有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?
当前回答
只需两个字:非静态(“instance”)方法将一个隐藏指针指向“this”(作为其第一个参数),该对象就是您调用该方法的对象。
这是与常规独立函数的唯一区别,尽管是动态调度。
如果您感兴趣,请阅读以下详细信息。
我将尽量简短,并将使用C++作为示例,尽管我所说的几乎可以应用于每种语言。
对于您的CPU来说,函数和方法都只是一段代码。时期因此,当调用函数/方法时参数
好吧,我说过没有实际的区别。让我们再深入一点:
有两种类型的方法:静态和非静态静态方法类似于常规函数,但在类内部声明,该类的作用仅类似于命名空间非静态(“instance”)方法采用指向“this”的隐藏指针。这是与常规独立函数的唯一区别。
撇开动态调度不谈,这意味着它非常简单:
class User {
public string name; // I made it public intentionally
// Each instance method takes a hidden reference to "this"
public void printName(/*User & this*/) {
cout << this.name << endl;
}
};
相当于
public getName(User & user) {
// No syntactic sugar, passing a reference explicitly
cout << user.name << endl;
}
因此,本质上,user->printName()只是getName(user)的语法糖。
如果不使用动态调度,仅此而已。如果使用了它,那么它就有点复杂了,但是编译器仍然会发出一个看起来像函数的东西,将其作为第一个参数。
其他回答
“method”是“function”的面向对象词。这几乎就是它的全部(即,没有真正的区别)。
不幸的是,我认为这里的很多答案都在延续或推进一种观点,即存在一些复杂而有意义的差异。
真的-没有那么多,只是对同一件事用不同的词。
[后期添加]
事实上,正如BrianNeal在对这个问题的评论中指出的那样,C++标准在引用成员函数时从不使用“方法”一词。有些人可能认为这表明C++并不是真正的面向对象语言;然而,我更倾向于将其作为一种迹象,即一群相当聪明的人并不认为有特别强烈的理由使用不同的术语。
在OO世界中,这两个词通常用来表示同一件事。
从纯数学和CS的角度来看,当使用相同的参数(f(x,y)=(x+y))调用函数时,函数将始终返回相同的结果。另一方面,方法通常与类的实例相关联。尽管如此,大多数现代OO语言在很大程度上不再使用术语“函数”。许多静态方法可以很像函数,因为它们通常没有状态(不总是真的)。
方法和函数之间有什么区别?
Python的官方文档是这样定义的(感谢@Kelly Bundy!):
作用向调用者返回某个值的一系列语句。它还可以传递零个或多个参数,这些参数可以在主体的执行中使用。另请参阅参数、方法和函数定义部分
方法在类主体内定义的函数。如果作为该类实例的属性调用,该方法将获取实例对象作为其第一个参数(通常称为self)。请参见函数和嵌套范围。
正方形是矩形,但并非所有矩形都是正方形。我解释世界的方式是,一个方法是一个函数,但并不是所有的函数都是方法。方法之所以独特,是因为它是一种特殊类型的函数,它也与类关联,并且可以访问类成员变量。
另请参见:
hasattr被称为方法,但它看起来像函数
函数和方法之间主要区别的非常一般的定义:
函数在类外部定义,而方法在类内部和类的一部分定义。
方法是任何对象或类的成员。函数是独立的。
但在Javascript的情况下,函数和方法是可互换的。
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