StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是什么?在决定其中任何一项时是否存在性能问题?
当前回答
字符串缓冲区
StringBuffer是可变的,这意味着可以更改对象的值。通过StringBuffer创建的对象存储在堆中。StringBuffer具有与StringBuilder相同的方法,但StringBuffer中的每个方法都是同步的,即StringBuffer是线程安全的。
因此,它不允许两个线程同时访问同一个方法。每个方法一次只能由一个线程访问。
但线程安全也有缺点,因为StringBuffer的性能由于线程安全属性而受到影响。因此,当调用每个类的相同方法时,StringBuilder比StringBuffer更快。
StringBuffer值可以更改,这意味着可以将其分配给新值。如今,这是一个最常见的面试问题,即上述课程之间的差异。字符串缓冲区可以通过使用toString()方法。
StringBuffer demo1 = new StringBuffer(“Hello”) ;
// The above object stored in heap and its value can be changed .
demo1=new StringBuffer(“Bye”);
// Above statement is right as it modifies the value which is allowed in the StringBuffer
字符串拼接
StringBuilder与StringBuffer相同,即它将对象存储在堆中,也可以对其进行修改。StringBuffer和StringBuilder之间的主要区别是StringBuilder也不是线程安全的。StringBuilder速度快,因为它不是线程安全的。
StringBuilder demo2= new StringBuilder(“Hello”);
// The above object too is stored in the heap and its value can be modified
demo2=new StringBuilder(“Bye”);
// Above statement is right as it modifies the value which is allowed in the StringBuilder
资源:字符串Vs StringBuffer Vs StringBuilder
其他回答
更好地使用StringBuilder,因为它不是同步的,因此提供了更好的性能。StringBuilder是旧StringBuffer的替代品。
StringBuilder和StringBuffer几乎相同。不同之处在于StringBuffer是同步的,而StringBuilder不是。尽管StringBuilder比StringBuffer更快,但性能差异很小。StringBuilder是SUN对StringBuffer的替代品。它只是避免了所有公共方法的同步。相反,它们的功能是相同的。
良好使用示例:
如果您的文本将要更改并被多个线程使用,那么最好使用StringBuffer。如果您的文本将要更改,但被单个线程使用,请使用StringBuilder。
StringBuffer已同步,StringBuilder未同步。
StringBuffer已同步,但StringBuilder未同步。因此,StringBuilder比StringBuffer更快。
检查StringBuffer的同步追加方法和StringBuilder的非同步追加方法的内部。
字符串缓冲区:
public StringBuffer(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
super.append(String.valueOf(obj));
return this;
}
public synchronized StringBuffer append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
StringBuilder:
public StringBuilder(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
public StringBuilder append(Object obj) {
return append(String.valueOf(obj));
}
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
由于追加是同步的,因此与多线程场景中的StrinbBuilder相比,StringBuffer具有性能开销。只要不在多个线程之间共享缓冲区,就可以使用StringBuilder,因为缺少同步的追加方法,所以速度很快。
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