我曾见过c++代码同时保存为.cc和.cpp文件。这两者之间有什么区别吗?

谷歌风格指南似乎建议使用.cc,但没有提供解释。

我主要关心Linux系统上的程序。


当前回答

使用哪一种扩展并不重要。随便选一个你更喜欢的,只要命名一致就行。我所知道的这个命名约定的唯一例外是我不能让WinDDK(或者现在是WDK ?)来编译.cc文件。但在Linux上,这几乎不是问题。

其他回答

只要遵循项目/团队使用的约定即可。

其他使用的文件扩展名包括。cxx和。C(大写C)。我相信Bjarne Stroustrup最初使用的是。C .cpp是C预处理器的名称,所以不幸的是它也被用于c++。

GNU GCC将以下所有文件识别为c++文件,并且无论您是通过GCC还是g++调用它,都将使用c++编译:.C, .cc, .cpp, .cpp, .c++, .cp或.cxx。

注意。C -大小写在GCC中很重要,.C是一个C文件,而.C是一个c++文件(如果你让编译器决定它要编译什么)。

GCC还支持其他后缀来表示特殊处理,例如.ii文件将被编译为c++,而不是预处理(用于单独的预处理代码)。所有被认可的后缀的详细信息请参见gcc.gnu.org

我正在开始一个新的c++项目,并开始寻找最新的c++风格。我在这里结束了关于文件命名的讨论,我想分享一下我是如何做出这个选择的。是:

Stroustrup认为这更多是出于商业考虑,而不是技术考虑。

按照他的建议,让我们来看看工具链期望什么。

对于UNIX/Linux,您可以将以下默认的GNU make规则解释为支持.cc文件名后缀,因为.cpp和.C规则只是别名:

$ make -p | egrep COMPILE[^=]+=
COMPILE.cc = $(CXX) $(CXXFLAGS) $(CPPFLAGS) $(TARGET_ARCH) -c
COMPILE.cpp = $(COMPILE.cc)
COMPILE.C = $(COMPILE.cc)

(注意:没有默认的COMPILE。cxx别名)

因此,如果您的目标是UNIX/Linux, .cc和.cpp都是非常好的选择。

当以Windows为目标时,您正在寻找. c的问题,因为它的文件系统不区分大小写。注意Visual Studio倾向于使用.cpp后缀,这一点对您来说可能很重要

当针对macOS时,请注意Xcode更倾向于.cpp/.hpp(刚刚在Xcode 10.1上检查过)。您可以随时更改头模板使用.h。

无论如何,您也可以根据您喜欢的代码库来决定。例如,谷歌使用.cc, LLVM libc++使用.cpp。

头文件呢?它们是在C或c++文件的上下文中编译的,因此编译器或构建系统不需要区分.h和.hpp。然而,编辑器/IDE的语法高亮显示和自动缩进可能是一个问题,但通过将所有.h文件关联到c++模式可以解决这个问题。例如,我在Linux上的emacs配置以c++模式加载所有.h文件,它编辑C头文件很好。除此之外,当混合使用C和c++时,您可以遵循这个建议。

我个人的结论是:.cpp/.h是阻力最小的路径。

正如其他人在我之前所写的,最后是你的项目/团队/公司所使用的。

就我个人而言,我不使用cc扩展,我试图降低扩展的数量,而不是增加它们,除非有一个明确的值(在我看来)。

为了它的价值,这是我使用的:

c -纯c代码,没有带方法的类或结构。

cpp - c++代码

hpp -只有头文件的代码。实现在头文件中(像模板类一样)

h - C/ c++的头文件。我同意可以进行另一种区分,但正如我所写的,我试图减少扩展的数量以简化。至少从我工作过的c++项目来看,纯C的h文件更少,因此我不想再添加另一个扩展。