我曾见过c++代码同时保存为.cc和.cpp文件。这两者之间有什么区别吗?
谷歌风格指南似乎建议使用.cc,但没有提供解释。
我主要关心Linux系统上的程序。
我曾见过c++代码同时保存为.cc和.cpp文件。这两者之间有什么区别吗?
谷歌风格指南似乎建议使用.cc,但没有提供解释。
我主要关心Linux系统上的程序。
当前回答
.cc扩展名对于在makefile中使用隐式规则是必要的。通过这些链接可以更好地理解makefiles,但主要看第二个链接,因为它清楚地说明了.cc扩展名的有用性:
ftp://ftp.gnu.org/old-gnu/Manuals/make-3.79.1/html_chapter/make_2.html
https://ftp.gnu.org/old-gnu/Manuals/make-3.79.1/html_chapter/make_10.html
我现在才知道。
其他回答
我正在开始一个新的c++项目,并开始寻找最新的c++风格。我在这里结束了关于文件命名的讨论,我想分享一下我是如何做出这个选择的。是:
Stroustrup认为这更多是出于商业考虑,而不是技术考虑。
按照他的建议,让我们来看看工具链期望什么。
对于UNIX/Linux,您可以将以下默认的GNU make规则解释为支持.cc文件名后缀,因为.cpp和.C规则只是别名:
$ make -p | egrep COMPILE[^=]+=
COMPILE.cc = $(CXX) $(CXXFLAGS) $(CPPFLAGS) $(TARGET_ARCH) -c
COMPILE.cpp = $(COMPILE.cc)
COMPILE.C = $(COMPILE.cc)
(注意:没有默认的COMPILE。cxx别名)
因此,如果您的目标是UNIX/Linux, .cc和.cpp都是非常好的选择。
当以Windows为目标时,您正在寻找. c的问题,因为它的文件系统不区分大小写。注意Visual Studio倾向于使用.cpp后缀,这一点对您来说可能很重要
当针对macOS时,请注意Xcode更倾向于.cpp/.hpp(刚刚在Xcode 10.1上检查过)。您可以随时更改头模板使用.h。
无论如何,您也可以根据您喜欢的代码库来决定。例如,谷歌使用.cc, LLVM libc++使用.cpp。
头文件呢?它们是在C或c++文件的上下文中编译的,因此编译器或构建系统不需要区分.h和.hpp。然而,编辑器/IDE的语法高亮显示和自动缩进可能是一个问题,但通过将所有.h文件关联到c++模式可以解决这个问题。例如,我在Linux上的emacs配置以c++模式加载所有.h文件,它编辑C头文件很好。除此之外,当混合使用C和c++时,您可以遵循这个建议。
我个人的结论是:.cpp/.h是阻力最小的路径。
归根结底,这并不重要,因为c++编译器可以处理两种格式的文件。如果这在你的团队中是一个真正的问题,抛硬币,然后继续实际的工作。
使用哪一种扩展并不重要。随便选一个你更喜欢的,只要命名一致就行。我所知道的这个命名约定的唯一例外是我不能让WinDDK(或者现在是WDK ?)来编译.cc文件。但在Linux上,这几乎不是问题。
.cc扩展名对于在makefile中使用隐式规则是必要的。通过这些链接可以更好地理解makefiles,但主要看第二个链接,因为它清楚地说明了.cc扩展名的有用性:
ftp://ftp.gnu.org/old-gnu/Manuals/make-3.79.1/html_chapter/make_2.html
https://ftp.gnu.org/old-gnu/Manuals/make-3.79.1/html_chapter/make_10.html
我现在才知道。
.C和.cc似乎是我见过的(少数)面向unix的c++程序的标准。我自己一直使用。cpp,因为我只在Windows上工作,这是永远的标准。
我个人推荐。cpp,因为……它代表“C + +”。当然,文件扩展名是首字母缩略词是非常重要的,但如果这个理由证明不够有说服力,其他重要的事情是不使用shift键(这排除了.c和.c++)和尽可能避免正则表达式元字符(这排除了.c++——不幸的是,你不能真正避免。当然)。
这并不排除.cc的可能性,所以即使它并不代表任何东西(或者它真的代表什么吗?),对于面向linux的代码来说,它可能是一个很好的选择。