我的结构如下所示:

Component 1

 - |- Component 2


 - - |- Component 4


 - - -  |- Component 5

Component 3

组件3应该根据组件5的状态显示一些数据。

因为道具是不可变的,我不能简单地在组件1中保存它的状态并转发它,对吗?是的,我读过Redux,但我不想使用它。我希望只用react就能解决这个问题。我错了吗?


当前回答

只需通过props将父组件的setState函数传递给子组件。

function ParentComp() {
  const [searchValue, setSearchValue] = useState("");
  return <SearchBox setSearchValue={setSearchValue} searchValue={searchValue} />;
}

然后在子组件中:

function SearchBox({ searchValue, setSearchValue }) {
  return (
        <input
          id="search-post"
          type="text"
          value={searchValue}
          onChange={(e) => setSearchValue(e.target.value)}
          placeholder="Search Blogs ..."
        />
    )
}

处理子组件点击的第二个例子:

// We've below function and component in parent component
const clickHandler = (val) => {
  alert(`httpRequest sent. \nValue Received: ${val}`);
};

// JSX
<HttpRequest clickHandler={clickHandler} />

这就是你如何从父组件中获取函数,然后传递一个值并通过它触发clickHandler。

function HttpRequest({ clickHandler }) {
  const [content, setContent] = useState("initialState");

  return (
    <button onClick={() => clickHandler(content)}>
      Send Request
    </button>
  );
}

export default HttpRequest;

其他回答

之前给出的大多数答案都是针对React的。基于组件的设计。如果你在最近的React库升级中使用useState,那么遵循这个答案。

对于子-父通信,您应该传递一个函数来设置从父到子的状态,如下所示


class Parent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)

    this.handler = this.handler.bind(this)
  }

  handler() {
    this.setState({
      someVar: 'some value'
    })
  }

  render() {
    return <Child handler = {this.handler} />
  }
}

class Child extends React.Component {
  render() {
    return <Button onClick = {this.props.handler}/ >
  }
}

这样,子进程就可以通过调用带有props的函数来更新父进程的状态。

但是你必须重新考虑组件的结构,因为根据我的理解,组件5和组件3是不相关的。

一种可能的解决方案是将它们包装在一个更高级别的组件中,该组件将同时包含组件1和组件3的状态。该组件将通过props设置较低级别的状态。

在React中,数据不能从子节点传递到父节点。数据必须从父节点传递给子节点。在这种情况下,您可以使用内置的Context API或第三方状态管理解决方案,如Redux、Mobx或Apollo GraphQL。然而,如果你的应用程序结构太小,你可以将数据存储在你的父元素中,然后通过prop drilling将其发送给你的子元素。但如果你的项目比较大,就会很混乱。

关于你的问题,我理解你需要在Component 3中显示一些基于Component 5状态的条件数据。方法:

组件3的状态将保存一个变量来检查组件5的状态是否有该数据 一个箭头函数,它将改变组件3的状态变量。 向组件5传递一个带有道具的箭头函数。 组件5有一个箭头函数,它将改变组件3的状态变量 组件5的箭头函数在加载自身时调用

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js"></script> Class Component3 extends React.Component { state = { someData = true } checkForData = (result) => { this.setState({someData : result}) } render() { if(this.state.someData) { return( <Component5 hasData = {this.checkForData} /> //Other Data ); } else { return( //Other Data ); } } } export default Component3; class Component5 extends React.Component { state = { dataValue = "XYZ" } checkForData = () => { if(this.state.dataValue === "XYZ") { this.props.hasData(true); } else { this.props.hasData(false); } } render() { return( <div onLoad = {this.checkForData}> //Conditional Data </div> ); } } export default Component5;

我们可以通过将一个函数作为props传递给子组件来设置子组件的父状态,如下所示:

class Parent extends React.Component{
    state = { term : ''}

     onInputChange = (event) => {
         this.setState({term: event.target.value});
     }

     onFormSubmit = (event) => {
         event.preventDefault();
         this.props.onFormSubmit(this.state.term);
     }

     render(){
         return (
             <Child onInputChange={this.onInputChange} onFormSubmit=
                {this.onFormSubmit} />
         )
     }
}


class Child extends React.Component{

     render(){
         return (
             <div className="search-bar ui segment">
                 <form className="ui form" onSubmit={this.props.onFormSubmit}>
                     <div class="field">
                         <label>Search Video</label>
                         <input type="text" value={this.state.term} onChange=
                             {this.props.onInputChange} />
                     </div>
                 </form>
             </div>
         )
     }
}

这样,子进程将更新父进程的状态onInputChange和onFormSubmit是父进程传递的道具。这可以从子进程中的事件侦听器调用,因此状态将在那里更新。