遗传算法(GA)和遗传规划(GP)是一个有趣的研究领域。

我想知道你使用GA/GP解决的具体问题,以及如果你没有自己的库/框架,你使用了什么库/框架。

问题:

你用GA/GP解决过什么问题? 你使用了哪些库/框架?

我在寻找第一手的经验,所以请不要回答,除非你有。


当前回答

我做了一些生活在这个小世界里的小动物。他们有一个神经网络大脑,从世界上接收一些输入,输出是其他行动的运动矢量。他们的大脑就是基因。

该项目从随机的动物群体开始,它们的大脑是随机的。输入和输出神经元是静止的,但中间的神经元不是。

环境中有食物和危险。食物可以增加能量,当你有足够的能量时,你就可以交配了。危险会降低能量,如果能量为0,他们就会死亡。

最终,这些生物进化到可以在世界各地移动,寻找食物和躲避危险。

于是我决定做一个小实验。我给这个生物的大脑一个输出神经元叫做“嘴”,一个输入神经元叫做“耳朵”。重新开始,惊讶地发现它们进化到最大化空间,每个生物都呆在各自的部分(食物是随机放置的)。他们学会了相互合作,不妨碍彼此。凡事总有例外。

然后我尝试了一些有趣的事情。死去的生物将成为食物。猜猜发生了什么事!进化出了两种生物,一种是成群攻击,另一种是高度回避。

那么这里的教训是什么呢?沟通意味着合作。一旦你引入了一个元素,即伤害他人意味着你获得了一些东西,那么合作就会被破坏。

我想知道这对自由市场和资本主义体系有何影响。我的意思是,如果企业可以伤害他们的竞争并侥幸逃脱,那么很明显,他们会尽其所能来伤害竞争。

编辑:

我用c++写的,没有使用框架。我自己写了神经网络和GA代码。埃里克,谢谢你这么说。人们通常不相信GA的力量(尽管其局限性很明显),直到他们玩过它。GA很简单,但不过分简单化。

对于怀疑者来说,神经网络已经被证明能够模拟任何功能,只要它们有不止一层。遗传算法是一种非常简单的方法,可以在解空间中找到局部和全局最小值。将遗传算法与神经网络结合起来,你就有了一个很好的方法来寻找函数,为一般问题找到近似解。因为我们使用的是神经网络,所以我们是针对某些输入优化函数,而不是像其他人使用遗传算法那样对某个函数的某些输入进行优化

下面是生存示例的演示代码:http://www.mempko.com/darcs/neural/demos/eaters/ 建立产品说明:

安装darcs, libboost, liballegro, gcc, cmake, make Darcs克隆——懒惰http://www.mempko.com/darcs/neural/ cd神经 cmake。 使 cd演示/吃 吃。/

其他回答

我做了一个完整的GA框架,命名为“GALAB”,解决了很多问题:

定位GSM ANTs (BTS)以减少重叠和空白位置。 资源约束项目调度。 进化图景的创造。(Evopic) 旅行推销员问题。 n -皇后和n -颜色问题。 骑士之旅和背包问题。 魔方和数独谜题。 字符串压缩,基于超字符串问题。 二维包装问题。 微型人工生命APP。 鲁比克难题。

As part of my thesis I wrote a generic java framework for the multi-objective optimisation algorithm mPOEMS (Multiobjective prototype optimization with evolved improvement steps), which is a GA using evolutionary concepts. It is generic in a way that all problem-independent parts have been separated from the problem-dependent parts, and an interface is povided to use the framework with only adding the problem-dependent parts. Thus one who wants to use the algorithm does not have to begin from zero, and it facilitates work a lot.

你可以在这里找到代码。

你可以用这个算法找到的解决方案已经在科学工作中与最先进的算法SPEA-2和NSGA进行了比较,并且已经证明 算法的性能相当,甚至更好,这取决于您用来衡量性能的指标,特别是取决于您正在关注的优化问题。

你可以在这里找到它。

同样,作为我的论文和工作证明的一部分,我将这个框架应用于项目组合管理中的项目选择问题。它是关于选择对公司增加最大价值的项目,支持公司的战略或支持任何其他任意目标。例如,从特定类别中选择一定数量的项目,或最大化项目协同作用,……

我的论文将该框架应用于项目选择问题: http://www.ub.tuwien.ac.at/dipl/2008/AC05038968.pdf

之后,我在一家财富500强公司的投资组合管理部门工作,在那里他们使用了一种商业软件,该软件还将GA应用于项目选择问题/投资组合优化。

更多资源:

框架文档: http://thomaskremmel.com/mpoems/mpoems_in_java_documentation.pdf

mPOEMS演示论文: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1792634.1792653

实际上,只要有一点热情,每个人都可以很容易地将通用框架的代码适应任意的多目标优化问题。

我构建了一个简单的GA,用于在音乐播放时从频谱中提取有用的模式。输出用于驱动winamp插件中的图形效果。

输入:一些FFT帧(想象一个二维浮点数组) 输出:单个浮点值(输入的加权和),阈值为0.0或1.0 基因:输入权重 适应度函数:占空比、脉宽、BPM在合理范围内的组合。

我将一些ga调整到频谱的不同部分以及不同的BPM限制,所以它们不会趋向于收敛到相同的模式。来自每个种群的前4个的输出被发送到渲染引擎。

一个有趣的副作用是,整个人群的平均健康状况是音乐变化的一个很好的指标,尽管通常需要4-5秒才能发现。

没有家庭作业。

1995年,我作为专业程序员的第一份工作是为标准普尔500指数期货编写一个基于遗传算法的自动交易系统。该应用程序是用Visual Basic 3 [!我不知道我当时是怎么做的,因为VB3甚至没有课程。

The application started with a population of randomly-generated fixed-length strings (the "gene" part), each of which corresponded to a specific shape in the minute-by-minute price data of the S&P500 futures, as well as a specific order (buy or sell) and stop-loss and stop-profit amounts. Each string (or "gene") had its profit performance evaluated by a run through 3 years of historical data; whenever the specified "shape" matched the historical data, I assumed the corresponding buy or sell order and evaluated the trade's result. I added the caveat that each gene started with a fixed amount of money and could thus potentially go broke and be removed from the gene pool entirely.

在对种群的每一次评估之后,幸存者被随机杂交(通过混合来自两个亲本的片段),一个基因被选择为亲本的可能性与它产生的利润成正比。我还添加了点突变的可能性,让事情变得有趣一点。经过几百代这样的基因,我最终得到了一个基因群,它可以把5000美元变成平均约10000美元,而且没有死亡/破碎的可能性(当然是在历史数据上)。

Unfortunately, I never got the chance to use this system live, since my boss lost close to $100,000 in less than 3 months trading the traditional way, and he lost his willingness to continue with the project. In retrospect, I think the system would have made huge profits - not because I was necessarily doing anything right, but because the population of genes that I produced happened to be biased towards buy orders (as opposed to sell orders) by about a 5:1 ratio. And as we know with our 20/20 hindsight, the market went up a bit after 1995.

我开发了一个基于多线程摆动的模拟机器人导航通过一组随机网格地形的食物源和矿山,并开发了一个基于遗传算法的策略,探索机器人行为的优化和机器人染色体的适者生存基因。这是使用每个迭代周期的图表和映射来完成的。

从那以后,我发展了更多的游戏行为。我最近为自己构建的一个示例应用程序是一个遗传算法,用于解决在英国寻找路线时的旅行销售人员问题,考虑到起始和目标状态,以及一个/多个连接点,延误,取消,建筑工程,高峰时间,公共罢工,考虑最快和最便宜的路线。然后为某一天的路线提供一个平衡的建议。

一般来说,我的策略是使用基于POJO的基因表示,然后为选择、突变、交叉策略和标准点应用特定的接口实现。我的适应度函数就会变得非常复杂,这是基于我需要作为启发式测量应用的策略和标准。

我还研究了将遗传算法应用于代码中的自动化测试,使用系统突变周期,其中算法理解逻辑,并尝试确定带有代码修复建议的错误报告。基本上,这是一种优化我的代码并提供改进建议的方法,以及一种自动发现新编程代码的方法。我还尝试将遗传算法应用于音乐制作和其他应用。

一般来说,我发现进化策略就像大多数元启发式/全局优化策略一样,一开始学习很慢,但随着解决方案越来越接近目标状态,只要你的适应度函数和启发式很好地对齐,在你的搜索空间内产生收敛,它们就会开始学习。