我有两个组成部分:

父组件 子组件

我试图从Parent调用Child的方法,我尝试了这种方式,但不能得到一个结果:

class Parent extends Component {
  render() {
    return (
      <Child>
        <button onClick={Child.getAlert()}>Click</button>
      </Child>
      );
    }
  }

class Child extends Component {
  getAlert() {
    alert('clicked');
  }
 
  render() {
    return (
      <h1 ref="hello">Hello</h1>
    );
  }
}

是否有一种方法从父调用子方法?

注意:子组件和父组件在两个不同的文件中。


当前回答

如果你这样做只是因为你想让Child为它的父对象提供一个可重用的trait,那么你可以考虑使用render-props来代替。

这种技术实际上把结构颠倒过来了。Child现在包装了父对象,所以我将它重命名为AlertTrait。为了保持连续性,我保留了Parent这个名字,尽管它现在已经不是一个真正的Parent了。

// Use it like this:

  <AlertTrait renderComponent={Parent}/>


class AlertTrait extends Component {
  // You will need to bind this function, if it uses 'this'
  doAlert() {
    alert('clicked');
  }
  render() {
    return this.props.renderComponent({ doAlert: this.doAlert });
  }
}

class Parent extends Component {
  render() {
    return (
      <button onClick={this.props.doAlert}>Click</button>
    );
  }
}

在这种情况下,AlertTrait提供了一个或多个特征,它将这些特征作为道具传递给renderComponent道具中给定的任何组件。

Parent接收doAlert作为道具,并在需要时调用它。

(为了清晰起见,我在上面的例子中调用道具renderComponent。但在上面链接的React文档中,他们只称之为渲染。)

Trait组件可以在它的渲染函数中渲染父元素周围的东西,但它不渲染父元素内部的任何东西。实际上,如果它将另一个道具(例如renderChild)传递给父对象,父对象就可以在它的渲染方法中使用它,它就可以在父对象内部渲染东西。

这与OP要求的有些不同,但有些人可能会在这里结束(就像我们所做的那样),因为他们想要创建一个可重用的trait,并且认为子组件是实现这一点的好方法。

其他回答

你可以很容易地使用你的子组件作为react自定义钩子来应用这个逻辑。

如何实施?

子函数返回一个函数。 子函数返回JSON:{函数、HTML或其他值}作为示例。

在这个例子中,应用这个逻辑没有意义,但很容易看出:

const {useState} = React; //Parent const Parent = () => { //custome hook const child = useChild(); return ( <div> {child.display} <button onClick={child.alert}> Parent call child </button> {child.btn} </div> ); }; //Child const useChild = () => { const [clickCount, setClick] = React.useState(0); {/* child button*/} const btn = ( <button onClick={() => { setClick(clickCount + 1); }} > Click me </button> ); return { btn: btn, //function called from parent alert: () => { alert("You clicked " + clickCount + " times"); }, display: <h1>{clickCount}</h1> }; }; const rootElement = document.getElementById("root"); ReactDOM.render(<Parent />, rootElement); <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.4/umd/react.production.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.4/umd/react-dom.production.min.js"></script> <div id="root"></div>

如果你这样做只是因为你想让Child为它的父对象提供一个可重用的trait,那么你可以考虑使用render-props来代替。

这种技术实际上把结构颠倒过来了。Child现在包装了父对象,所以我将它重命名为AlertTrait。为了保持连续性,我保留了Parent这个名字,尽管它现在已经不是一个真正的Parent了。

// Use it like this:

  <AlertTrait renderComponent={Parent}/>


class AlertTrait extends Component {
  // You will need to bind this function, if it uses 'this'
  doAlert() {
    alert('clicked');
  }
  render() {
    return this.props.renderComponent({ doAlert: this.doAlert });
  }
}

class Parent extends Component {
  render() {
    return (
      <button onClick={this.props.doAlert}>Click</button>
    );
  }
}

在这种情况下,AlertTrait提供了一个或多个特征,它将这些特征作为道具传递给renderComponent道具中给定的任何组件。

Parent接收doAlert作为道具,并在需要时调用它。

(为了清晰起见,我在上面的例子中调用道具renderComponent。但在上面链接的React文档中,他们只称之为渲染。)

Trait组件可以在它的渲染函数中渲染父元素周围的东西,但它不渲染父元素内部的任何东西。实际上,如果它将另一个道具(例如renderChild)传递给父对象,父对象就可以在它的渲染方法中使用它,它就可以在父对象内部渲染东西。

这与OP要求的有些不同,但有些人可能会在这里结束(就像我们所做的那样),因为他们想要创建一个可重用的trait,并且认为子组件是实现这一点的好方法。

你可以在这里使用另一个模式:

class Parent extends Component {
 render() {
  return (
    <div>
      <Child setClick={click => this.clickChild = click}/>
      <button onClick={() => this.clickChild()}>Click</button>
    </div>
  );
 }
}

class Child extends Component {
 constructor(props) {
    super(props);
    this.getAlert = this.getAlert.bind(this);
 }
 componentDidMount() {
    this.props.setClick(this.getAlert);
 }
 getAlert() {
    alert('clicked');
 }
 render() {
  return (
    <h1 ref="hello">Hello</h1>
  );
 }
}

它所做的是在挂载子节点时设置父节点的clickChild方法。这样,当你点击parent中的按钮时,它会调用clickChild,它会调用child的getAlert。

如果你的子文件是用connect()包装的,那么你就不需要getWrappedInstance()了。

注意你不能使用onClick={this。在父元素中使用clickChild},因为当父元素被渲染时,子元素不会被挂载,所以这个。clickChild还没有被分配。使用onClick={() => this. clickchild()}是好的,因为当你点击按钮this. clickchild()}。clickChild应该已经被分配了。

对于功能组件,最简单的方法是

父组件

parent.tsx

import React, { useEffect, useState, useRef } from "react";
import child from "../../child"

const parent: React.FunctionComponent = () => {
  const childRef: any = useRef();
}

const onDropDownChange: any = (event): void => {
    const target = event.target;
    childRef.current.onFilterChange(target.value);
};

return <child ref={childRef} />

export default parent;

子组件

child.tsx

import React, {   useState,   useEffect,   forwardRef,   useRef,   useImperativeHandle, } from "react";

const Child = forwardRef((props, ref) => {
 useImperativeHandle(ref, () => ({
    onFilterChange(id) {
      console.log("Value from parent", id)
    },
  }));
})

Child.displayName = "Child";

export default Child;

我希望我没有重复上面的内容但是如果传递一个回调道具来设置父类中的函数呢?这很有效,也很简单。(添加的代码在////之间)

class Parent extends Component {
  ///// 
  getAlert = () => {} // initial value for getAlert

  setGetAlertMethod = (newMethod) => {
    this.getAlert = newMethod;
  }
  /////

  render() {
    return (
      <Child setGetAlertMethod={this.setGetAlertMethod}>
        <button onClick={this.getAlert}>Click</button>
      </Child>
      );
    }
  }



class Child extends Component {
  /////
  componentDidMount() {
    this.props.setGetAlertMethod(this.getAlert);
  }
  /////

  getAlert() => {
    alert('clicked');
  }

  render() {
    return (
      <h1 ref="hello">Hello</h1>
    );
  }
}