我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
当前回答
如果你想要更新父组件,
class ParentComponent extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
page: 0
}
}
handler(val){
console.log(val) // 1
}
render(){
return (
<ChildComponent onChange={this.handler} />
)
}
}
class ChildComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
page: 1
};
}
someMethod = (page) => {
this.setState({ page: page });
this.props.onChange(page)
}
render() {
return (
<Button
onClick={() => this.someMethod()}
> Click
</Button>
)
}
}
这里的onChange是一个带有“handler”方法绑定到其实例的属性。我们将方法处理程序传递给子类组件,通过props参数中的onChange属性接收。
onChange属性将在props对象中设置,如下所示:
props = {
onChange: this.handler
}
并传递给子组件。
所以子组件可以像props. onchange这样访问props对象中的name值。
这是通过使用渲染道具完成的。
现在子组件有一个按钮“Click”,带有一个onclick事件集,用于调用通过props参数对象中的onChange传递给它的处理程序方法。所以现在子类中的this.props.onChange保存了父类中的输出方法。
参考资料和演职员表:Bits and Pieces
其他回答
对于子-父通信,您应该传递一个函数来设置从父到子的状态,如下所示
class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.handler = this.handler.bind(this)
}
handler() {
this.setState({
someVar: 'some value'
})
}
render() {
return <Child handler = {this.handler} />
}
}
class Child extends React.Component {
render() {
return <Button onClick = {this.props.handler}/ >
}
}
这样,子进程就可以通过调用带有props的函数来更新父进程的状态。
但是你必须重新考虑组件的结构,因为根据我的理解,组件5和组件3是不相关的。
一种可能的解决方案是将它们包装在一个更高级别的组件中,该组件将同时包含组件1和组件3的状态。该组件将通过props设置较低级别的状态。
你可以通过将父对象的引用传递给子对象来实现,如下所示:
在A.js中有一个带有updateAState方法的父组件a 在B.js中有一个子组件B 有一个包装器函数,在C.js中呈现< a ><B></B></ a > 在C.js中,你可以像下面这样使用useRef:
import React, {useRef} from " React "; 导出默认函数C() { const parentARef = useRef(); const handleChildBClick = () => parentARef.current.updateAState(); 回报( < ref = {parentARef} > < B onClick = {handleChildBClick} > < / B > < / > ); }
指南参考:https://stackoverflow.com/a/56496607/1770571
在React中,数据不能从子节点传递到父节点。数据必须从父节点传递给子节点。在这种情况下,您可以使用内置的Context API或第三方状态管理解决方案,如Redux、Mobx或Apollo GraphQL。然而,如果你的应用程序结构太小,你可以将数据存储在你的父元素中,然后通过prop drilling将其发送给你的子元素。但如果你的项目比较大,就会很混乱。
我想感谢得到最多赞的回答,因为他给了我自己的问题的想法,基本上是用箭头函数和从子组件传递参数的变化:
class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
// without bind, replaced by arrow func below
}
handler = (val) => {
this.setState({
someVar: val
})
}
render() {
return <Child handler = {this.handler} />
}
}
class Child extends React.Component {
render() {
return <Button onClick = {() => this.props.handler('the passing value')}/ >
}
}
希望它能帮助到别人。
我们可以通过将一个函数作为props传递给子组件来设置子组件的父状态,如下所示:
class Parent extends React.Component{
state = { term : ''}
onInputChange = (event) => {
this.setState({term: event.target.value});
}
onFormSubmit = (event) => {
event.preventDefault();
this.props.onFormSubmit(this.state.term);
}
render(){
return (
<Child onInputChange={this.onInputChange} onFormSubmit=
{this.onFormSubmit} />
)
}
}
class Child extends React.Component{
render(){
return (
<div className="search-bar ui segment">
<form className="ui form" onSubmit={this.props.onFormSubmit}>
<div class="field">
<label>Search Video</label>
<input type="text" value={this.state.term} onChange=
{this.props.onInputChange} />
</div>
</form>
</div>
)
}
}
这样,子进程将更新父进程的状态onInputChange和onFormSubmit是父进程传递的道具。这可以从子进程中的事件侦听器调用,因此状态将在那里更新。