有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?
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OOP是一种设计理念。在这种情况下,“方法”是一个“动作”,一个对象的“行为”,一种“操作”,是一个对象所做的事情。右键单击鼠标对象是一个动作。在实现OOP设计的几种语言中,这种行为被称为“方法”。“函数”仅与C和Pascal等过程语言相关,与OOP哲学无关,即使在技术上实现与方法类似。“函数”是程序语言(如C)中的一块代码,它有一个定义的目的,一个独立的和定义的功能,也可以返回结果。“过程”也是一个不返回结果的函数,但它只是技术上的区别。
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TL;博士
函数是一段要运行的代码。方法是对象内的函数。
函数示例:
function sum(){
console.log("sum")l
}
方法示例:
const obj = {
a:1,
b:2,
sum(){
}
}
所以这就是为什么我们说函数中的“this”关键字不是很有用,除非我们将其与call、apply或bind一起使用。。因为call、apply、bind将作为对象内部的方法调用该函数==>基本上它将函数转换为方法
只需两个字:非静态(“instance”)方法将一个隐藏指针指向“this”(作为其第一个参数),该对象就是您调用该方法的对象。
这是与常规独立函数的唯一区别,尽管是动态调度。
如果您感兴趣,请阅读以下详细信息。
我将尽量简短,并将使用C++作为示例,尽管我所说的几乎可以应用于每种语言。
对于您的CPU来说,函数和方法都只是一段代码。时期因此,当调用函数/方法时参数
好吧,我说过没有实际的区别。让我们再深入一点:
有两种类型的方法:静态和非静态静态方法类似于常规函数,但在类内部声明,该类的作用仅类似于命名空间非静态(“instance”)方法采用指向“this”的隐藏指针。这是与常规独立函数的唯一区别。
撇开动态调度不谈,这意味着它非常简单:
class User {
public string name; // I made it public intentionally
// Each instance method takes a hidden reference to "this"
public void printName(/*User & this*/) {
cout << this.name << endl;
}
};
相当于
public getName(User & user) {
// No syntactic sugar, passing a reference explicitly
cout << user.name << endl;
}
因此,本质上,user->printName()只是getName(user)的语法糖。
如果不使用动态调度,仅此而已。如果使用了它,那么它就有点复杂了,但是编译器仍然会发出一个看起来像函数的东西,将其作为第一个参数。
从历史上看,“方法”是不返回值的东西,而“函数”是返回值的,这两者之间可能存在着微妙的区别。每种语言都有自己的具有特殊含义的词汇。
在“C”中,“函数”一词表示程序例程。
在Java中,术语“函数”没有任何特殊含义。而“方法”是指构成类实现的例程之一。
在C#中,这可以翻译为:
public void DoSomething() {} // method
public int DoSomethingAndReturnMeANumber(){} // function
但实际上,我再次重申,这两个概念实际上没有什么不同。如果你在关于Java的非正式讨论中使用“函数”一词,人们会认为你的意思是“方法”并继续下去。不要在有关Java的适当文档或演示中使用它,否则你会看起来很傻。
一般来说:方法是属于类的函数,函数可以在代码的任何其他范围内,因此您可以声明所有方法都是函数,但不是所有函数都是方法:
以下面的python为例:
class Door:
def open(self):
print 'hello stranger'
def knock_door():
a_door = Door()
Door.open(a_door)
knock_door()
给出的示例向您展示了一个名为“Door”的类,该类具有名为“open”的方法或操作,它被称为方法,因为它是在类中声明的。下面还有一部分代码带有“def”,它定义了一个函数,这是一个函数因为它没有在类中声明,这个函数调用我们在类中定义的方法,正如您所看到的那样,最后函数被自己调用。
正如您所看到的,您可以在任何地方调用函数,但如果您想调用方法,要么必须传递一个与声明方法的类(class.method(object))类型相同的新对象,要么必须调用对象内部的方法(object.method()),至少在python中是这样。
将方法视为只有一个实体可以做的事情,所以如果你有一个Dog类,那么只在该类中有一个bark函数是有意义的,这就是一个方法,如果你还有一个Person类,那么编写一个不属于任何类的函数“feed”是有意义的,因为人和狗都可以被喂养,你可以调用这个函数,因为它不属于任何特定的类。
以下是使用JavaScript示例对方法与函数的一些解释:
测试(20,50);是函数定义并用于运行某些步骤或返回可以存储/使用的内容。
您可以重用代码:定义一次代码并多次使用它。您可以多次使用相同的代码和不同的参数,以产生不同的结果。
var x = myFunction(4, 3); // Function is called, return value will end up in x
function myFunction(a, b) {
return a * b; // Function returns the product of a and b
}
var test=something.test();这里test()可以是某个对象的方法,也可以是为内置对象自定义的原型,这里有更多解释:
JavaScript方法是可以对对象执行的操作。JavaScript方法是包含函数定义的属性。
javascript中字符串的内置属性/方法:
var message = "Hello world!";
var x = message.toUpperCase();
//Output: HELLO WORLD!
自定义示例:
function person(firstName, lastName, age, eyeColor) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
this.age = age;
this.eyeColor = eyeColor;
this.changeName = function (name) {
this.lastName = name;
};
}
something.changeName("SomeName"); //This will change 'something' objject's name to 'SomeName'
例如,您还可以为String、Array等定义财产
String.prototype.distance=函数(char){var index=this.indexOf(char);如果(索引==-1){console.log(char+“不出现在”+this中);}其他{console.log(char+“是”+(this.length-index)+“字符串末尾的字符!”);}};var something=“ThisIsSomeString”//现在像这样使用distance,运行并检查控制台日志距离(“m”);
一些参考:Javascript对象方法,函数,原型的更多信息