我的结构如下所示:

Component 1

 - |- Component 2


 - - |- Component 4


 - - -  |- Component 5

Component 3

组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。

因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?


当前回答

这似乎对我有用

家长:

...

const [open, setOpen] = React.useState(false);

const handleDrawerClose = () => {
    setOpen(false);
  };

...

return (
                <PrimaryNavigationAccordion           
                  handleDrawerClose={handleDrawerClose}               
                />
              );

孩子:

...

export default function PrimaryNavigationAccordion({
  props,
  handleDrawerClose,
})

...

<Link
                    to={menuItem.url}
                    component={RouterLink}
                    color="inherit"
                    underline="hover"
                    onClick={() => handleDrawerClose()}
                  >
                    {menuItem.label}
                  </Link>

其他回答

如果你想要更新父组件,

class ParentComponent extends React.Component {
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {
           page: 0
        }
    }

    handler(val){
        console.log(val) // 1
    }

    render(){
        return (
            <ChildComponent onChange={this.handler} />
        )
    }
}


class ChildComponent extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = {
             page: 1
        };
    }

    someMethod = (page) => {
        this.setState({ page: page });
        this.props.onChange(page)
    }

    render() {
        return (
            <Button
                onClick={() => this.someMethod()}
            > Click
        </Button>
      )
   }
}

这里的onChange是一个带有“handler”方法绑定到其实例的属性。我们将方法处理程序传递给子类组件,通过props参数中的onChange属性接收。

onChange属性将在props对象中设置,如下所示:

props = {
    onChange: this.handler
}

并传递给子组件。

所以子组件可以像props. onchange这样访问props对象中的name值。

这是通过使用渲染道具完成的。

现在子组件有一个按钮“Click”,带有一个onclick事件集,用于调用通过props参数对象中的onChange传递给它的处理程序方法。所以现在子类中的this.props.onChange保存了父类中的输出方法。

参考资料和演职员表:Bits and Pieces

似乎我们只能将数据从父组件传递给子组件,因为React促进单向数据流,但为了让父组件在“子组件”中发生某些事情时更新自己,我们通常使用所谓的“回调函数”。

我们将父类中定义的函数作为“props”传递给子类 从子进程调用该函数,在父进程中触发它 组件。


class Parent extends React.Component {
  handler = (Value_Passed_From_SubChild) => {
    console.log("Parent got triggered when a grandchild button was clicked");
    console.log("Parent->Child->SubChild");
    console.log(Value_Passed_From_SubChild);
  }
  render() {
    return <Child handler = {this.handler} />
  }
}

class Child extends React.Component {
  render() {
    return <SubChild handler = {this.props.handler}/ >
  }
}

class SubChild extends React.Component {
  constructor(props){
   super(props);
   this.state = {
      somethingImp : [1,2,3,4]
   }
  }
  render() {
     return <button onClick = {this.props.handler(this.state.somethingImp)}>Clickme<button/>
  }
}
React.render(<Parent />,document.getElementById('app'));

 HTML
 ----
 <div id="app"></div>

在这个例子中,我们可以通过将函数传递给它的直接子函数来实现数据从子→子→父的传递。

当您需要在子节点和父节点之间进行任何级别的通信时,最好利用上下文。在父组件中定义可以被子组件调用的上下文,例如:

在父组件中,在你的案例中,组件3,

static childContextTypes = {
    parentMethod: React.PropTypes.func.isRequired
};

getChildContext() {
    return {
        parentMethod: (parameter_from_child) => this.parentMethod(parameter_from_child)
    };
}

parentMethod(parameter_from_child){
    // Update the state with parameter_from_child
}

现在在子组件中(在你的例子中是组件5),只需告诉这个组件它想要使用它的父组件的上下文。

static contextTypes = {
    parentMethod: React.PropTypes.func.isRequired
};

render() {
    return(
        <TouchableHighlight
            onPress = {() => this.context.parentMethod(new_state_value)}
            underlayColor='gray' >

            <Text> update state in parent component </Text>

        </TouchableHighlight>
)}

您可以在这个GitHub存储库中找到Demo项目。

要设置子进程中父进程的状态,可以使用回调函数。

const Child = ({handleClick}) => (
    <button on click={() => handleClick('some vale')}>change value</button>
)

const parent = () => {
    const [value, setValue] = useState(null)

    return <Child handleClick={setValue} />
}

在你的结构中,组件1和组件3似乎是兄弟。所以你有三个选择:

1-将状态放入它们的父级(不推荐4层父子级)。

2-同时使用useContext和useRducer(或useState)。

3-使用状态管理器,如redux, mobx…

对于子-父通信,您应该传递一个函数来设置从父到子的状态,如下所示


class Parent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)

    this.handler = this.handler.bind(this)
  }

  handler() {
    this.setState({
      someVar: 'some value'
    })
  }

  render() {
    return <Child handler = {this.handler} />
  }
}

class Child extends React.Component {
  render() {
    return <Button onClick = {this.props.handler}/ >
  }
}

这样,子进程就可以通过调用带有props的函数来更新父进程的状态。

但是你必须重新考虑组件的结构,因为根据我的理解,组件5和组件3是不相关的。

一种可能的解决方案是将它们包装在一个更高级别的组件中,该组件将同时包含组件1和组件3的状态。该组件将通过props设置较低级别的状态。