我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
当前回答
我们可以通过将一个函数作为props传递给子组件来设置子组件的父状态,如下所示:
class Parent extends React.Component{
state = { term : ''}
onInputChange = (event) => {
this.setState({term: event.target.value});
}
onFormSubmit = (event) => {
event.preventDefault();
this.props.onFormSubmit(this.state.term);
}
render(){
return (
<Child onInputChange={this.onInputChange} onFormSubmit=
{this.onFormSubmit} />
)
}
}
class Child extends React.Component{
render(){
return (
<div className="search-bar ui segment">
<form className="ui form" onSubmit={this.props.onFormSubmit}>
<div class="field">
<label>Search Video</label>
<input type="text" value={this.state.term} onChange=
{this.props.onInputChange} />
</div>
</form>
</div>
)
}
}
这样,子进程将更新父进程的状态onInputChange和onFormSubmit是父进程传递的道具。这可以从子进程中的事件侦听器调用,因此状态将在那里更新。
其他回答
下面是获得两种绑定数据方式的简短代码片段。
计数器显示来自父进程的值,并从子进程更新
class Parent extends React.Component { constructor(props) { super(props) this.handler = this.handler.bind(this) this.state = { count: 0 } } handler() { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) } render() { return <Child handler={this.handler} count={this.state.count} /> } } class Child extends React.Component { render() { return <button onClick={this.props.handler}>Count {this.props.count}</button> } } ReactDOM.render(<Parent />, document.getElementById("root")); <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js"></script> <div id="root"></div>
要设置子进程中父进程的状态,可以使用回调函数。
const Child = ({handleClick}) => (
<button on click={() => handleClick('some vale')}>change value</button>
)
const parent = () => {
const [value, setValue] = useState(null)
return <Child handleClick={setValue} />
}
在你的结构中,组件1和组件3似乎是兄弟。所以你有三个选择:
1-将状态放入它们的父级(不推荐4层父子级)。
2-同时使用useContext和useRducer(或useState)。
3-使用状态管理器,如redux, mobx…
关于你的问题,我理解你需要在Component 3中显示一些基于Component 5状态的条件数据。方法:
组件3的状态将保存一个变量来检查组件5的状态是否有该数据 一个箭头函数,它将改变组件3的状态变量。 向组件5传递一个带有道具的箭头函数。 组件5有一个箭头函数,它将改变组件3的状态变量 组件5的箭头函数在加载自身时调用
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js"></script> Class Component3 extends React.Component { state = { someData = true } checkForData = (result) => { this.setState({someData : result}) } render() { if(this.state.someData) { return( <Component5 hasData = {this.checkForData} /> //Other Data ); } else { return( //Other Data ); } } } export default Component3; class Component5 extends React.Component { state = { dataValue = "XYZ" } checkForData = () => { if(this.state.dataValue === "XYZ") { this.props.hasData(true); } else { this.props.hasData(false); } } render() { return( <div onLoad = {this.checkForData}> //Conditional Data </div> ); } } export default Component5;
只需通过props将父组件的setState函数传递给子组件。
function ParentComp() {
const [searchValue, setSearchValue] = useState("");
return <SearchBox setSearchValue={setSearchValue} searchValue={searchValue} />;
}
然后在子组件中:
function SearchBox({ searchValue, setSearchValue }) {
return (
<input
id="search-post"
type="text"
value={searchValue}
onChange={(e) => setSearchValue(e.target.value)}
placeholder="Search Blogs ..."
/>
)
}
处理子组件点击的第二个例子:
// We've below function and component in parent component
const clickHandler = (val) => {
alert(`httpRequest sent. \nValue Received: ${val}`);
};
// JSX
<HttpRequest clickHandler={clickHandler} />
这就是你如何从父组件中获取函数,然后传递一个值并通过它触发clickHandler。
function HttpRequest({ clickHandler }) {
const [content, setContent] = useState("initialState");
return (
<button onClick={() => clickHandler(content)}>
Send Request
</button>
);
}
export default HttpRequest;
如果你想要更新父组件,
class ParentComponent extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
page: 0
}
}
handler(val){
console.log(val) // 1
}
render(){
return (
<ChildComponent onChange={this.handler} />
)
}
}
class ChildComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
page: 1
};
}
someMethod = (page) => {
this.setState({ page: page });
this.props.onChange(page)
}
render() {
return (
<Button
onClick={() => this.someMethod()}
> Click
</Button>
)
}
}
这里的onChange是一个带有“handler”方法绑定到其实例的属性。我们将方法处理程序传递给子类组件,通过props参数中的onChange属性接收。
onChange属性将在props对象中设置,如下所示:
props = {
onChange: this.handler
}
并传递给子组件。
所以子组件可以像props. onchange这样访问props对象中的name值。
这是通过使用渲染道具完成的。
现在子组件有一个按钮“Click”,带有一个onclick事件集,用于调用通过props参数对象中的onChange传递给它的处理程序方法。所以现在子类中的this.props.onChange保存了父类中的输出方法。
参考资料和演职员表:Bits and Pieces