有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?
当前回答
一般答案是:
方法具有对象上下文(this或类实例引用),
函数没有上下文(null、全局或静态)。
但问题的答案取决于你们使用的语言术语。
在JavaScript(ES6)中,您可以根据需要自定义函数上下文(this),通常必须链接到(this)对象实例上下文。在Java世界中,你总是听到“只有OOP类/对象,没有函数”,但如果你仔细观察Java中的静态方法,它们实际上是在全局/空上下文(或类的上下文,没有实例化)中,所以只有没有对象的函数。Java老师可以告诉你,函数是C++中C的雏形,在Java中已经过时了,但他们告诉你这是为了简化历史,避免新手提出不必要的问题。如果您在Java 7版本之后看到,您可以发现许多用于简化并行计算的纯函数编程元素(甚至不是来自C,而是来自1988年的Lisp),而且它不是OOP类风格。在C++和D世界中,事情变得更强大,您可以将函数和对象与方法和字段分开。但在实践中,您会再次看到没有this的函数和带有this的方法(带有对象上下文)。在FreePascal/Lazarus和BorlandPascal/Dephi中,函数和对象(变量和字段)的分离项通常与C++类似。Objective-C来自C世界,因此必须使用方法插件将C函数和Objective-C对象分开。C#与Java非常相似,但有许多C++的优点。
其他回答
在Object Pascal或C++等OO语言中,“方法”是与对象关联的函数。因此,例如,“狗”对象可能具有“吠叫”功能,这将被视为“方法”。相反,“StrLen”函数是独立的(它提供作为参数提供的字符串的长度)。因此,它只是一个“函数”。Javascript在技术上也是面向对象的,但与C++、C#或Pascal这样的成熟语言相比,它面临许多限制。尽管如此,这种区别仍然存在。
另外还有几个事实:C#是完全面向对象的,因此您无法创建独立的“函数”。在C#中,每个函数都绑定到一个对象,因此从技术上讲,都是一个“方法”。关键是,在C#中很少有人将它们称为“方法”-他们只是使用“函数”一词,因为没有任何真正的区别。
最后,为了让任何Pascal专家都不要跳到我这里,Pascal还区分了“函数”(返回值)和“过程”(不返回值)。C#并没有明确区分这一点,当然,您可以选择是否返回值。
函数是主要属于面向过程编程的概念,其中函数是一个可以处理数据并返回值的实体
方法是面向对象编程的概念,其中方法是类的成员,该类主要对类成员进行处理。
只需两个字:非静态(“instance”)方法将一个隐藏指针指向“this”(作为其第一个参数),该对象就是您调用该方法的对象。
这是与常规独立函数的唯一区别,尽管是动态调度。
如果您感兴趣,请阅读以下详细信息。
我将尽量简短,并将使用C++作为示例,尽管我所说的几乎可以应用于每种语言。
对于您的CPU来说,函数和方法都只是一段代码。时期因此,当调用函数/方法时参数
好吧,我说过没有实际的区别。让我们再深入一点:
有两种类型的方法:静态和非静态静态方法类似于常规函数,但在类内部声明,该类的作用仅类似于命名空间非静态(“instance”)方法采用指向“this”的隐藏指针。这是与常规独立函数的唯一区别。
撇开动态调度不谈,这意味着它非常简单:
class User {
public string name; // I made it public intentionally
// Each instance method takes a hidden reference to "this"
public void printName(/*User & this*/) {
cout << this.name << endl;
}
};
相当于
public getName(User & user) {
// No syntactic sugar, passing a reference explicitly
cout << user.name << endl;
}
因此,本质上,user->printName()只是getName(user)的语法糖。
如果不使用动态调度,仅此而已。如果使用了它,那么它就有点复杂了,但是编译器仍然会发出一个看起来像函数的东西,将其作为第一个参数。
函数是一段按名称调用的代码。它可以传递数据以进行操作(即参数),也可以选择返回数据(返回值)。传递给函数的所有数据都是显式传递的。
方法是由与对象关联的名称调用的一段代码。在大多数方面,它与函数相同,但有两个关键区别:
方法隐式传递给调用它的对象。方法能够对包含在类中的数据进行操作(记住对象是类的实例-类是定义,对象是该数据的实例)。
(这是一个简化的解释,忽略了范围等问题)
简单的记忆方式:
作用→ 免费(免费意味着它可以在任何地方,不需要在对象或类中)方法→ 成员(对象或类的成员)