我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
我的结构如下所示:
Component 1
- |- Component 2
- - |- Component 4
- - - |- Component 5
Component 3
组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。
因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?
当前回答
只需通过props将父组件的setState函数传递给子组件。
function ParentComp() {
const [searchValue, setSearchValue] = useState("");
return <SearchBox setSearchValue={setSearchValue} searchValue={searchValue} />;
}
然后在子组件中:
function SearchBox({ searchValue, setSearchValue }) {
return (
<input
id="search-post"
type="text"
value={searchValue}
onChange={(e) => setSearchValue(e.target.value)}
placeholder="Search Blogs ..."
/>
)
}
处理子组件点击的第二个例子:
// We've below function and component in parent component
const clickHandler = (val) => {
alert(`httpRequest sent. \nValue Received: ${val}`);
};
// JSX
<HttpRequest clickHandler={clickHandler} />
这就是你如何从父组件中获取函数,然后传递一个值并通过它触发clickHandler。
function HttpRequest({ clickHandler }) {
const [content, setContent] = useState("initialState");
return (
<button onClick={() => clickHandler(content)}>
Send Request
</button>
);
}
export default HttpRequest;
其他回答
这是如何使用新的useState钩子。
方法-将状态改变器函数作为道具传递给子组件,并对该函数做任何你想做的事情:
import React, {useState} from 'react';
const ParentComponent = () => {
const[state, setState]=useState('');
return(
<ChildComponent stateChanger={setState} />
)
}
const ChildComponent = ({stateChanger, ...rest}) => {
return(
<button onClick={() => stateChanger('New data')}></button>
)
}
我们可以创建ParentComponent并使用handleInputChange方法来更新ParentComponent的状态。导入ChildComponent并将两个道具从父组件传递给子组件,即handleInputChange函数和count。
import React, { Component } from 'react';
import ChildComponent from './ChildComponent';
class ParentComponent extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.handleInputChange = this.handleInputChange.bind(this);
this.state = {
count: '',
};
}
handleInputChange(e) {
const { value, name } = e.target;
this.setState({ [name]: value });
}
render() {
const { count } = this.state;
return (
<ChildComponent count={count} handleInputChange={this.handleInputChange} />
);
}
}
现在我们创建了ChildComponent文件,并将其保存为ChildComponent.jsx。这个组件是无状态的,因为子组件没有状态。我们使用prop-types库进行道具类型检查。
import React from 'react';
import { func, number } from 'prop-types';
const ChildComponent = ({ handleInputChange, count }) => (
<input onChange={handleInputChange} value={count} name="count" />
);
ChildComponent.propTypes = {
count: number,
handleInputChange: func.isRequired,
};
ChildComponent.defaultProps = {
count: 0,
};
export default ChildComponent;
我们可以通过将一个函数作为props传递给子组件来设置子组件的父状态,如下所示:
class Parent extends React.Component{
state = { term : ''}
onInputChange = (event) => {
this.setState({term: event.target.value});
}
onFormSubmit = (event) => {
event.preventDefault();
this.props.onFormSubmit(this.state.term);
}
render(){
return (
<Child onInputChange={this.onInputChange} onFormSubmit=
{this.onFormSubmit} />
)
}
}
class Child extends React.Component{
render(){
return (
<div className="search-bar ui segment">
<form className="ui form" onSubmit={this.props.onFormSubmit}>
<div class="field">
<label>Search Video</label>
<input type="text" value={this.state.term} onChange=
{this.props.onInputChange} />
</div>
</form>
</div>
)
}
}
这样,子进程将更新父进程的状态onInputChange和onFormSubmit是父进程传递的道具。这可以从子进程中的事件侦听器调用,因此状态将在那里更新。
我已经多次使用这个页面的顶级答案,但在学习React的时候,我发现了一个更好的方法,没有绑定,也没有道具内的内联函数。
看看这里:
class Parent extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
someVar: value
}
}
handleChange = (someValue) => {
this.setState({someVar: someValue})
}
render() {
return <Child handler={this.handleChange} />
}
}
export const Child = ({handler}) => {
return <Button onClick={handler} />
}
键在一个箭头函数中:
handleChange = (someValue) => {
this.setState({someVar: someValue})
}
你可以在这里阅读更多。
之前给出的大多数答案都是针对React的。基于组件的设计。如果你在最近的React库升级中使用useState,那么遵循这个答案。