有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?
当前回答
TL;博士
函数是一段要运行的代码。方法是对象内的函数。
函数示例:
function sum(){
console.log("sum")l
}
方法示例:
const obj = {
a:1,
b:2,
sum(){
}
}
所以这就是为什么我们说函数中的“this”关键字不是很有用,除非我们将其与call、apply或bind一起使用。。因为call、apply、bind将作为对象内部的方法调用该函数==>基本上它将函数转换为方法
其他回答
只需两个字:非静态(“instance”)方法将一个隐藏指针指向“this”(作为其第一个参数),该对象就是您调用该方法的对象。
这是与常规独立函数的唯一区别,尽管是动态调度。
如果您感兴趣,请阅读以下详细信息。
我将尽量简短,并将使用C++作为示例,尽管我所说的几乎可以应用于每种语言。
对于您的CPU来说,函数和方法都只是一段代码。时期因此,当调用函数/方法时参数
好吧,我说过没有实际的区别。让我们再深入一点:
有两种类型的方法:静态和非静态静态方法类似于常规函数,但在类内部声明,该类的作用仅类似于命名空间非静态(“instance”)方法采用指向“this”的隐藏指针。这是与常规独立函数的唯一区别。
撇开动态调度不谈,这意味着它非常简单:
class User {
public string name; // I made it public intentionally
// Each instance method takes a hidden reference to "this"
public void printName(/*User & this*/) {
cout << this.name << endl;
}
};
相当于
public getName(User & user) {
// No syntactic sugar, passing a reference explicitly
cout << user.name << endl;
}
因此,本质上,user->printName()只是getName(user)的语法糖。
如果不使用动态调度,仅此而已。如果使用了它,那么它就有点复杂了,但是编译器仍然会发出一个看起来像函数的东西,将其作为第一个参数。
假设函数是一个代码块(通常有自己的作用域,有时也有自己的闭包),它可以接收一些参数,也可以返回结果。
方法是由对象拥有的函数(在某些面向对象的系统中,更正确的说法是由类拥有)。被对象/类“拥有”意味着您通过对象/类引用方法;例如,在Java中,如果要调用对象“door”拥有的方法“open()”,则需要编写“door.open()”。
通常,方法还会获得一些额外的属性,描述它们在对象/类中的行为,例如:可见性(与面向对象的封装概念相关),它定义了可以从哪些对象(或类)调用方法。
在许多面向对象的语言中,所有的“函数”都属于某个对象(或类),因此在这些语言中没有不是方法的函数。
简单的记忆方式:
作用→ 免费(免费意味着它可以在任何地方,不需要在对象或类中)方法→ 成员(对象或类的成员)
OOP是一种设计理念。在这种情况下,“方法”是一个“动作”,一个对象的“行为”,一种“操作”,是一个对象所做的事情。右键单击鼠标对象是一个动作。在实现OOP设计的几种语言中,这种行为被称为“方法”。“函数”仅与C和Pascal等过程语言相关,与OOP哲学无关,即使在技术上实现与方法类似。“函数”是程序语言(如C)中的一块代码,它有一个定义的目的,一个独立的和定义的功能,也可以返回结果。“过程”也是一个不返回结果的函数,但它只是技术上的区别。
函数是主要属于面向过程编程的概念,其中函数是一个可以处理数据并返回值的实体
方法是面向对象编程的概念,其中方法是类的成员,该类主要对类成员进行处理。
推荐文章
- 在支持循环和函数的语言中,是否存在“goto”的合法用例?
- 为什么不使用异常作为常规的控制流呢?
- 如何在方法中访问“静态”类变量?
- 什么是序列化?
- 为什么c#不提供c++风格的'friend'关键字?
- String, StringBuffer和StringBuilder
- 存储库和服务层的区别?
- 每个递归都可以转换成迭代吗?
- 缓冲区是什么意思?
- DDD -实体不能直接访问存储库的规则
- 为什么STL如此严重地基于模板而不是继承?
- 如何在Objective-C中声明类级属性?
- 面向方面编程与面向对象编程
- 什么是ORM,它是如何工作的,我应该如何使用它?
- 我能在服务器端应用程序(PHP、Ruby、Python等)上读取URL的哈希部分吗?