我知道内联是对编译器的提示或请求,用于避免函数调用开销。

那么,在什么基础上可以确定一个函数是否是内联的候选人? 在哪种情况下应该避免内联?


当前回答

只有当函数代码很小时,才应该使用内联函数限定符。如果函数比较大,则应该使用普通函数,因为节省内存空间可以换取相对较小的执行速度牺牲。

其他回答

告诉编译器内联函数是一种优化,而最重要的优化规则是过早的优化是万恶之源。始终写清晰的代码(使用高效的算法),然后分析你的程序,只优化那些花费太长时间的函数。

如果您发现一个特定的函数非常简短,并且在一个紧凑的内部循环中被调用了数万次,那么它可能是一个很好的候选者。

不过,您可能会感到惊讶——许多c++编译器会自动为您内联小函数——而且它们可能也会忽略您的内联请求。

我读了一些答案,发现有些东西缺失了。

我使用的规则是不使用内联,除非我希望它是内联的。看起来很傻,现在解释一下。

编译器足够聪明,短函数总是内联的。永远不要让长函数作为内联函数,除非程序员说这样做。

我知道内联是一个提示或请求编译器

实际上,内联是编译器的一个命令,它没有选择,并且在内联关键字之后使所有代码内联。所以你永远不能使用内联关键字和编译器将设计最短的代码。

那么什么时候使用内联呢?

如果您想内联一些代码,则使用。我只知道一个例子,因为我只在一种情况下使用它。即用户认证。

例如,我有这样一个函数:

inline bool ValidUser(const std::string& username, const std::string& password)
{
    //here it is quite long function
}

不管这个函数有多大,我都想把它作为内联的,因为它使我的软件更难破解。

最好的方法是分析你的程序,把那些被多次调用并消耗CPU周期的小函数标记为内联函数。这里的关键字是“小”——一旦函数调用开销与函数中花费的时间相比可以忽略不计,那么内联它们就没有意义了。

我建议的另一种用法是,如果你有一些小函数在性能关键代码中经常被调用,以至于缓存不相关,你可能也应该内联这些函数。同样,这也是侧写师应该能够告诉你的。

在决定是否使用内联时,我通常记住以下想法:在现代机器上,内存延迟可能是比原始计算更大的瓶颈。众所周知,经常调用的内联函数会增加可执行文件的大小。此外,这样的函数可以存储在CPU的代码缓存中,当需要访问代码时,这将减少缓存失败的数量。

因此,您必须自己决定:内联是否会增加或减少生成的机器代码的大小?调用该函数会导致缓存丢失的可能性有多大?如果它遍布整个代码,那么我认为可能性很高。如果它被限制在一个单一的紧密循环,那么可能性很低。

我通常使用内联的情况下,我列出如下。然而,当您真正关心性能时,概要分析是必不可少的。此外,您可能希望检查编译器是否真的接受了提示。

在紧密循环中调用的简短例程。 非常基本的访问器(get / set)和包装器函数。 不幸的是,头文件中的模板代码会自动获得内联提示。 像宏一样使用的短代码。(例如min() / max()) 简短的数学程序。

当你认为你的代码足够小,可以作为内联使用,记住内联函数复制你的代码,并在函数被调用时粘贴它,这样可能会增加你的执行时间,但也会增加内存消耗。 当你使用循环/静态变量/递归/切换/goto/虚函数时,你不能使用内联函数。 虚的意思是等到运行时,内联的意思是在编译期间,所以它们不能同时使用。