我曾见过c++代码同时保存为.cc和.cpp文件。这两者之间有什么区别吗?
谷歌风格指南似乎建议使用.cc,但没有提供解释。
我主要关心Linux系统上的程序。
我曾见过c++代码同时保存为.cc和.cpp文件。这两者之间有什么区别吗?
谷歌风格指南似乎建议使用.cc,但没有提供解释。
我主要关心Linux系统上的程序。
当前回答
我个人从来没有在我所从事的任何项目中看到过。cc,但在所有的技术层面上,编译器都不会关心。
谁会关心你的源代码的开发人员,所以我的经验法则是使用你的团队觉得舒服的东西。如果你的“团队”是开源社区,那么就使用一些非常常见的东西,其中.cpp似乎是最受欢迎的。
其他回答
与大多数风格惯例一样,只有两件事是重要的:
在任何可能的情况下,在你所使用的东西上保持一致。 不要设计任何依赖于特定选择的东西。
这些似乎相互矛盾,但它们都有各自的价值。
使用哪一种扩展并不重要。随便选一个你更喜欢的,只要命名一致就行。我所知道的这个命名约定的唯一例外是我不能让WinDDK(或者现在是WDK ?)来编译.cc文件。但在Linux上,这几乎不是问题。
有几个人说。cc没有任何意义?它可能。c++最初被称为“带类的C”。
的确,.cc和.cpp在大多数Unix系统(分别是c编译器和c预处理器)上也是命令名。
我只使用。cpp,但我开始使用Windows. cc更像是Unix的惯例,尽管我在Windows上看到的越来越少。GNU make有。cpp的规则,所以这可能是首选,它将在Windows和其他任何系统上默认工作。另一方面,现代c++对头文件完全不使用扩展,我真的不喜欢这样。我所有的项目都使用.h作为头文件,它们通过extern“C”和测试__cplusplus尽可能多地支持C和c++。
其他使用的文件扩展名包括。cxx和。C(大写C)。我相信Bjarne Stroustrup最初使用的是。C .cpp是C预处理器的名称,所以不幸的是它也被用于c++。
归根结底,这并不重要,因为c++编译器可以处理两种格式的文件。如果这在你的团队中是一个真正的问题,抛硬币,然后继续实际的工作。