我曾见过c++代码同时保存为.cc和.cpp文件。这两者之间有什么区别吗?
谷歌风格指南似乎建议使用.cc,但没有提供解释。
我主要关心Linux系统上的程序。
我曾见过c++代码同时保存为.cc和.cpp文件。这两者之间有什么区别吗?
谷歌风格指南似乎建议使用.cc,但没有提供解释。
我主要关心Linux系统上的程序。
当前回答
与大多数风格惯例一样,只有两件事是重要的:
在任何可能的情况下,在你所使用的东西上保持一致。 不要设计任何依赖于特定选择的东西。
这些似乎相互矛盾,但它们都有各自的价值。
其他回答
有几个人说。cc没有任何意义?它可能。c++最初被称为“带类的C”。
的确,.cc和.cpp在大多数Unix系统(分别是c编译器和c预处理器)上也是命令名。
我只使用。cpp,但我开始使用Windows. cc更像是Unix的惯例,尽管我在Windows上看到的越来越少。GNU make有。cpp的规则,所以这可能是首选,它将在Windows和其他任何系统上默认工作。另一方面,现代c++对头文件完全不使用扩展,我真的不喜欢这样。我所有的项目都使用.h作为头文件,它们通过extern“C”和测试__cplusplus尽可能多地支持C和c++。
我个人使用.cc作为实现文件的扩展名,.hh作为头文件,.inl作为内联/模板。
如前所述,这主要是一个品味问题。
就我所见,.cc似乎更“面向开源项目”,因为它在一些优秀的开源软件编码风格中被建议使用,而.cpp似乎更偏向于Windowish。
——编辑
如前所述,这是“从我所见”,它可能是错误的。 只是我参与的所有Windows项目都使用。cpp,而很多开源项目(主要是类unix的)使用。cc。
使用.cc编码样式的示例:
谷歌:http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/cppguide.xml ICL: http://www.doc.ic.ac.uk/lab/cplus/c++.rules/chap4.html#sect2
我个人从来没有在我所从事的任何项目中看到过。cc,但在所有的技术层面上,编译器都不会关心。
谁会关心你的源代码的开发人员,所以我的经验法则是使用你的团队觉得舒服的东西。如果你的“团队”是开源社区,那么就使用一些非常常见的东西,其中.cpp似乎是最受欢迎的。
只要遵循项目/团队使用的约定即可。
使用哪一种扩展并不重要。随便选一个你更喜欢的,只要命名一致就行。我所知道的这个命名约定的唯一例外是我不能让WinDDK(或者现在是WDK ?)来编译.cc文件。但在Linux上,这几乎不是问题。