我的结构如下所示:

Component 1

 - |- Component 2


 - - |- Component 4


 - - -  |- Component 5

Component 3

组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。

因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?


当前回答

只需通过props将父组件的setState函数传递给子组件。

function ParentComp() {
  const [searchValue, setSearchValue] = useState("");
  return <SearchBox setSearchValue={setSearchValue} searchValue={searchValue} />;
}

然后在子组件中:

function SearchBox({ searchValue, setSearchValue }) {
  return (
        <input
          id="search-post"
          type="text"
          value={searchValue}
          onChange={(e) => setSearchValue(e.target.value)}
          placeholder="Search Blogs ..."
        />
    )
}

处理子组件点击的第二个例子:

// We've below function and component in parent component
const clickHandler = (val) => {
  alert(`httpRequest sent. \nValue Received: ${val}`);
};

// JSX
<HttpRequest clickHandler={clickHandler} />

这就是你如何从父组件中获取函数,然后传递一个值并通过它触发clickHandler。

function HttpRequest({ clickHandler }) {
  const [content, setContent] = useState("initialState");

  return (
    <button onClick={() => clickHandler(content)}>
      Send Request
    </button>
  );
}

export default HttpRequest;

其他回答

这是如何使用新的useState钩子。

方法-将状态改变器函数作为道具传递给子组件,并对该函数做任何你想做的事情:

import React, {useState} from 'react';

const ParentComponent = () => {
  const[state, setState]=useState('');
  
  return(
    <ChildComponent stateChanger={setState} />
  )
}


const ChildComponent = ({stateChanger, ...rest}) => {
  return(
    <button onClick={() => stateChanger('New data')}></button>
  )
}

我们可以创建ParentComponent并使用handleInputChange方法来更新ParentComponent的状态。导入ChildComponent并将两个道具从父组件传递给子组件,即handleInputChange函数和count。

import React, { Component } from 'react';
import ChildComponent from './ChildComponent';

class ParentComponent extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this);
    this.state = {
      count: '',
    };
  }

  handleInputChange(e) {
    const { value, name } = e.target;
    this.setState({ [name]: value });
  }

  render() {
    const { count } = this.state;
    return (
      <ChildComponent count={count} handleInputChange={this.handleInputChange} />
    );
  }
}

现在我们创建了ChildComponent文件,并将其保存为ChildComponent.jsx。这个组件是无状态的,因为子组件没有状态。我们使用prop-types库进行道具类型检查。

import React from 'react';
import { func, number } from 'prop-types';

const ChildComponent = ({ handleInputChange, count }) => (
  <input onChange={handleInputChange} value={count} name="count" />
);

ChildComponent.propTypes = {
  count: number,
  handleInputChange: func.isRequired,
};

ChildComponent.defaultProps = {
  count: 0,
};

export default ChildComponent;

我们可以通过将一个函数作为props传递给子组件来设置子组件的父状态,如下所示:

class Parent extends React.Component{
    state = { term : ''}

     onInputChange = (event) => {
         this.setState({term: event.target.value});
     }

     onFormSubmit = (event) => {
         event.preventDefault();
         this.props.onFormSubmit(this.state.term);
     }

     render(){
         return (
             <Child onInputChange={this.onInputChange} onFormSubmit=
                {this.onFormSubmit} />
         )
     }
}


class Child extends React.Component{

     render(){
         return (
             <div className="search-bar ui segment">
                 <form className="ui form" onSubmit={this.props.onFormSubmit}>
                     <div class="field">
                         <label>Search Video</label>
                         <input type="text" value={this.state.term} onChange=
                             {this.props.onInputChange} />
                     </div>
                 </form>
             </div>
         )
     }
}

这样,子进程将更新父进程的状态onInputChange和onFormSubmit是父进程传递的道具。这可以从子进程中的事件侦听器调用,因此状态将在那里更新。

我已经多次使用这个页面的顶级答案,但在学习React的时候,我发现了一个更好的方法,没有绑定,也没有道具内的内联函数。

看看这里:

class Parent extends React.Component {

  constructor() {
    super();
    this.state = {
      someVar: value
    }
  }

  handleChange = (someValue) => {
    this.setState({someVar: someValue})
  }

  render() {
    return <Child handler={this.handleChange} />
  }

}

export const Child = ({handler}) => {
  return <Button onClick={handler} />
}

键在一个箭头函数中:

handleChange = (someValue) => {
  this.setState({someVar: someValue})
}

你可以在这里阅读更多。

之前给出的大多数答案都是针对React的。基于组件的设计。如果你在最近的React库升级中使用useState,那么遵循这个答案。