我知道内联是对编译器的提示或请求,用于避免函数调用开销。

那么,在什么基础上可以确定一个函数是否是内联的候选人? 在哪种情况下应该避免内联?


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内联函数可以通过消除将参数推入堆栈的需要来提高代码性能。 如果有问题的函数在你的代码的关键部分,你应该在项目的优化部分做出内联而不是内联的决定,

你可以在c++ FAQ中阅读更多关于内联的内容

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只有当函数代码很小时,才应该使用内联函数限定符。如果函数比较大,则应该使用普通函数,因为节省内存空间可以换取相对较小的执行速度牺牲。

此外,在维护大型项目时,内联方法有严重的副作用。当内联代码被更改时,所有使用它的文件将由编译器自动重建(如果它是一个好的编译器)。这可能会浪费大量的开发时间。

当内联方法被传输到源文件而不再内联时,整个项目必须重新构建(至少这是我的经验)。当方法转换为内联时也是如此。

最好的方法是检查和比较生成的内联和非内联指令。但是,省略内联总是安全的。使用内联可能会导致您不想要的麻烦。

最好的方法是分析你的程序,把那些被多次调用并消耗CPU周期的小函数标记为内联函数。这里的关键字是“小”——一旦函数调用开销与函数中花费的时间相比可以忽略不计,那么内联它们就没有意义了。

我建议的另一种用法是,如果你有一些小函数在性能关键代码中经常被调用,以至于缓存不相关,你可能也应该内联这些函数。同样,这也是侧写师应该能够告诉你的。

我经常使用内联函数不是为了优化,而是为了使代码更具可读性。有时代码本身比注释、描述性名称等更短、更容易理解。例如:

void IncreaseCount() { freeInstancesCnt++; }

读者可以立即了解代码的完整语义。