我的结构如下所示:

Component 1

 - |- Component 2


 - - |- Component 4


 - - -  |- Component 5

Component 3

组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。

因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?


当前回答

我是这样做的:

type ParentProps = {}
type ParentState = { someValue: number }
class Parent extends React.Component<ParentProps, ParentState> {
    constructor(props: ParentProps) {
        super(props)
        this.state = { someValue: 0 }

        this.handleChange = this.handleChange.bind(this)
    }

    handleChange(value: number) {
        this.setState({...this.state, someValue: value})
    }

    render() {
        return <div>
            <Child changeFunction={this.handleChange} defaultValue={this.state.someValue} />
            <p>Value: {this.state.someValue}</p>
        </div>
    }
}

type ChildProps = { defaultValue: number, changeFunction: (value: number) => void}
type ChildState = { anotherValue: number }
class Child extends React.Component<ChildProps, ChildState> {
    constructor(props: ChildProps) {
        super(props)
        this.state = { anotherValue: this.props.defaultValue }

        this.handleChange = this.handleChange.bind(this)
    }

    handleChange(value: number) {
        this.setState({...this.state, anotherValue: value})
        this.props.changeFunction(value)
    }

    render() {
        return <div>
            <input onChange={event => this.handleChange(Number(event.target.value))} type='number' value={this.state.anotherValue}/>
        </div>
    }
}

其他回答

对于子-父通信,您应该传递一个函数来设置从父到子的状态,如下所示


class Parent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)

    this.handler = this.handler.bind(this)
  }

  handler() {
    this.setState({
      someVar: 'some value'
    })
  }

  render() {
    return <Child handler = {this.handler} />
  }
}

class Child extends React.Component {
  render() {
    return <Button onClick = {this.props.handler}/ >
  }
}

这样,子进程就可以通过调用带有props的函数来更新父进程的状态。

但是你必须重新考虑组件的结构,因为根据我的理解,组件5和组件3是不相关的。

一种可能的解决方案是将它们包装在一个更高级别的组件中,该组件将同时包含组件1和组件3的状态。该组件将通过props设置较低级别的状态。

如果同样的场景不是到处都有,你可以使用React的上下文,特别是如果你不想引入状态管理库所引入的所有开销。另外,它更容易学习。但是要小心;你可能会过度使用它并开始编写糟糕的代码。基本上,你定义了一个Container组件(它将保存并为你保存这段状态),使得所有的组件都对从它的子组件(不一定是直接的子组件)写入/读取这段数据感兴趣。

背景信息-反应

你也可以使用一个普通的React来代替。

<Component5 onSomethingHappenedIn5={this.props.doSomethingAbout5} />

将doSomethingAbout5传递给组件1:

<Component1>
    <Component2 onSomethingHappenedIn5={somethingAbout5 => this.setState({somethingAbout5})}/>
    <Component5 propThatDependsOn5={this.state.somethingAbout5}/>
<Component1/>

如果这是一个常见问题,那么您应该开始考虑将应用程序的整个状态转移到其他地方。你有几个选择,最常见的是:

回来的 通量

基本上,不是在组件中管理应用程序状态,而是在发生更新状态的情况时发送命令。组件也从这个容器中提取状态,因此所有数据都是集中的。这并不意味着您不能再使用局部状态,但这是一个更高级的主题。

<Footer 
  action={()=>this.setState({showChart: true})}
/>

<footer className="row">
    <button type="button" onClick={this.props.action}>Edit</button>
  {console.log(this.props)}
</footer>

Try this example to write inline setState, it avoids creating another function.

我喜欢关于传递函数的答案。这是一个非常方便的技巧。

On the flip side you can also achieve this using pub/sub or using a variant, a dispatcher, as Flux does. The theory is super simple. Have component 5 dispatch a message which component 3 is listening for. Component 3 then updates its state which triggers the re-render. This requires stateful components, which, depending on your viewpoint, may or may not be an anti-pattern. I'm against them personally and would rather that something else is listening for dispatches and changes state from the very top-down (Redux does this, but it adds additional terminology).

import { Dispatcher } from 'flux'
import { Component } from 'React'

const dispatcher = new Dispatcher()

// Component 3
// Some methods, such as constructor, omitted for brevity
class StatefulParent extends Component {
  state = {
    text: 'foo'
  } 

  componentDidMount() {
    dispatcher.register( dispatch => {
      if ( dispatch.type === 'change' ) {
        this.setState({ text: 'bar' })
      }
    }
  }

  render() {
    return <h1>{ this.state.text }</h1>
  }
}

// Click handler
const onClick = event => {
  dispatcher.dispatch({
    type: 'change'
  })
}

// Component 5 in your example
const StatelessChild = props => {
  return <button onClick={ onClick }>Click me</button> 
}

使用Flux的调度程序捆绑非常简单。它只是简单地注册回调,并在任何分派发生时调用它们,传递分派上的内容(在上面的简洁示例中,分派没有有效负载,只有一个消息id)。如果对您更有意义的话,您可以很容易地将其调整为传统的pub/sub(例如,从事件中使用EventEmitter或其他版本)。

我已经多次使用这个页面的顶级答案,但在学习React的时候,我发现了一个更好的方法,没有绑定,也没有道具内的内联函数。

看看这里:

class Parent extends React.Component {

  constructor() {
    super();
    this.state = {
      someVar: value
    }
  }

  handleChange = (someValue) => {
    this.setState({someVar: someValue})
  }

  render() {
    return <Child handler={this.handleChange} />
  }

}

export const Child = ({handler}) => {
  return <Button onClick={handler} />
}

键在一个箭头函数中:

handleChange = (someValue) => {
  this.setState({someVar: someValue})
}

你可以在这里阅读更多。