我有两个组成部分:

父组件 子组件

我试图从Parent调用Child的方法,我尝试了这种方式,但不能得到一个结果:

class Parent extends Component {
  render() {
    return (
      <Child>
        <button onClick={Child.getAlert()}>Click</button>
      </Child>
      );
    }
  }

class Child extends Component {
  getAlert() {
    alert('clicked');
  }
 
  render() {
    return (
      <h1 ref="hello">Hello</h1>
    );
  }
}

是否有一种方法从父调用子方法?

注意:子组件和父组件在两个不同的文件中。


当前回答

如果你这样做只是因为你想让Child为它的父对象提供一个可重用的trait,那么你可以考虑使用render-props来代替。

这种技术实际上把结构颠倒过来了。Child现在包装了父对象,所以我将它重命名为AlertTrait。为了保持连续性,我保留了Parent这个名字,尽管它现在已经不是一个真正的Parent了。

// Use it like this:

  <AlertTrait renderComponent={Parent}/>


class AlertTrait extends Component {
  // You will need to bind this function, if it uses 'this'
  doAlert() {
    alert('clicked');
  }
  render() {
    return this.props.renderComponent({ doAlert: this.doAlert });
  }
}

class Parent extends Component {
  render() {
    return (
      <button onClick={this.props.doAlert}>Click</button>
    );
  }
}

在这种情况下,AlertTrait提供了一个或多个特征,它将这些特征作为道具传递给renderComponent道具中给定的任何组件。

Parent接收doAlert作为道具,并在需要时调用它。

(为了清晰起见,我在上面的例子中调用道具renderComponent。但在上面链接的React文档中,他们只称之为渲染。)

Trait组件可以在它的渲染函数中渲染父元素周围的东西,但它不渲染父元素内部的任何东西。实际上,如果它将另一个道具(例如renderChild)传递给父对象,父对象就可以在它的渲染方法中使用它,它就可以在父对象内部渲染东西。

这与OP要求的有些不同,但有些人可能会在这里结束(就像我们所做的那样),因为他们想要创建一个可重用的trait,并且认为子组件是实现这一点的好方法。

其他回答

这个模式类似于@brickingup answer。但是在这个版本中,你可以设置任意多的子动作。

import { useEffect } from "react";

export const Parent = () => {
  const childEvents = { click: () => {} };

  return (
    <div onClick={() => childEvents.click()}>
      <Child events={childEvents}></Child>
    </div>
  );
};

export const Child = (props) => {
  const click = () => {
    alert("click from child");
  };

  useEffect(() => {
    if (props.events) {
      props.events.click = click;
    }
  }, []);

  return <span>Child Component</span>;
};

我尝试使用createRef或useRef。它们都返回null。

其次,这个答案提出通过一个道具来设置一个在我看来最合理的函数。但如果子组件用于多个地方,则应该将额外的道具添加到其他地方。此外,如果您想在孙辈中调用一个方法,这个方法可能太啰嗦或太冗长。

所以我用一种非常原始的方式创建了我自己的函数存储。

下面是functionStore.js文件

const fns = {};

export function setFn(componentName, fnName, fn) {
  if (fns[componentName]) {
    fns[componentName][fnName] = fn;
  } else {
    fns[componentName] = { fnName: fn };
  }
}

export function callFn(componentName, fnName) {
  fns[componentName][fnName]();
}

我只是设置了需要从任何组件调用的函数。

import { setFn } from "./functionStore";
export class AComponent extends React.Component {
  componentDidMount() {
    setFn("AComponent", "aFunc", this.aFunc);
  }
  aFunc = () => { console.log("aFunc is called!"); };
}

然后我从其他组件调用它

import { callFn } from "./functionStore";
export class BComponent extends React.Component {
  
  // just call the function
  bFunc = () => { 
    callFn("AComponent", "aFunc");
  };
}

一个缺点是要调用的函数应该是无参数的。但这也可能以某种方式解决。目前,我不需要传递参数。

如果你这样做只是因为你想让Child为它的父对象提供一个可重用的trait,那么你可以考虑使用render-props来代替。

这种技术实际上把结构颠倒过来了。Child现在包装了父对象,所以我将它重命名为AlertTrait。为了保持连续性,我保留了Parent这个名字,尽管它现在已经不是一个真正的Parent了。

// Use it like this:

  <AlertTrait renderComponent={Parent}/>


class AlertTrait extends Component {
  // You will need to bind this function, if it uses 'this'
  doAlert() {
    alert('clicked');
  }
  render() {
    return this.props.renderComponent({ doAlert: this.doAlert });
  }
}

class Parent extends Component {
  render() {
    return (
      <button onClick={this.props.doAlert}>Click</button>
    );
  }
}

在这种情况下,AlertTrait提供了一个或多个特征,它将这些特征作为道具传递给renderComponent道具中给定的任何组件。

Parent接收doAlert作为道具,并在需要时调用它。

(为了清晰起见,我在上面的例子中调用道具renderComponent。但在上面链接的React文档中,他们只称之为渲染。)

Trait组件可以在它的渲染函数中渲染父元素周围的东西,但它不渲染父元素内部的任何东西。实际上,如果它将另一个道具(例如renderChild)传递给父对象,父对象就可以在它的渲染方法中使用它,它就可以在父对象内部渲染东西。

这与OP要求的有些不同,但有些人可能会在这里结束(就像我们所做的那样),因为他们想要创建一个可重用的trait,并且认为子组件是实现这一点的好方法。

你可以很容易地使用你的子组件作为react自定义钩子来应用这个逻辑。

如何实施?

子函数返回一个函数。 子函数返回JSON:{函数、HTML或其他值}作为示例。

在这个例子中,应用这个逻辑没有意义,但很容易看出:

const {useState} = React; //Parent const Parent = () => { //custome hook const child = useChild(); return ( <div> {child.display} <button onClick={child.alert}> Parent call child </button> {child.btn} </div> ); }; //Child const useChild = () => { const [clickCount, setClick] = React.useState(0); {/* child button*/} const btn = ( <button onClick={() => { setClick(clickCount + 1); }} > Click me </button> ); return { btn: btn, //function called from parent alert: () => { alert("You clicked " + clickCount + " times"); }, display: <h1>{clickCount}</h1> }; }; const rootElement = document.getElementById("root"); ReactDOM.render(<Parent />, rootElement); <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.4/umd/react.production.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.4/umd/react-dom.production.min.js"></script> <div id="root"></div>

父组件

import Child from './Child'

export default function Parent(props) {
    const [childRefreshFunction, setChildRefreshFunction] = useState(null);

    return (
        <div>
            <button type="button" onClick={() => {
                childRefreshFunction();
            }}>Refresh child</button>
            <Child setRefreshFunction={(f) => {
                setChildRefreshFunction(f);
            }} />
        </div>
    )
}

子组件

export default function Child(props) {

    useEffect(() => {
        props.setRefreshFunction(() => refreshMe);
    }, []);

    function refreshMe() {
        fetch('http://example.com/data.json')....
    };

    return (
        <div>
            child
        </div>
    )
}