我曾见过c++代码同时保存为.cc和.cpp文件。这两者之间有什么区别吗?

谷歌风格指南似乎建议使用.cc,但没有提供解释。

我主要关心Linux系统上的程序。


当前回答

我个人从来没有在我所从事的任何项目中看到过。cc,但在所有的技术层面上,编译器都不会关心。

谁会关心你的源代码的开发人员,所以我的经验法则是使用你的团队觉得舒服的东西。如果你的“团队”是开源社区,那么就使用一些非常常见的东西,其中.cpp似乎是最受欢迎的。

其他回答

归根结底,这并不重要,因为c++编译器可以处理两种格式的文件。如果这在你的团队中是一个真正的问题,抛硬币,然后继续实际的工作。

我个人使用.cc作为实现文件的扩展名,.hh作为头文件,.inl作为内联/模板。

如前所述,这主要是一个品味问题。

就我所见,.cc似乎更“面向开源项目”,因为它在一些优秀的开源软件编码风格中被建议使用,而.cpp似乎更偏向于Windowish。

——编辑

如前所述,这是“从我所见”,它可能是错误的。 只是我参与的所有Windows项目都使用。cpp,而很多开源项目(主要是类unix的)使用。cc。

使用.cc编码样式的示例:

谷歌:http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/cppguide.xml ICL: http://www.doc.ic.ac.uk/lab/cplus/c++.rules/chap4.html#sect2

与大多数风格惯例一样,只有两件事是重要的:

在任何可能的情况下,在你所使用的东西上保持一致。 不要设计任何依赖于特定选择的东西。

这些似乎相互矛盾,但它们都有各自的价值。

据我所知,.cpp是c++的推荐扩展名。有些人甚至建议使用.hpp作为c++头文件,只是为了区别于C。

尽管编译器并不关心你做什么,但这是个人偏好。

我个人从来没有在我所从事的任何项目中看到过。cc,但在所有的技术层面上,编译器都不会关心。

谁会关心你的源代码的开发人员,所以我的经验法则是使用你的团队觉得舒服的东西。如果你的“团队”是开源社区,那么就使用一些非常常见的东西,其中.cpp似乎是最受欢迎的。