我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
当前回答
我们可以创建ParentComponent并使用handleInputChange方法来更新ParentComponent的状态。导入ChildComponent并将两个道具从父组件传递给子组件,即handleInputChange函数和count。
import React, { Component } from 'react';
import ChildComponent from './ChildComponent';
class ParentComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this);
this.state = {
count: '',
};
}
handleInputChange(e) {
const { value, name } = e.target;
this.setState({ [name]: value });
}
render() {
const { count } = this.state;
return (
<ChildComponent count={count} handleInputChange={this.handleInputChange} />
);
}
}
现在我们创建了ChildComponent文件,并将其保存为ChildComponent.jsx。这个组件是无状态的,因为子组件没有状态。我们使用prop-types库进行道具类型检查。
import React from 'react';
import { func, number } from 'prop-types';
const ChildComponent = ({ handleInputChange, count }) => (
<input onChange={handleInputChange} value={count} name="count" />
);
ChildComponent.propTypes = {
count: number,
handleInputChange: func.isRequired,
};
ChildComponent.defaultProps = {
count: 0,
};
export default ChildComponent;
其他回答
当您需要在子节点和父节点之间进行任何级别的通信时,最好利用上下文。在父组件中定义可以被子组件调用的上下文,例如:
在父组件中,在你的案例中,组件3,
static childContextTypes = {
parentMethod: React.PropTypes.func.isRequired
};
getChildContext() {
return {
parentMethod: (parameter_from_child) => this.parentMethod(parameter_from_child)
};
}
parentMethod(parameter_from_child){
// Update the state with parameter_from_child
}
现在在子组件中(在你的例子中是组件5),只需告诉这个组件它想要使用它的父组件的上下文。
static contextTypes = {
parentMethod: React.PropTypes.func.isRequired
};
render() {
return(
<TouchableHighlight
onPress = {() => this.context.parentMethod(new_state_value)}
underlayColor='gray' >
<Text> update state in parent component </Text>
</TouchableHighlight>
)}
您可以在这个GitHub存储库中找到Demo项目。
我找到了以下工作解决方案,将onClick函数参数从子组件传递给父组件:
传递方法()的版本
//ChildB component
class ChildB extends React.Component {
render() {
var handleToUpdate = this.props.handleToUpdate;
return (<div><button onClick={() => handleToUpdate('someVar')}>
Push me
</button>
</div>)
}
}
//ParentA component
class ParentA extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
var handleToUpdate = this.handleToUpdate.bind(this);
var arg1 = '';
}
handleToUpdate(someArg){
alert('We pass argument from Child to Parent: ' + someArg);
this.setState({arg1:someArg});
}
render() {
var handleToUpdate = this.handleToUpdate;
return (<div>
<ChildB handleToUpdate = {handleToUpdate.bind(this)} /></div>)
}
}
if(document.querySelector("#demo")){
ReactDOM.render(
<ParentA />,
document.querySelector("#demo")
);
}
看看JSFiddle
使用传递箭头函数的版本
//ChildB component
class ChildB extends React.Component {
render() {
var handleToUpdate = this.props.handleToUpdate;
return (<div>
<button onClick={() => handleToUpdate('someVar')}>
Push me
</button>
</div>)
}
}
//ParentA component
class ParentA extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
}
handleToUpdate = (someArg) => {
alert('We pass argument from Child to Parent: ' + someArg);
}
render() {
return (<div>
<ChildB handleToUpdate = {this.handleToUpdate} /></div>)
}
}
if(document.querySelector("#demo")){
ReactDOM.render(
<ParentA />,
document.querySelector("#demo")
);
}
看看JSFiddle
如果同样的场景不是到处都有,你可以使用React的上下文,特别是如果你不想引入状态管理库所引入的所有开销。另外,它更容易学习。但是要小心;你可能会过度使用它并开始编写糟糕的代码。基本上,你定义了一个Container组件(它将保存并为你保存这段状态),使得所有的组件都对从它的子组件(不一定是直接的子组件)写入/读取这段数据感兴趣。
背景信息-反应
你也可以使用一个普通的React来代替。
<Component5 onSomethingHappenedIn5={this.props.doSomethingAbout5} />
将doSomethingAbout5传递给组件1:
<Component1>
<Component2 onSomethingHappenedIn5={somethingAbout5 => this.setState({somethingAbout5})}/>
<Component5 propThatDependsOn5={this.state.somethingAbout5}/>
<Component1/>
如果这是一个常见问题,那么您应该开始考虑将应用程序的整个状态转移到其他地方。你有几个选择,最常见的是:
回来的 通量
基本上,不是在组件中管理应用程序状态,而是在发生更新状态的情况时发送命令。组件也从这个容器中提取状态,因此所有数据都是集中的。这并不意味着您不能再使用局部状态,但这是一个更高级的主题。
我们可以创建ParentComponent并使用handleInputChange方法来更新ParentComponent的状态。导入ChildComponent并将两个道具从父组件传递给子组件,即handleInputChange函数和count。
import React, { Component } from 'react';
import ChildComponent from './ChildComponent';
class ParentComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this);
this.state = {
count: '',
};
}
handleInputChange(e) {
const { value, name } = e.target;
this.setState({ [name]: value });
}
render() {
const { count } = this.state;
return (
<ChildComponent count={count} handleInputChange={this.handleInputChange} />
);
}
}
现在我们创建了ChildComponent文件,并将其保存为ChildComponent.jsx。这个组件是无状态的,因为子组件没有状态。我们使用prop-types库进行道具类型检查。
import React from 'react';
import { func, number } from 'prop-types';
const ChildComponent = ({ handleInputChange, count }) => (
<input onChange={handleInputChange} value={count} name="count" />
);
ChildComponent.propTypes = {
count: number,
handleInputChange: func.isRequired,
};
ChildComponent.defaultProps = {
count: 0,
};
export default ChildComponent;
似乎我们只能将数据从父组件传递给子组件,因为React促进单向数据流,但为了让父组件在“子组件”中发生某些事情时更新自己,我们通常使用所谓的“回调函数”。
我们将父类中定义的函数作为“props”传递给子类 从子进程调用该函数,在父进程中触发它 组件。
class Parent extends React.Component {
handler = (Value_Passed_From_SubChild) => {
console.log("Parent got triggered when a grandchild button was clicked");
console.log("Parent->Child->SubChild");
console.log(Value_Passed_From_SubChild);
}
render() {
return <Child handler = {this.handler} />
}
}
class Child extends React.Component {
render() {
return <SubChild handler = {this.props.handler}/ >
}
}
class SubChild extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
somethingImp : [1,2,3,4]
}
}
render() {
return <button onClick = {this.props.handler(this.state.somethingImp)}>Clickme<button/>
}
}
React.render(<Parent />,document.getElementById('app'));
HTML
----
<div id="app"></div>
在这个例子中,我们可以通过将函数传递给它的直接子函数来实现数据从子→子→父的传递。