有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?


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对于一阶近似,方法(在C++风格的OO中)是成员函数的另一个词,即作为类一部分的函数。

在像C/C++这样的语言中,您可以使用不是类成员的函数;不能调用与类a方法无关的函数。

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OOP是一种设计理念。在这种情况下,“方法”是一个“动作”,一个对象的“行为”,一种“操作”,是一个对象所做的事情。右键单击鼠标对象是一个动作。在实现OOP设计的几种语言中,这种行为被称为“方法”。“函数”仅与C和Pascal等过程语言相关,与OOP哲学无关,即使在技术上实现与方法类似。“函数”是程序语言(如C)中的一块代码,它有一个定义的目的,一个独立的和定义的功能,也可以返回结果。“过程”也是一个不返回结果的函数,但它只是技术上的区别。

假设函数是一个代码块(通常有自己的作用域,有时也有自己的闭包),它可以接收一些参数,也可以返回结果。

方法是由对象拥有的函数(在某些面向对象的系统中,更正确的说法是由类拥有)。被对象/类“拥有”意味着您通过对象/类引用方法;例如,在Java中,如果要调用对象“door”拥有的方法“open()”,则需要编写“door.open()”。

通常,方法还会获得一些额外的属性,描述它们在对象/类中的行为,例如:可见性(与面向对象的封装概念相关),它定义了可以从哪些对象(或类)调用方法。

在许多面向对象的语言中,所有的“函数”都属于某个对象(或类),因此在这些语言中没有不是方法的函数。

类上的方法作用于类的实例,称为对象。

class Example
{
   public int data = 0; // Each instance of Example holds its internal data. This is a "field", or "member variable".

   public void UpdateData() // .. and manipulates it (This is a method by the way)
   {
      data = data + 1;
   }

   public void PrintData() // This is also a method
   {
      Console.WriteLine(data);
   }
}

class Program
{
   public static void Main()
   {
       Example exampleObject1 = new Example();
       Example exampleObject2 = new Example();

       exampleObject1.UpdateData();
       exampleObject1.UpdateData();

       exampleObject2.UpdateData();

       exampleObject1.PrintData(); // Prints "2"
       exampleObject2.PrintData(); // Prints "1"
   }
}

方法是类的函数。用正常的术语来说,人们在各处交换方法和功能。基本上,您可以将它们视为相同的东西(不确定全局函数是否称为方法)。

http://en.wikipedia.org/wiki/Method_(计算机科学)

在OO世界中,这两个词通常用来表示同一件事。

从纯数学和CS的角度来看,当使用相同的参数(f(x,y)=(x+y))调用函数时,函数将始终返回相同的结果。另一方面,方法通常与类的实例相关联。尽管如此,大多数现代OO语言在很大程度上不再使用术语“函数”。许多静态方法可以很像函数,因为它们通常没有状态(不总是真的)。