有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?
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只需两个字:非静态(“instance”)方法将一个隐藏指针指向“this”(作为其第一个参数),该对象就是您调用该方法的对象。
这是与常规独立函数的唯一区别,尽管是动态调度。
如果您感兴趣,请阅读以下详细信息。
我将尽量简短,并将使用C++作为示例,尽管我所说的几乎可以应用于每种语言。
对于您的CPU来说,函数和方法都只是一段代码。时期因此,当调用函数/方法时参数
好吧,我说过没有实际的区别。让我们再深入一点:
有两种类型的方法:静态和非静态静态方法类似于常规函数,但在类内部声明,该类的作用仅类似于命名空间非静态(“instance”)方法采用指向“this”的隐藏指针。这是与常规独立函数的唯一区别。
撇开动态调度不谈,这意味着它非常简单:
class User {
public string name; // I made it public intentionally
// Each instance method takes a hidden reference to "this"
public void printName(/*User & this*/) {
cout << this.name << endl;
}
};
相当于
public getName(User & user) {
// No syntactic sugar, passing a reference explicitly
cout << user.name << endl;
}
因此,本质上,user->printName()只是getName(user)的语法糖。
如果不使用动态调度,仅此而已。如果使用了它,那么它就有点复杂了,但是编译器仍然会发出一个看起来像函数的东西,将其作为第一个参数。
其他回答
IMHO的人只是想发明一个新词,当他们想引用对象内部的函数时,可以更方便地在程序员之间进行交流。
如果你说的是方法,你指的是类内的函数。如果你说的是函数,那么你的意思只是类之外的函数。
事实上,这两个词都用来描述函数。即使你用错了,也不会发生任何错误。这两个词都很好地描述了您希望在代码中实现的目标。
函数是一个代码,它必须扮演一个做某事的角色(一个函数)。方法是解决问题的方法。
它也做同样的事情。这是同样的事情。如果你想超精确并遵循惯例,你可以调用方法作为对象内部的函数。
在Object Pascal或C++等OO语言中,“方法”是与对象关联的函数。因此,例如,“狗”对象可能具有“吠叫”功能,这将被视为“方法”。相反,“StrLen”函数是独立的(它提供作为参数提供的字符串的长度)。因此,它只是一个“函数”。Javascript在技术上也是面向对象的,但与C++、C#或Pascal这样的成熟语言相比,它面临许多限制。尽管如此,这种区别仍然存在。
另外还有几个事实:C#是完全面向对象的,因此您无法创建独立的“函数”。在C#中,每个函数都绑定到一个对象,因此从技术上讲,都是一个“方法”。关键是,在C#中很少有人将它们称为“方法”-他们只是使用“函数”一词,因为没有任何真正的区别。
最后,为了让任何Pascal专家都不要跳到我这里,Pascal还区分了“函数”(返回值)和“过程”(不返回值)。C#并没有明确区分这一点,当然,您可以选择是否返回值。
从历史上看,“方法”是不返回值的东西,而“函数”是返回值的,这两者之间可能存在着微妙的区别。每种语言都有自己的具有特殊含义的词汇。
在“C”中,“函数”一词表示程序例程。
在Java中,术语“函数”没有任何特殊含义。而“方法”是指构成类实现的例程之一。
在C#中,这可以翻译为:
public void DoSomething() {} // method
public int DoSomethingAndReturnMeANumber(){} // function
但实际上,我再次重申,这两个概念实际上没有什么不同。如果你在关于Java的非正式讨论中使用“函数”一词,人们会认为你的意思是“方法”并继续下去。不要在有关Java的适当文档或演示中使用它,否则你会看起来很傻。
类上的方法作用于类的实例,称为对象。
class Example
{
public int data = 0; // Each instance of Example holds its internal data. This is a "field", or "member variable".
public void UpdateData() // .. and manipulates it (This is a method by the way)
{
data = data + 1;
}
public void PrintData() // This is also a method
{
Console.WriteLine(data);
}
}
class Program
{
public static void Main()
{
Example exampleObject1 = new Example();
Example exampleObject2 = new Example();
exampleObject1.UpdateData();
exampleObject1.UpdateData();
exampleObject2.UpdateData();
exampleObject1.PrintData(); // Prints "2"
exampleObject2.PrintData(); // Prints "1"
}
}
在OO世界中,这两个词通常用来表示同一件事。
从纯数学和CS的角度来看,当使用相同的参数(f(x,y)=(x+y))调用函数时,函数将始终返回相同的结果。另一方面,方法通常与类的实例相关联。尽管如此,大多数现代OO语言在很大程度上不再使用术语“函数”。许多静态方法可以很像函数,因为它们通常没有状态(不总是真的)。