我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
当前回答
如果你想要更新父组件,
class ParentComponent extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
page: 0
}
}
handler(val){
console.log(val) // 1
}
render(){
return (
<ChildComponent onChange={this.handler} />
)
}
}
class ChildComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
page: 1
};
}
someMethod = (page) => {
this.setState({ page: page });
this.props.onChange(page)
}
render() {
return (
<Button
onClick={() => this.someMethod()}
> Click
</Button>
)
}
}
这里的onChange是一个带有“handler”方法绑定到其实例的属性。我们将方法处理程序传递给子类组件,通过props参数中的onChange属性接收。
onChange属性将在props对象中设置,如下所示:
props = {
onChange: this.handler
}
并传递给子组件。
所以子组件可以像props. onchange这样访问props对象中的name值。
这是通过使用渲染道具完成的。
现在子组件有一个按钮“Click”,带有一个onclick事件集,用于调用通过props参数对象中的onChange传递给它的处理程序方法。所以现在子类中的this.props.onChange保存了父类中的输出方法。
参考资料和演职员表:Bits and Pieces
其他回答
似乎我们只能将数据从父组件传递给子组件,因为React促进单向数据流,但为了让父组件在“子组件”中发生某些事情时更新自己,我们通常使用所谓的“回调函数”。
我们将父类中定义的函数作为“props”传递给子类 从子进程调用该函数,在父进程中触发它 组件。
class Parent extends React.Component {
handler = (Value_Passed_From_SubChild) => {
console.log("Parent got triggered when a grandchild button was clicked");
console.log("Parent->Child->SubChild");
console.log(Value_Passed_From_SubChild);
}
render() {
return <Child handler = {this.handler} />
}
}
class Child extends React.Component {
render() {
return <SubChild handler = {this.props.handler}/ >
}
}
class SubChild extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
somethingImp : [1,2,3,4]
}
}
render() {
return <button onClick = {this.props.handler(this.state.somethingImp)}>Clickme<button/>
}
}
React.render(<Parent />,document.getElementById('app'));
HTML
----
<div id="app"></div>
在这个例子中,我们可以通过将函数传递给它的直接子函数来实现数据从子→子→父的传递。
我找到了以下工作解决方案,将onClick函数参数从子组件传递给父组件:
传递方法()的版本
//ChildB component
class ChildB extends React.Component {
render() {
var handleToUpdate = this.props.handleToUpdate;
return (<div><button onClick={() => handleToUpdate('someVar')}>
Push me
</button>
</div>)
}
}
//ParentA component
class ParentA extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
var handleToUpdate = this.handleToUpdate.bind(this);
var arg1 = '';
}
handleToUpdate(someArg){
alert('We pass argument from Child to Parent: ' + someArg);
this.setState({arg1:someArg});
}
render() {
var handleToUpdate = this.handleToUpdate;
return (<div>
<ChildB handleToUpdate = {handleToUpdate.bind(this)} /></div>)
}
}
if(document.querySelector("#demo")){
ReactDOM.render(
<ParentA />,
document.querySelector("#demo")
);
}
看看JSFiddle
使用传递箭头函数的版本
//ChildB component
class ChildB extends React.Component {
render() {
var handleToUpdate = this.props.handleToUpdate;
return (<div>
<button onClick={() => handleToUpdate('someVar')}>
Push me
</button>
</div>)
}
}
//ParentA component
class ParentA extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
}
handleToUpdate = (someArg) => {
alert('We pass argument from Child to Parent: ' + someArg);
}
render() {
return (<div>
<ChildB handleToUpdate = {this.handleToUpdate} /></div>)
}
}
if(document.querySelector("#demo")){
ReactDOM.render(
<ParentA />,
document.querySelector("#demo")
);
}
看看JSFiddle
你可以通过将父对象的引用传递给子对象来实现,如下所示:
在A.js中有一个带有updateAState方法的父组件a 在B.js中有一个子组件B 有一个包装器函数,在C.js中呈现< a ><B></B></ a > 在C.js中,你可以像下面这样使用useRef:
import React, {useRef} from " React "; 导出默认函数C() { const parentARef = useRef(); const handleChildBClick = () => parentARef.current.updateAState(); 回报( < ref = {parentARef} > < B onClick = {handleChildBClick} > < / B > < / > ); }
指南参考:https://stackoverflow.com/a/56496607/1770571
在React中,数据不能从子节点传递到父节点。数据必须从父节点传递给子节点。在这种情况下,您可以使用内置的Context API或第三方状态管理解决方案,如Redux、Mobx或Apollo GraphQL。然而,如果你的应用程序结构太小,你可以将数据存储在你的父元素中,然后通过prop drilling将其发送给你的子元素。但如果你的项目比较大,就会很混乱。
我喜欢关于传递函数的答案。这是一个非常方便的技巧。
On the flip side you can also achieve this using pub/sub or using a variant, a dispatcher, as Flux does. The theory is super simple. Have component 5 dispatch a message which component 3 is listening for. Component 3 then updates its state which triggers the re-render. This requires stateful components, which, depending on your viewpoint, may or may not be an anti-pattern. I'm against them personally and would rather that something else is listening for dispatches and changes state from the very top-down (Redux does this, but it adds additional terminology).
import { Dispatcher } from 'flux'
import { Component } from 'React'
const dispatcher = new Dispatcher()
// Component 3
// Some methods, such as constructor, omitted for brevity
class StatefulParent extends Component {
state = {
text: 'foo'
}
componentDidMount() {
dispatcher.register( dispatch => {
if ( dispatch.type === 'change' ) {
this.setState({ text: 'bar' })
}
}
}
render() {
return <h1>{ this.state.text }</h1>
}
}
// Click handler
const onClick = event => {
dispatcher.dispatch({
type: 'change'
})
}
// Component 5 in your example
const StatelessChild = props => {
return <button onClick={ onClick }>Click me</button>
}
使用Flux的调度程序捆绑非常简单。它只是简单地注册回调,并在任何分派发生时调用它们,传递分派上的内容(在上面的简洁示例中,分派没有有效负载,只有一个消息id)。如果对您更有意义的话,您可以很容易地将其调整为传统的pub/sub(例如,从事件中使用EventEmitter或其他版本)。