我知道内联是对编译器的提示或请求,用于避免函数调用开销。

那么,在什么基础上可以确定一个函数是否是内联的候选人? 在哪种情况下应该避免内联?


当前回答

内联函数可以通过消除将参数推入堆栈的需要来提高代码性能。 如果有问题的函数在你的代码的关键部分,你应该在项目的优化部分做出内联而不是内联的决定,

你可以在c++ FAQ中阅读更多关于内联的内容

其他回答

过早的优化是万恶之源!

根据经验,我通常只内联“getter”和“setter”。一旦代码可以工作并且稳定,分析就可以显示哪些函数可以从内联中受益。

另一方面,大多数现代编译器都有很好的优化算法,并且会内联您应该内联的内容。

推理——编写内联单行函数,以后再考虑其他函数。

内联函数可以通过消除将参数推入堆栈的需要来提高代码性能。 如果有问题的函数在你的代码的关键部分,你应该在项目的优化部分做出内联而不是内联的决定,

你可以在c++ FAQ中阅读更多关于内联的内容

在决定是否使用内联时,我通常记住以下想法:在现代机器上,内存延迟可能是比原始计算更大的瓶颈。众所周知,经常调用的内联函数会增加可执行文件的大小。此外,这样的函数可以存储在CPU的代码缓存中,当需要访问代码时,这将减少缓存失败的数量。

因此,您必须自己决定:内联是否会增加或减少生成的机器代码的大小?调用该函数会导致缓存丢失的可能性有多大?如果它遍布整个代码,那么我认为可能性很高。如果它被限制在一个单一的紧密循环,那么可能性很低。

我通常使用内联的情况下,我列出如下。然而,当您真正关心性能时,概要分析是必不可少的。此外,您可能希望检查编译器是否真的接受了提示。

在紧密循环中调用的简短例程。 非常基本的访问器(get / set)和包装器函数。 不幸的是,头文件中的模板代码会自动获得内联提示。 像宏一样使用的短代码。(例如min() / max()) 简短的数学程序。

最好的方法是检查和比较生成的内联和非内联指令。但是,省略内联总是安全的。使用内联可能会导致您不想要的麻烦。

我读了一些答案,发现有些东西缺失了。

我使用的规则是不使用内联,除非我希望它是内联的。看起来很傻,现在解释一下。

编译器足够聪明,短函数总是内联的。永远不要让长函数作为内联函数,除非程序员说这样做。

我知道内联是一个提示或请求编译器

实际上,内联是编译器的一个命令,它没有选择,并且在内联关键字之后使所有代码内联。所以你永远不能使用内联关键字和编译器将设计最短的代码。

那么什么时候使用内联呢?

如果您想内联一些代码,则使用。我只知道一个例子,因为我只在一种情况下使用它。即用户认证。

例如,我有这样一个函数:

inline bool ValidUser(const std::string& username, const std::string& password)
{
    //here it is quite long function
}

不管这个函数有多大,我都想把它作为内联的,因为它使我的软件更难破解。