之处:StringBuilder和StringBuffer都是可变的。这意味着您可以在同一位置更改它们的内容。

差异:StringBuffer也是可变的和同步的。其中,作为StringBuilder是可变的,但默认情况下不同步。

同步(synchronization)的含义:当某些东西被同步时,多个线程可以访问并修改它,而不会产生任何问题或副作用。StringBuffer是同步的,因此您可以在多个线程中使用它,而不会出现任何问题。

何时使用哪一个?StringBuilder:当您需要一个可以修改的字符串,并且只有一个线程在访问和修改它时。StringBuffer:当您需要一个可以修改的字符串,并且多个线程正在访问和修改它时。

注意:不要不必要地使用StringBuffer,也就是说,如果只有一个线程在修改和访问它,就不要使用它,因为它有很多用于同步的锁定和解锁代码,这将不必要地占用CPU时间。除非需要,否则不要使用锁。

StringBuilder是在Java1.5中引入的,因此它不能与早期的JVM一起使用。

从Javadocs:

StringBuilder类提供了与StringBuffer兼容的API,但不能保证同步。该类被设计为在单个线程使用字符串缓冲区的地方(通常情况下)作为StringBuffer的替代品。在可能的情况下,建议优先使用该类而不是StringBuffer,因为在大多数实现中,它会更快。