有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?
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简单的记忆方式:
作用→ 免费(免费意味着它可以在任何地方,不需要在对象或类中)方法→ 成员(对象或类的成员)
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在Object Pascal或C++等OO语言中,“方法”是与对象关联的函数。因此,例如,“狗”对象可能具有“吠叫”功能,这将被视为“方法”。相反,“StrLen”函数是独立的(它提供作为参数提供的字符串的长度)。因此,它只是一个“函数”。Javascript在技术上也是面向对象的,但与C++、C#或Pascal这样的成熟语言相比,它面临许多限制。尽管如此,这种区别仍然存在。
另外还有几个事实:C#是完全面向对象的,因此您无法创建独立的“函数”。在C#中,每个函数都绑定到一个对象,因此从技术上讲,都是一个“方法”。关键是,在C#中很少有人将它们称为“方法”-他们只是使用“函数”一词,因为没有任何真正的区别。
最后,为了让任何Pascal专家都不要跳到我这里,Pascal还区分了“函数”(返回值)和“过程”(不返回值)。C#并没有明确区分这一点,当然,您可以选择是否返回值。
方法是类的函数。用正常的术语来说,人们在各处交换方法和功能。基本上,您可以将它们视为相同的东西(不确定全局函数是否称为方法)。
http://en.wikipedia.org/wiki/Method_(计算机科学)
简单的记忆方式:
作用→ 免费(免费意味着它可以在任何地方,不需要在对象或类中)方法→ 成员(对象或类的成员)
在OO世界中,这两个词通常用来表示同一件事。
从纯数学和CS的角度来看,当使用相同的参数(f(x,y)=(x+y))调用函数时,函数将始终返回相同的结果。另一方面,方法通常与类的实例相关联。尽管如此,大多数现代OO语言在很大程度上不再使用术语“函数”。许多静态方法可以很像函数,因为它们通常没有状态(不总是真的)。
OOP是一种设计理念。在这种情况下,“方法”是一个“动作”,一个对象的“行为”,一种“操作”,是一个对象所做的事情。右键单击鼠标对象是一个动作。在实现OOP设计的几种语言中,这种行为被称为“方法”。“函数”仅与C和Pascal等过程语言相关,与OOP哲学无关,即使在技术上实现与方法类似。“函数”是程序语言(如C)中的一块代码,它有一个定义的目的,一个独立的和定义的功能,也可以返回结果。“过程”也是一个不返回结果的函数,但它只是技术上的区别。