有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?


当前回答

方法位于对象上或在类中是静态的。函数独立于任何对象(并且在任何类之外)。

对于Java和C#,只有方法。对于C,只有函数。

对于C++和Python,这取决于您是否在类中。但在基本英语中:

功能:独立功能。方法:做某事的一种方式,它有不同的方法或方法,但与同一方面(也称为类)相关。

其他回答

假设函数是一个代码块(通常有自己的作用域,有时也有自己的闭包),它可以接收一些参数,也可以返回结果。

方法是由对象拥有的函数(在某些面向对象的系统中,更正确的说法是由类拥有)。被对象/类“拥有”意味着您通过对象/类引用方法;例如,在Java中,如果要调用对象“door”拥有的方法“open()”,则需要编写“door.open()”。

通常,方法还会获得一些额外的属性,描述它们在对象/类中的行为,例如:可见性(与面向对象的封装概念相关),它定义了可以从哪些对象(或类)调用方法。

在许多面向对象的语言中,所有的“函数”都属于某个对象(或类),因此在这些语言中没有不是方法的函数。

根据我的理解,方法是可以在类上执行的任何操作。它是编程中使用的通用术语。

在许多语言中,方法由函数和子程序表示。大多数语言用于这些的主要区别是,函数可能会返回一个值给调用者,而子程序可能不会。然而,许多现代语言只有函数,但这些函数可以选择不返回任何值。

例如,假设你想描述一只猫,你希望它能够打哈欠。您将使用Yawn方法创建一个Cat类,这很可能是一个没有任何返回值的函数。

只需两个字:非静态(“instance”)方法将一个隐藏指针指向“this”(作为其第一个参数),该对象就是您调用该方法的对象。

这是与常规独立函数的唯一区别,尽管是动态调度。

如果您感兴趣,请阅读以下详细信息。

我将尽量简短,并将使用C++作为示例,尽管我所说的几乎可以应用于每种语言。

对于您的CPU来说,函数和方法都只是一段代码。时期因此,当调用函数/方法时参数

好吧,我说过没有实际的区别。让我们再深入一点:

有两种类型的方法:静态和非静态静态方法类似于常规函数,但在类内部声明,该类的作用仅类似于命名空间非静态(“instance”)方法采用指向“this”的隐藏指针。这是与常规独立函数的唯一区别。

撇开动态调度不谈,这意味着它非常简单:

class User {
    public string name; // I made it public intentionally

    // Each instance method takes a hidden reference to "this"
    public void printName(/*User & this*/) {
        cout << this.name << endl;
    }
};

相当于

public getName(User & user) {
    // No syntactic sugar, passing a reference explicitly
    cout << user.name << endl;
}

因此,本质上,user->printName()只是getName(user)的语法糖。

如果不使用动态调度,仅此而已。如果使用了它,那么它就有点复杂了,但是编译器仍然会发出一个看起来像函数的东西,将其作为第一个参数。

使用C#术语,函数和方法之间有区别。术语“函数成员”不仅包括方法,还包括其他非数据成员,如索引器、运算符、构造函数、析构函数和财产,所有成员都包含可执行代码。

reference=>专业C#和.NET 2021版-由Christina Nagel编写

在OO世界中,这两个词通常用来表示同一件事。

从纯数学和CS的角度来看,当使用相同的参数(f(x,y)=(x+y))调用函数时,函数将始终返回相同的结果。另一方面,方法通常与类的实例相关联。尽管如此,大多数现代OO语言在很大程度上不再使用术语“函数”。许多静态方法可以很像函数,因为它们通常没有状态(不总是真的)。