我知道内联是对编译器的提示或请求,用于避免函数调用开销。

那么,在什么基础上可以确定一个函数是否是内联的候选人? 在哪种情况下应该避免内联?


当前回答

我读了一些答案,发现有些东西缺失了。

我使用的规则是不使用内联,除非我希望它是内联的。看起来很傻,现在解释一下。

编译器足够聪明,短函数总是内联的。永远不要让长函数作为内联函数,除非程序员说这样做。

我知道内联是一个提示或请求编译器

实际上,内联是编译器的一个命令,它没有选择,并且在内联关键字之后使所有代码内联。所以你永远不能使用内联关键字和编译器将设计最短的代码。

那么什么时候使用内联呢?

如果您想内联一些代码,则使用。我只知道一个例子,因为我只在一种情况下使用它。即用户认证。

例如,我有这样一个函数:

inline bool ValidUser(const std::string& username, const std::string& password)
{
    //here it is quite long function
}

不管这个函数有多大,我都想把它作为内联的,因为它使我的软件更难破解。

其他回答

我读了一些答案,发现有些东西缺失了。

我使用的规则是不使用内联,除非我希望它是内联的。看起来很傻,现在解释一下。

编译器足够聪明,短函数总是内联的。永远不要让长函数作为内联函数,除非程序员说这样做。

我知道内联是一个提示或请求编译器

实际上,内联是编译器的一个命令,它没有选择,并且在内联关键字之后使所有代码内联。所以你永远不能使用内联关键字和编译器将设计最短的代码。

那么什么时候使用内联呢?

如果您想内联一些代码,则使用。我只知道一个例子,因为我只在一种情况下使用它。即用户认证。

例如,我有这样一个函数:

inline bool ValidUser(const std::string& username, const std::string& password)
{
    //here it is quite long function
}

不管这个函数有多大,我都想把它作为内联的,因为它使我的软件更难破解。

最好的方法是检查和比较生成的内联和非内联指令。但是,省略内联总是安全的。使用内联可能会导致您不想要的麻烦。

当你认为你的代码足够小,可以作为内联使用,记住内联函数复制你的代码,并在函数被调用时粘贴它,这样可能会增加你的执行时间,但也会增加内存消耗。 当你使用循环/静态变量/递归/切换/goto/虚函数时,你不能使用内联函数。 虚的意思是等到运行时,内联的意思是在编译期间,所以它们不能同时使用。

我通常遵循一个拇指规则,我用3-4个简单的语句作为内联函数。但最好记住,这只是给编译器的一个提示。最终是否使它内联的调用仅由编译器执行。如果有超过这些语句,我不会用一个愚蠢的编译器进行内联声明,这可能会导致代码膨胀。

告诉编译器内联函数是一种优化,而最重要的优化规则是过早的优化是万恶之源。始终写清晰的代码(使用高效的算法),然后分析你的程序,只优化那些花费太长时间的函数。

如果您发现一个特定的函数非常简短,并且在一个紧凑的内部循环中被调用了数万次,那么它可能是一个很好的候选者。

不过,您可能会感到惊讶——许多c++编译器会自动为您内联小函数——而且它们可能也会忽略您的内联请求。