我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
当前回答
我们可以创建ParentComponent并使用handleInputChange方法来更新ParentComponent的状态。导入ChildComponent并将两个道具从父组件传递给子组件,即handleInputChange函数和count。
import React, { Component } from 'react';
import ChildComponent from './ChildComponent';
class ParentComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this);
this.state = {
count: '',
};
}
handleInputChange(e) {
const { value, name } = e.target;
this.setState({ [name]: value });
}
render() {
const { count } = this.state;
return (
<ChildComponent count={count} handleInputChange={this.handleInputChange} />
);
}
}
现在我们创建了ChildComponent文件,并将其保存为ChildComponent.jsx。这个组件是无状态的,因为子组件没有状态。我们使用prop-types库进行道具类型检查。
import React from 'react';
import { func, number } from 'prop-types';
const ChildComponent = ({ handleInputChange, count }) => (
<input onChange={handleInputChange} value={count} name="count" />
);
ChildComponent.propTypes = {
count: number,
handleInputChange: func.isRequired,
};
ChildComponent.defaultProps = {
count: 0,
};
export default ChildComponent;
其他回答
我是这样做的:
type ParentProps = {}
type ParentState = { someValue: number }
class Parent extends React.Component<ParentProps, ParentState> {
constructor(props: ParentProps) {
super(props)
this.state = { someValue: 0 }
this.handleChange = this.handleChange.bind(this)
}
handleChange(value: number) {
this.setState({...this.state, someValue: value})
}
render() {
return <div>
<Child changeFunction={this.handleChange} defaultValue={this.state.someValue} />
<p>Value: {this.state.someValue}</p>
</div>
}
}
type ChildProps = { defaultValue: number, changeFunction: (value: number) => void}
type ChildState = { anotherValue: number }
class Child extends React.Component<ChildProps, ChildState> {
constructor(props: ChildProps) {
super(props)
this.state = { anotherValue: this.props.defaultValue }
this.handleChange = this.handleChange.bind(this)
}
handleChange(value: number) {
this.setState({...this.state, anotherValue: value})
this.props.changeFunction(value)
}
render() {
return <div>
<input onChange={event => this.handleChange(Number(event.target.value))} type='number' value={this.state.anotherValue}/>
</div>
}
}
如果你想要更新父组件,
class ParentComponent extends React.Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
page: 0
}
}
handler(val){
console.log(val) // 1
}
render(){
return (
<ChildComponent onChange={this.handler} />
)
}
}
class ChildComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
page: 1
};
}
someMethod = (page) => {
this.setState({ page: page });
this.props.onChange(page)
}
render() {
return (
<Button
onClick={() => this.someMethod()}
> Click
</Button>
)
}
}
这里的onChange是一个带有“handler”方法绑定到其实例的属性。我们将方法处理程序传递给子类组件,通过props参数中的onChange属性接收。
onChange属性将在props对象中设置,如下所示:
props = {
onChange: this.handler
}
并传递给子组件。
所以子组件可以像props. onchange这样访问props对象中的name值。
这是通过使用渲染道具完成的。
现在子组件有一个按钮“Click”,带有一个onclick事件集,用于调用通过props参数对象中的onChange传递给它的处理程序方法。所以现在子类中的this.props.onChange保存了父类中的输出方法。
参考资料和演职员表:Bits and Pieces
对于子-父通信,您应该传递一个函数来设置从父到子的状态,如下所示
class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.handler = this.handler.bind(this)
}
handler() {
this.setState({
someVar: 'some value'
})
}
render() {
return <Child handler = {this.handler} />
}
}
class Child extends React.Component {
render() {
return <Button onClick = {this.props.handler}/ >
}
}
这样,子进程就可以通过调用带有props的函数来更新父进程的状态。
但是你必须重新考虑组件的结构,因为根据我的理解,组件5和组件3是不相关的。
一种可能的解决方案是将它们包装在一个更高级别的组件中,该组件将同时包含组件1和组件3的状态。该组件将通过props设置较低级别的状态。
我喜欢关于传递函数的答案。这是一个非常方便的技巧。
On the flip side you can also achieve this using pub/sub or using a variant, a dispatcher, as Flux does. The theory is super simple. Have component 5 dispatch a message which component 3 is listening for. Component 3 then updates its state which triggers the re-render. This requires stateful components, which, depending on your viewpoint, may or may not be an anti-pattern. I'm against them personally and would rather that something else is listening for dispatches and changes state from the very top-down (Redux does this, but it adds additional terminology).
import { Dispatcher } from 'flux'
import { Component } from 'React'
const dispatcher = new Dispatcher()
// Component 3
// Some methods, such as constructor, omitted for brevity
class StatefulParent extends Component {
state = {
text: 'foo'
}
componentDidMount() {
dispatcher.register( dispatch => {
if ( dispatch.type === 'change' ) {
this.setState({ text: 'bar' })
}
}
}
render() {
return <h1>{ this.state.text }</h1>
}
}
// Click handler
const onClick = event => {
dispatcher.dispatch({
type: 'change'
})
}
// Component 5 in your example
const StatelessChild = props => {
return <button onClick={ onClick }>Click me</button>
}
使用Flux的调度程序捆绑非常简单。它只是简单地注册回调,并在任何分派发生时调用它们,传递分派上的内容(在上面的简洁示例中,分派没有有效负载,只有一个消息id)。如果对您更有意义的话,您可以很容易地将其调整为传统的pub/sub(例如,从事件中使用EventEmitter或其他版本)。
我找到了以下工作解决方案,将onClick函数参数从子组件传递给带有参数的父组件:
父类:
class Parent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
// Bind the this context to the handler function
this.handler = this.handler.bind(this);
// Set some state
this.state = {
messageShown: false
};
}
// This method will be sent to the child component
handler(param1) {
console.log(param1);
this.setState({
messageShown: true
});
}
// Render the child component and set the action property with the handler as value
render() {
return <Child action={this.handler} />
}}
子类:
class Child extends React.Component {
render() {
return (
<div>
{/* The button will execute the handler function set by the parent component */}
<Button onClick={this.props.action.bind(this,param1)} />
</div>
)
} }