大多数拥有计算机科学学位的人肯定知道大O代表什么。 它帮助我们衡量一个算法的可扩展性。
但我很好奇,你是如何计算或近似你的算法的复杂性的?
大多数拥有计算机科学学位的人肯定知道大O代表什么。 它帮助我们衡量一个算法的可扩展性。
但我很好奇,你是如何计算或近似你的算法的复杂性的?
当前回答
首先,公认的答案是试图解释漂亮的花哨的东西, 但我认为,故意让Big-Oh复杂化并不是解决办法, 这是程序员(或者至少是像我这样的人)寻找的。
Big Oh(简而言之)
function f(text) {
var n = text.length;
for (var i = 0; i < n; i++) {
f(text.slice(0, n-1))
}
// ... other JS logic here, which we can ignore ...
}
上面的大写哦是f(n) = O(n!)其中n表示输入集中的条目数, f表示每一项所做的操作。
Big-Oh符号是算法复杂度的渐近上界。 在编程中:假设的最坏情况所花费的时间, 或假设逻辑的最大重复计数,为输入的大小。
计算
记住(从上面的意思);我们只需要受N(输入大小)影响的最坏情况时间和/或最大重复次数, 然后再看一下(公认答案的)例子:
for (i = 0; i < 2*n; i += 2) { // line 123
for (j=n; j > i; j--) { // line 124
foo(); // line 125
}
}
Begin with this search-pattern: Find first line that N caused repeat behavior, Or caused increase of logic executed, But constant or not, ignore anything before that line. Seems line hundred-twenty-three is what we are searching ;-) On first sight, line seems to have 2*n max-looping. But looking again, we see i += 2 (and that half is skipped). So, max repeat is simply n, write it down, like f(n) = O( n but don't close parenthesis yet. Repeat search till method's end, and find next line matching our search-pattern, here that's line 124 Which is tricky, because strange condition, and reverse looping. But after remembering that we just need to consider maximum repeat count (or worst-case time taken). It's as easy as saying "Reverse-Loop j starts with j=n, am I right? yes, n seems to be maximum possible repeat count", so: Add n to previous write down's end, but like "( n " instead of "+ n" (as this is inside previous loop), and close parenthesis only if we find something outside of previous loop.
搜索完成了!为什么?因为第125行(或之后的任何行)与我们的搜索模式不匹配。 现在我们可以关闭任何圆括号(在我们的记录中左开),结果如下:
f(n) = O( n( n ) )
试着进一步缩短“n(n)”部分,比如:
N (N) = N * N = n2 最后,用Big Oh符号来包装它,就像O(n2)或O(n²)一样,没有格式。
其他回答
好问题!
免责声明:这个答案包含虚假陈述,见下面的评论。
如果您正在使用大O,那么您正在谈论的是最坏的情况(后面将详细介绍它的含义)。此外,在平均情况下有大写的theta,在最佳情况下有大的omega。
你可以在这个网站上找到大O的正式定义:https://xlinux.nist.gov/dads/HTML/bigOnotation.html
f(n) = O(g(n))表示存在正常数c和k,使得当n≥k时0≤f(n)≤cg(n)。对于函数f, c和k的值必须是固定的,且不依赖于n。
好的,那么我们所说的"最佳情况"和"最坏情况"是什么意思呢?
这一点可以通过例子得到最清楚的说明。例如,如果我们使用线性搜索在一个排序数组中查找一个数字,那么最坏的情况是我们决定搜索数组的最后一个元素,因为这将花费与数组中有多少项一样多的步骤。最好的情况是当我们搜索第一个元素时,因为我们将在第一次检查之后完成。
The point of all these adjective-case complexities is that we're looking for a way to graph the amount of time a hypothetical program runs to completion in terms of the size of particular variables. However for many algorithms you can argue that there is not a single time for a particular size of input. Notice that this contradicts with the fundamental requirement of a function, any input should have no more than one output. So we come up with multiple functions to describe an algorithm's complexity. Now, even though searching an array of size n may take varying amounts of time depending on what you're looking for in the array and depending proportionally to n, we can create an informative description of the algorithm using best-case, average-case, and worst-case classes.
抱歉,这是如此糟糕的写作和缺乏太多的技术信息。但希望这能让时间复杂度类更容易理解。一旦你熟悉了这些,你就可以很简单地解析你的程序,寻找像for-loops这样依赖于数组大小的东西,并根据你的数据结构推理什么样的输入会导致简单的情况,什么样的输入会导致最坏的情况。
熟悉我使用的算法/数据结构和/或快速分析迭代嵌套。难点在于,当您调用一个库函数时,可能会多次调用—您常常不确定是否在不必要的时候调用了函数,或者它们正在使用什么实现。也许库函数应该有一个复杂度/效率度量,无论是大O还是其他度量,都可以在文档或智能感知中得到。
我从信息的角度来考虑。任何问题都包括学习一定数量的比特。
你的基本工具是决策点及其熵的概念。一个决策点的熵是它会给你的平均信息。例如,如果一个程序包含一个有两个分支的决策点,它的熵是每个分支的概率乘以该分支的逆概率的log2的和。这就是你从执行决策中学到的东西。
例如,一个if语句有两个分支,都是等可能的,其熵为1/2 * log(2/1) + 1/2 * log(2/1) = 1/2 * 1 + 1/2 * 1 = 1。所以它的熵是1比特。
假设您正在搜索一个包含N个条目的表,例如N=1024。这是一个10位问题,因为log(1024) = 10位。所以如果你可以用if语句搜索结果的可能性相等,它应该需要10个决定。
这就是二分搜索的结果。
假设你在做线性搜索。您查看第一个元素并询问它是否是您想要的元素。是的概率是1/1024,不是的概率是1023/1024。该决策的熵为1/1024*log(1024/1) + 1023/1024 *log(1024/1023) = 1/1024* 10 + 1023/1024 * about 0 =约0.01 bit。你学得太少了!第二个决定也好不到哪里去。这就是为什么线性搜索这么慢。事实上,你需要学习的比特数是指数级的。
假设你在做索引。假设表被预先排序到许多箱子中,并且您使用键中的所有位中的一些位直接索引到表项。如果有1024个箱子,熵为1/1024 * log(1024) + 1/1024 * log(1024) +…对于所有1024个可能的结果。这是1/1024 * 10乘以1024个结果,或者对一个索引操作来说是10比特的熵。这就是为什么索引搜索是快速的。
现在想想排序。你有N个项目,你有一个列表。对于每个项目,您必须搜索项目在列表中的位置,然后将其添加到列表中。排序大约需要N倍于底层搜索的步数。
基于二元决策的排序结果都是等概率的都需要O(N log N)步。基于索引搜索的O(N)排序算法是可行的。
我发现几乎所有的算法性能问题都可以用这种方式来看待。
基本上90%的情况下都是分析循环。你有单、双、三重嵌套循环吗?你有O(n) O(n²)O(n³)的运行时间。
很少(除非你正在编写一个具有广泛基库的平台(例如,.NET BCL或c++的STL),你会遇到比查看循环(for语句,while, goto等…)更困难的事情。
如果您希望根据经验而不是通过分析代码来估计代码的顺序,您可以插入一系列不断增加的n值,并为代码计时。在对数刻度上绘制你的时间。如果代码是O(x^n),值应该落在斜率为n的直线上。
这比只研究代码有几个优点。首先,您可以看到您是否在运行时接近其渐近顺序的范围内。此外,您可能会发现一些您认为是O(x)阶的代码实际上是O(x^2)阶的代码,例如,因为花在库调用上的时间。