有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?
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对于一阶近似,方法(在C++风格的OO中)是成员函数的另一个词,即作为类一部分的函数。
在像C/C++这样的语言中,您可以使用不是类成员的函数;不能调用与类a方法无关的函数。
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我不是专家,但我知道:
函数是C语言术语,它指的是一段代码,函数名将是使用此函数的标识符。方法是OO术语,通常它在函数参数中有一个this指针。您不能像C那样调用这段代码,您需要使用对象来调用它。调用方法也不同。这里调用含义来查找这段代码的地址。C/C++,链接时间将使用函数符号来定位。目标-C不同。调用表示使用数据结构查找地址的C函数。这意味着在运行时一切都是已知的。
简单的记忆方式:
作用→ 免费(免费意味着它可以在任何地方,不需要在对象或类中)方法→ 成员(对象或类的成员)
它们通常是可互换的,但方法通常指类内的子例程,函数通常指类外的子例程。例如,在Ruby中:
# function
def putSqr(a)
puts a ** 2
end
class Math2
# method
def putSqr(a)
puts a ** 2
end
end
在Java中,所有内容(包和导入语句除外)都必须在类中,人们几乎总是将它们称为“方法”。
“method”是“function”的面向对象词。这几乎就是它的全部(即,没有真正的区别)。
不幸的是,我认为这里的很多答案都在延续或推进一种观点,即存在一些复杂而有意义的差异。
真的-没有那么多,只是对同一件事用不同的词。
[后期添加]
事实上,正如BrianNeal在对这个问题的评论中指出的那样,C++标准在引用成员函数时从不使用“方法”一词。有些人可能认为这表明C++并不是真正的面向对象语言;然而,我更倾向于将其作为一种迹象,即一群相当聪明的人并不认为有特别强烈的理由使用不同的术语。
OOP是一种设计理念。在这种情况下,“方法”是一个“动作”,一个对象的“行为”,一种“操作”,是一个对象所做的事情。右键单击鼠标对象是一个动作。在实现OOP设计的几种语言中,这种行为被称为“方法”。“函数”仅与C和Pascal等过程语言相关,与OOP哲学无关,即使在技术上实现与方法类似。“函数”是程序语言(如C)中的一块代码,它有一个定义的目的,一个独立的和定义的功能,也可以返回结果。“过程”也是一个不返回结果的函数,但它只是技术上的区别。