我的结构如下所示:

Component 1

 - |- Component 2


 - - |- Component 4


 - - -  |- Component 5

Component 3

组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。

因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?


当前回答

对于子-父通信,您应该传递一个函数来设置从父到子的状态,如下所示


class Parent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)

    this.handler = this.handler.bind(this)
  }

  handler() {
    this.setState({
      someVar: 'some value'
    })
  }

  render() {
    return <Child handler = {this.handler} />
  }
}

class Child extends React.Component {
  render() {
    return <Button onClick = {this.props.handler}/ >
  }
}

这样,子进程就可以通过调用带有props的函数来更新父进程的状态。

但是你必须重新考虑组件的结构,因为根据我的理解,组件5和组件3是不相关的。

一种可能的解决方案是将它们包装在一个更高级别的组件中,该组件将同时包含组件1和组件3的状态。该组件将通过props设置较低级别的状态。

其他回答

要设置子进程中父进程的状态,可以使用回调函数。

const Child = ({handleClick}) => (
    <button on click={() => handleClick('some vale')}>change value</button>
)

const parent = () => {
    const [value, setValue] = useState(null)

    return <Child handleClick={setValue} />
}

在你的结构中,组件1和组件3似乎是兄弟。所以你有三个选择:

1-将状态放入它们的父级(不推荐4层父子级)。

2-同时使用useContext和useRducer(或useState)。

3-使用状态管理器,如redux, mobx…

我们可以通过将一个函数作为props传递给子组件来设置子组件的父状态,如下所示:

class Parent extends React.Component{
    state = { term : ''}

     onInputChange = (event) => {
         this.setState({term: event.target.value});
     }

     onFormSubmit = (event) => {
         event.preventDefault();
         this.props.onFormSubmit(this.state.term);
     }

     render(){
         return (
             <Child onInputChange={this.onInputChange} onFormSubmit=
                {this.onFormSubmit} />
         )
     }
}


class Child extends React.Component{

     render(){
         return (
             <div className="search-bar ui segment">
                 <form className="ui form" onSubmit={this.props.onFormSubmit}>
                     <div class="field">
                         <label>Search Video</label>
                         <input type="text" value={this.state.term} onChange=
                             {this.props.onInputChange} />
                     </div>
                 </form>
             </div>
         )
     }
}

这样,子进程将更新父进程的状态onInputChange和onFormSubmit是父进程传递的道具。这可以从子进程中的事件侦听器调用,因此状态将在那里更新。

我找到了以下工作解决方案,将onClick函数参数从子组件传递给父组件:

传递方法()的版本

//ChildB component
class ChildB extends React.Component {

    render() {

        var handleToUpdate = this.props.handleToUpdate;
        return (<div><button onClick={() => handleToUpdate('someVar')}>
            Push me
          </button>
        </div>)
    }
}

//ParentA component
class ParentA extends React.Component {

    constructor(props) {
        super(props);
        var handleToUpdate = this.handleToUpdate.bind(this);
        var arg1 = '';
    }

    handleToUpdate(someArg){
        alert('We pass argument from Child to Parent: ' + someArg);
        this.setState({arg1:someArg});
    }

    render() {
        var handleToUpdate = this.handleToUpdate;

        return (<div>
                    <ChildB handleToUpdate = {handleToUpdate.bind(this)} /></div>)
    }
}

if(document.querySelector("#demo")){
    ReactDOM.render(
        <ParentA />,
        document.querySelector("#demo")
    );
}

看看JSFiddle

使用传递箭头函数的版本

//ChildB component
class ChildB extends React.Component {

    render() {

        var handleToUpdate = this.props.handleToUpdate;
        return (<div>
          <button onClick={() => handleToUpdate('someVar')}>
            Push me
          </button>
        </div>)
    }
}

//ParentA component
class ParentA extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
    }

    handleToUpdate = (someArg) => {
            alert('We pass argument from Child to Parent: ' + someArg);
    }

    render() {
        return (<div>
            <ChildB handleToUpdate = {this.handleToUpdate} /></div>)
    }
}

if(document.querySelector("#demo")){
    ReactDOM.render(
        <ParentA />,
        document.querySelector("#demo")
    );
}

看看JSFiddle

我们可以创建ParentComponent并使用handleInputChange方法来更新ParentComponent的状态。导入ChildComponent并将两个道具从父组件传递给子组件,即handleInputChange函数和count。

import React, { Component } from 'react';
import ChildComponent from './ChildComponent';

class ParentComponent extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this);
    this.state = {
      count: '',
    };
  }

  handleInputChange(e) {
    const { value, name } = e.target;
    this.setState({ [name]: value });
  }

  render() {
    const { count } = this.state;
    return (
      <ChildComponent count={count} handleInputChange={this.handleInputChange} />
    );
  }
}

现在我们创建了ChildComponent文件,并将其保存为ChildComponent.jsx。这个组件是无状态的,因为子组件没有状态。我们使用prop-types库进行道具类型检查。

import React from 'react';
import { func, number } from 'prop-types';

const ChildComponent = ({ handleInputChange, count }) => (
  <input onChange={handleInputChange} value={count} name="count" />
);

ChildComponent.propTypes = {
  count: number,
  handleInputChange: func.isRequired,
};

ChildComponent.defaultProps = {
  count: 0,
};

export default ChildComponent;

这是如何使用新的useState钩子。

方法-将状态改变器函数作为道具传递给子组件,并对该函数做任何你想做的事情:

import React, {useState} from 'react';

const ParentComponent = () => {
  const[state, setState]=useState('');
  
  return(
    <ChildComponent stateChanger={setState} />
  )
}


const ChildComponent = ({stateChanger, ...rest}) => {
  return(
    <button onClick={() => stateChanger('New data')}></button>
  )
}