我的结构如下所示:

Component 1

 - |- Component 2


 - - |- Component 4


 - - -  |- Component 5

Component 3

组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。

因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?


当前回答

之前给出的大多数答案都是针对React的。基于组件的设计。如果你在最近的React库升级中使用useState,那么遵循这个答案。

其他回答

下面是获得两种绑定数据方式的简短代码片段。

计数器显示来自父进程的值,并从子进程更新

class Parent extends React.Component { constructor(props) { super(props) this.handler = this.handler.bind(this) this.state = { count: 0 } } handler() { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) } render() { return <Child handler={this.handler} count={this.state.count} /> } } class Child extends React.Component { render() { return <button onClick={this.props.handler}>Count {this.props.count}</button> } } ReactDOM.render(<Parent />, document.getElementById("root")); <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js"></script> <div id="root"></div>

我找到了以下工作解决方案,将onClick函数参数从子组件传递给父组件:

传递方法()的版本

//ChildB component
class ChildB extends React.Component {

    render() {

        var handleToUpdate = this.props.handleToUpdate;
        return (<div><button onClick={() => handleToUpdate('someVar')}>
            Push me
          </button>
        </div>)
    }
}

//ParentA component
class ParentA extends React.Component {

    constructor(props) {
        super(props);
        var handleToUpdate = this.handleToUpdate.bind(this);
        var arg1 = '';
    }

    handleToUpdate(someArg){
        alert('We pass argument from Child to Parent: ' + someArg);
        this.setState({arg1:someArg});
    }

    render() {
        var handleToUpdate = this.handleToUpdate;

        return (<div>
                    <ChildB handleToUpdate = {handleToUpdate.bind(this)} /></div>)
    }
}

if(document.querySelector("#demo")){
    ReactDOM.render(
        <ParentA />,
        document.querySelector("#demo")
    );
}

看看JSFiddle

使用传递箭头函数的版本

//ChildB component
class ChildB extends React.Component {

    render() {

        var handleToUpdate = this.props.handleToUpdate;
        return (<div>
          <button onClick={() => handleToUpdate('someVar')}>
            Push me
          </button>
        </div>)
    }
}

//ParentA component
class ParentA extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
    }

    handleToUpdate = (someArg) => {
            alert('We pass argument from Child to Parent: ' + someArg);
    }

    render() {
        return (<div>
            <ChildB handleToUpdate = {this.handleToUpdate} /></div>)
    }
}

if(document.querySelector("#demo")){
    ReactDOM.render(
        <ParentA />,
        document.querySelector("#demo")
    );
}

看看JSFiddle

我想感谢得到最多赞的回答,因为他给了我自己的问题的想法,基本上是用箭头函数和从子组件传递参数的变化:

 class Parent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    // without bind, replaced by arrow func below
  }

  handler = (val) => {
    this.setState({
      someVar: val
    })
  }

  render() {
    return <Child handler = {this.handler} />
  }
}

class Child extends React.Component {
  render() {
    return <Button onClick = {() => this.props.handler('the passing value')}/ >
  }
}

希望它能帮助到别人。

这是如何使用新的useState钩子。

方法-将状态改变器函数作为道具传递给子组件,并对该函数做任何你想做的事情:

import React, {useState} from 'react';

const ParentComponent = () => {
  const[state, setState]=useState('');
  
  return(
    <ChildComponent stateChanger={setState} />
  )
}


const ChildComponent = ({stateChanger, ...rest}) => {
  return(
    <button onClick={() => stateChanger('New data')}></button>
  )
}

要设置子进程中父进程的状态,可以使用回调函数。

const Child = ({handleClick}) => (
    <button on click={() => handleClick('some vale')}>change value</button>
)

const parent = () => {
    const [value, setValue] = useState(null)

    return <Child handleClick={setValue} />
}

在你的结构中,组件1和组件3似乎是兄弟。所以你有三个选择:

1-将状态放入它们的父级(不推荐4层父子级)。

2-同时使用useContext和useRducer(或useState)。

3-使用状态管理器,如redux, mobx…