我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
当前回答
下面是获得两种绑定数据方式的简短代码片段。
计数器显示来自父进程的值,并从子进程更新
class Parent extends React.Component { constructor(props) { super(props) this.handler = this.handler.bind(this) this.state = { count: 0 } } handler() { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) } render() { return <Child handler={this.handler} count={this.state.count} /> } } class Child extends React.Component { render() { return <button onClick={this.props.handler}>Count {this.props.count}</button> } } ReactDOM.render(<Parent />, document.getElementById("root")); <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js"></script> <div id="root"></div>
其他回答
之前给出的大多数答案都是针对React的。基于组件的设计。如果你在最近的React库升级中使用useState,那么遵循这个答案。
在React中,数据不能从子节点传递到父节点。数据必须从父节点传递给子节点。在这种情况下,您可以使用内置的Context API或第三方状态管理解决方案,如Redux、Mobx或Apollo GraphQL。然而,如果你的应用程序结构太小,你可以将数据存储在你的父元素中,然后通过prop drilling将其发送给你的子元素。但如果你的项目比较大,就会很混乱。
对于子-父通信,您应该传递一个函数来设置从父到子的状态,如下所示
class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.handler = this.handler.bind(this)
}
handler() {
this.setState({
someVar: 'some value'
})
}
render() {
return <Child handler = {this.handler} />
}
}
class Child extends React.Component {
render() {
return <Button onClick = {this.props.handler}/ >
}
}
这样,子进程就可以通过调用带有props的函数来更新父进程的状态。
但是你必须重新考虑组件的结构,因为根据我的理解,组件5和组件3是不相关的。
一种可能的解决方案是将它们包装在一个更高级别的组件中,该组件将同时包含组件1和组件3的状态。该组件将通过props设置较低级别的状态。
我喜欢关于传递函数的答案。这是一个非常方便的技巧。
On the flip side you can also achieve this using pub/sub or using a variant, a dispatcher, as Flux does. The theory is super simple. Have component 5 dispatch a message which component 3 is listening for. Component 3 then updates its state which triggers the re-render. This requires stateful components, which, depending on your viewpoint, may or may not be an anti-pattern. I'm against them personally and would rather that something else is listening for dispatches and changes state from the very top-down (Redux does this, but it adds additional terminology).
import { Dispatcher } from 'flux'
import { Component } from 'React'
const dispatcher = new Dispatcher()
// Component 3
// Some methods, such as constructor, omitted for brevity
class StatefulParent extends Component {
state = {
text: 'foo'
}
componentDidMount() {
dispatcher.register( dispatch => {
if ( dispatch.type === 'change' ) {
this.setState({ text: 'bar' })
}
}
}
render() {
return <h1>{ this.state.text }</h1>
}
}
// Click handler
const onClick = event => {
dispatcher.dispatch({
type: 'change'
})
}
// Component 5 in your example
const StatelessChild = props => {
return <button onClick={ onClick }>Click me</button>
}
使用Flux的调度程序捆绑非常简单。它只是简单地注册回调,并在任何分派发生时调用它们,传递分派上的内容(在上面的简洁示例中,分派没有有效负载,只有一个消息id)。如果对您更有意义的话,您可以很容易地将其调整为传统的pub/sub(例如,从事件中使用EventEmitter或其他版本)。
我已经多次使用这个页面的顶级答案,但在学习React的时候,我发现了一个更好的方法,没有绑定,也没有道具内的内联函数。
看看这里:
class Parent extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
someVar: value
}
}
handleChange = (someValue) => {
this.setState({someVar: someValue})
}
render() {
return <Child handler={this.handleChange} />
}
}
export const Child = ({handler}) => {
return <Button onClick={handler} />
}
键在一个箭头函数中:
handleChange = (someValue) => {
this.setState({someVar: someValue})
}
你可以在这里阅读更多。