有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?
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在Object Pascal或C++等OO语言中,“方法”是与对象关联的函数。因此,例如,“狗”对象可能具有“吠叫”功能,这将被视为“方法”。相反,“StrLen”函数是独立的(它提供作为参数提供的字符串的长度)。因此,它只是一个“函数”。Javascript在技术上也是面向对象的,但与C++、C#或Pascal这样的成熟语言相比,它面临许多限制。尽管如此,这种区别仍然存在。
另外还有几个事实:C#是完全面向对象的,因此您无法创建独立的“函数”。在C#中,每个函数都绑定到一个对象,因此从技术上讲,都是一个“方法”。关键是,在C#中很少有人将它们称为“方法”-他们只是使用“函数”一词,因为没有任何真正的区别。
最后,为了让任何Pascal专家都不要跳到我这里,Pascal还区分了“函数”(返回值)和“过程”(不返回值)。C#并没有明确区分这一点,当然,您可以选择是否返回值。
其他回答
方法是类的函数。用正常的术语来说,人们在各处交换方法和功能。基本上,您可以将它们视为相同的东西(不确定全局函数是否称为方法)。
http://en.wikipedia.org/wiki/Method_(计算机科学)
我不是专家,但我知道:
函数是C语言术语,它指的是一段代码,函数名将是使用此函数的标识符。方法是OO术语,通常它在函数参数中有一个this指针。您不能像C那样调用这段代码,您需要使用对象来调用它。调用方法也不同。这里调用含义来查找这段代码的地址。C/C++,链接时间将使用函数符号来定位。目标-C不同。调用表示使用数据结构查找地址的C函数。这意味着在运行时一切都是已知的。
函数是一组可以用来处理数据的逻辑。
而Method是一个用于处理其所属对象的数据的函数。因此,从技术上讲,如果您有一个与您的类不完全相关但在类中声明的函数,那么它不是一个方法;这被称为糟糕的设计。
函数或方法是一段命名的可调用代码,它执行一些操作并可选地返回一个值。
在C语言中,使用术语“函数”。Java和C#的人会说它是一个方法(在这种情况下,函数是在类/对象中定义的)。
C++程序员可能会将其称为函数或有时称为方法(取决于他们是在编写过程式C++代码还是以面向对象的方式使用C++,而且只有C/C++的程序员可能会称其为函数,因为C/C++文献中很少使用术语“方法”)。
你只需调用函数的名称,
result = mySum(num1, num2);
您可以通过首先引用其对象来调用方法,
result = MyCalc.mySum(num1,num2);
只需两个字:非静态(“instance”)方法将一个隐藏指针指向“this”(作为其第一个参数),该对象就是您调用该方法的对象。
这是与常规独立函数的唯一区别,尽管是动态调度。
如果您感兴趣,请阅读以下详细信息。
我将尽量简短,并将使用C++作为示例,尽管我所说的几乎可以应用于每种语言。
对于您的CPU来说,函数和方法都只是一段代码。时期因此,当调用函数/方法时参数
好吧,我说过没有实际的区别。让我们再深入一点:
有两种类型的方法:静态和非静态静态方法类似于常规函数,但在类内部声明,该类的作用仅类似于命名空间非静态(“instance”)方法采用指向“this”的隐藏指针。这是与常规独立函数的唯一区别。
撇开动态调度不谈,这意味着它非常简单:
class User {
public string name; // I made it public intentionally
// Each instance method takes a hidden reference to "this"
public void printName(/*User & this*/) {
cout << this.name << endl;
}
};
相当于
public getName(User & user) {
// No syntactic sugar, passing a reference explicitly
cout << user.name << endl;
}
因此,本质上,user->printName()只是getName(user)的语法糖。
如果不使用动态调度,仅此而已。如果使用了它,那么它就有点复杂了,但是编译器仍然会发出一个看起来像函数的东西,将其作为第一个参数。