我的结构如下所示:

Component 1

 - |- Component 2


 - - |- Component 4


 - - -  |- Component 5

Component 3

组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。

因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?


当前回答

如果同样的场景不是到处都有,你可以使用React的上下文,特别是如果你不想引入状态管理库所引入的所有开销。另外,它更容易学习。但是要小心;你可能会过度使用它并开始编写糟糕的代码。基本上,你定义了一个Container组件(它将保存并为你保存这段状态),使得所有的组件都对从它的子组件(不一定是直接的子组件)写入/读取这段数据感兴趣。

背景信息-反应

你也可以使用一个普通的React来代替。

<Component5 onSomethingHappenedIn5={this.props.doSomethingAbout5} />

将doSomethingAbout5传递给组件1:

<Component1>
    <Component2 onSomethingHappenedIn5={somethingAbout5 => this.setState({somethingAbout5})}/>
    <Component5 propThatDependsOn5={this.state.somethingAbout5}/>
<Component1/>

如果这是一个常见问题,那么您应该开始考虑将应用程序的整个状态转移到其他地方。你有几个选择,最常见的是:

回来的 通量

基本上,不是在组件中管理应用程序状态,而是在发生更新状态的情况时发送命令。组件也从这个容器中提取状态,因此所有数据都是集中的。这并不意味着您不能再使用局部状态,但这是一个更高级的主题。

其他回答

对于子-父通信,您应该传递一个函数来设置从父到子的状态,如下所示


class Parent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)

    this.handler = this.handler.bind(this)
  }

  handler() {
    this.setState({
      someVar: 'some value'
    })
  }

  render() {
    return <Child handler = {this.handler} />
  }
}

class Child extends React.Component {
  render() {
    return <Button onClick = {this.props.handler}/ >
  }
}

这样,子进程就可以通过调用带有props的函数来更新父进程的状态。

但是你必须重新考虑组件的结构,因为根据我的理解,组件5和组件3是不相关的。

一种可能的解决方案是将它们包装在一个更高级别的组件中,该组件将同时包含组件1和组件3的状态。该组件将通过props设置较低级别的状态。

关于你的问题,我理解你需要在Component 3中显示一些基于Component 5状态的条件数据。方法:

组件3的状态将保存一个变量来检查组件5的状态是否有该数据 一个箭头函数,它将改变组件3的状态变量。 向组件5传递一个带有道具的箭头函数。 组件5有一个箭头函数,它将改变组件3的状态变量 组件5的箭头函数在加载自身时调用

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js"></script> Class Component3 extends React.Component { state = { someData = true } checkForData = (result) => { this.setState({someData : result}) } render() { if(this.state.someData) { return( <Component5 hasData = {this.checkForData} /> //Other Data ); } else { return( //Other Data ); } } } export default Component3; class Component5 extends React.Component { state = { dataValue = "XYZ" } checkForData = () => { if(this.state.dataValue === "XYZ") { this.props.hasData(true); } else { this.props.hasData(false); } } render() { return( <div onLoad = {this.checkForData}> //Conditional Data </div> ); } } export default Component5;

这是如何使用新的useState钩子。

方法-将状态改变器函数作为道具传递给子组件,并对该函数做任何你想做的事情:

import React, {useState} from 'react';

const ParentComponent = () => {
  const[state, setState]=useState('');
  
  return(
    <ChildComponent stateChanger={setState} />
  )
}


const ChildComponent = ({stateChanger, ...rest}) => {
  return(
    <button onClick={() => stateChanger('New data')}></button>
  )
}

这似乎对我有用

家长:

...

const [open, setOpen] = React.useState(false);

const handleDrawerClose = () => {
    setOpen(false);
  };

...

return (
                <PrimaryNavigationAccordion           
                  handleDrawerClose={handleDrawerClose}               
                />
              );

孩子:

...

export default function PrimaryNavigationAccordion({
  props,
  handleDrawerClose,
})

...

<Link
                    to={menuItem.url}
                    component={RouterLink}
                    color="inherit"
                    underline="hover"
                    onClick={() => handleDrawerClose()}
                  >
                    {menuItem.label}
                  </Link>

我们可以通过将一个函数作为props传递给子组件来设置子组件的父状态,如下所示:

class Parent extends React.Component{
    state = { term : ''}

     onInputChange = (event) => {
         this.setState({term: event.target.value});
     }

     onFormSubmit = (event) => {
         event.preventDefault();
         this.props.onFormSubmit(this.state.term);
     }

     render(){
         return (
             <Child onInputChange={this.onInputChange} onFormSubmit=
                {this.onFormSubmit} />
         )
     }
}


class Child extends React.Component{

     render(){
         return (
             <div className="search-bar ui segment">
                 <form className="ui form" onSubmit={this.props.onFormSubmit}>
                     <div class="field">
                         <label>Search Video</label>
                         <input type="text" value={this.state.term} onChange=
                             {this.props.onInputChange} />
                     </div>
                 </form>
             </div>
         )
     }
}

这样,子进程将更新父进程的状态onInputChange和onFormSubmit是父进程传递的道具。这可以从子进程中的事件侦听器调用,因此状态将在那里更新。