有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?
当前回答
函数或方法是一段命名的可调用代码,它执行一些操作并可选地返回一个值。
在C语言中,使用术语“函数”。Java和C#的人会说它是一个方法(在这种情况下,函数是在类/对象中定义的)。
C++程序员可能会将其称为函数或有时称为方法(取决于他们是在编写过程式C++代码还是以面向对象的方式使用C++,而且只有C/C++的程序员可能会称其为函数,因为C/C++文献中很少使用术语“方法”)。
你只需调用函数的名称,
result = mySum(num1, num2);
您可以通过首先引用其对象来调用方法,
result = MyCalc.mySum(num1,num2);
其他回答
在Object Pascal或C++等OO语言中,“方法”是与对象关联的函数。因此,例如,“狗”对象可能具有“吠叫”功能,这将被视为“方法”。相反,“StrLen”函数是独立的(它提供作为参数提供的字符串的长度)。因此,它只是一个“函数”。Javascript在技术上也是面向对象的,但与C++、C#或Pascal这样的成熟语言相比,它面临许多限制。尽管如此,这种区别仍然存在。
另外还有几个事实:C#是完全面向对象的,因此您无法创建独立的“函数”。在C#中,每个函数都绑定到一个对象,因此从技术上讲,都是一个“方法”。关键是,在C#中很少有人将它们称为“方法”-他们只是使用“函数”一词,因为没有任何真正的区别。
最后,为了让任何Pascal专家都不要跳到我这里,Pascal还区分了“函数”(返回值)和“过程”(不返回值)。C#并没有明确区分这一点,当然,您可以选择是否返回值。
方法与功能的区别
在Microsoft上阅读此文档
包含可执行代码的成员统称为类的函数成员。上一节描述了方法,它们是函数成员的主要类型。本节介绍C#支持的其他类型的函数成员:构造函数、财产、索引器、事件、运算符和终结器。
所以方法是函数的子集。每个方法都是一个函数,但不是每个函数都是一种方法,例如,构造函数不能被称为方法,但它是一种函数。
方法和函数之间有什么区别?
Python的官方文档是这样定义的(感谢@Kelly Bundy!):
作用向调用者返回某个值的一系列语句。它还可以传递零个或多个参数,这些参数可以在主体的执行中使用。另请参阅参数、方法和函数定义部分
方法在类主体内定义的函数。如果作为该类实例的属性调用,该方法将获取实例对象作为其第一个参数(通常称为self)。请参见函数和嵌套范围。
正方形是矩形,但并非所有矩形都是正方形。我解释世界的方式是,一个方法是一个函数,但并不是所有的函数都是方法。方法之所以独特,是因为它是一种特殊类型的函数,它也与类关联,并且可以访问类成员变量。
另请参见:
hasattr被称为方法,但它看起来像函数
为了我:如果我同意:
函数可以返回值可能需要参数
就像任何一段代码一样,你可能有你放入的对象,你可能会有一个作为结果出现的对象。在这样做的过程中,他们可能会改变对象的状态,但这不会改变他们对我的基本功能。
调用对象或其他代码的函数时可能存在定义差异。但这不就是语言差异的原因吗?这就是为什么人们会互换它们?上面提到的计算示例我会小心处理。因为我雇佣员工来计算:
new Employer().calculateSum( 8, 8 );
通过这样做,我可以依靠雇主负责计算。如果他想要更多的钱,我会让他自由,让碳水化合物收集者处理闲置员工的职能来完成剩下的工作,并雇佣一名新员工。
即使争论一个方法是一个对象函数,而一个函数是不相连的计算,这也无助于我。函数描述符本身以及理想的函数文档将告诉我它需要什么以及它可能返回什么。其余的,比如操纵某个对象的状态,对我来说并不是真正透明的。我确实希望函数和方法都能传递和操纵它们所声称的内容,而不需要详细了解它们是如何做到的。即使是纯计算函数也可能更改控制台的状态或附加到日志文件。
只需两个字:非静态(“instance”)方法将一个隐藏指针指向“this”(作为其第一个参数),该对象就是您调用该方法的对象。
这是与常规独立函数的唯一区别,尽管是动态调度。
如果您感兴趣,请阅读以下详细信息。
我将尽量简短,并将使用C++作为示例,尽管我所说的几乎可以应用于每种语言。
对于您的CPU来说,函数和方法都只是一段代码。时期因此,当调用函数/方法时参数
好吧,我说过没有实际的区别。让我们再深入一点:
有两种类型的方法:静态和非静态静态方法类似于常规函数,但在类内部声明,该类的作用仅类似于命名空间非静态(“instance”)方法采用指向“this”的隐藏指针。这是与常规独立函数的唯一区别。
撇开动态调度不谈,这意味着它非常简单:
class User {
public string name; // I made it public intentionally
// Each instance method takes a hidden reference to "this"
public void printName(/*User & this*/) {
cout << this.name << endl;
}
};
相当于
public getName(User & user) {
// No syntactic sugar, passing a reference explicitly
cout << user.name << endl;
}
因此,本质上,user->printName()只是getName(user)的语法糖。
如果不使用动态调度,仅此而已。如果使用了它,那么它就有点复杂了,但是编译器仍然会发出一个看起来像函数的东西,将其作为第一个参数。