有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?


当前回答

方法和功能之间有明显的区别:

函数是一段独立的代码,您可以在任何地方调用它,只需在给定的参数中提及它的名称,就像在大多数过程语言(如C++和python)中一样。虽然

方法与对象具体相关,这意味着您只能在调用方法之前使用点(.)符号提及它的对象,就像在C#和java等纯面向对象语言中一样。

其他回答

既然您提到了Python,下面可能是对大多数现代面向对象语言中方法和对象之间关系的有用说明。简而言之,他们所称的“方法”只是一个传递额外参数的函数(正如其他答案所指出的),但Python比大多数语言更明确。

# perfectly normal function
def hello(greetee):
  print "Hello", greetee

# generalise a bit (still a function though)
def greet(greeting, greetee):
  print greeting, greetee

# hide the greeting behind a layer of abstraction (still a function!)
def greet_with_greeter(greeter, greetee):
  print greeter.greeting, greetee

# very simple class we can pass to greet_with_greeter
class Greeter(object):
  def __init__(self, greeting):
    self.greeting = greeting

  # while we're at it, here's a method that uses self.greeting...
  def greet(self, greetee):
    print self.greeting, greetee

# save an object of class Greeter for later
hello_greeter = Greeter("Hello")

# now all of the following print the same message
hello("World")
greet("Hello", "World")
greet_with_greeter(hello_greeter, "World")
hello_greeter.greet("World")

现在比较函数greet_with_greeter和方法greet:唯一的区别是第一个参数的名称(在函数中我称它为“greeter”,在方法中我称其为“self”)。因此,我可以以与使用greet_with_greeter函数完全相同的方式使用greet方法(使用“dot”语法,因为我在类中定义了它):

Greeter.greet(hello_greeter, "World")

所以我已经有效地将一个方法变成了一个函数。我能把函数变成方法吗?好吧,因为Python允许您在定义类之后处理它们,所以让我们尝试:

Greeter.greet2 = greet_with_greeter
hello_greeter.greet2("World")

是的,函数greet_with_greeter现在也称为方法greet2。这显示了方法和函数之间唯一真正的区别:当您通过调用object.method(args)“对”对象调用方法时,语言会神奇地将其转换为方法(object,args)。

(OO纯粹主义者可能会认为方法与函数不同,如果你进入高级Python或Ruby-或Smalltalk!-你会开始明白他们的观点。此外,一些语言赋予方法特殊的对象访问权限。但主要的概念区别仍然是隐藏的额外参数。)

在Object Pascal或C++等OO语言中,“方法”是与对象关联的函数。因此,例如,“狗”对象可能具有“吠叫”功能,这将被视为“方法”。相反,“StrLen”函数是独立的(它提供作为参数提供的字符串的长度)。因此,它只是一个“函数”。Javascript在技术上也是面向对象的,但与C++、C#或Pascal这样的成熟语言相比,它面临许多限制。尽管如此,这种区别仍然存在。

另外还有几个事实:C#是完全面向对象的,因此您无法创建独立的“函数”。在C#中,每个函数都绑定到一个对象,因此从技术上讲,都是一个“方法”。关键是,在C#中很少有人将它们称为“方法”-他们只是使用“函数”一词,因为没有任何真正的区别。

最后,为了让任何Pascal专家都不要跳到我这里,Pascal还区分了“函数”(返回值)和“过程”(不返回值)。C#并没有明确区分这一点,当然,您可以选择是否返回值。

为了我:如果我同意:

函数可以返回值可能需要参数

就像任何一段代码一样,你可能有你放入的对象,你可能会有一个作为结果出现的对象。在这样做的过程中,他们可能会改变对象的状态,但这不会改变他们对我的基本功能。

调用对象或其他代码的函数时可能存在定义差异。但这不就是语言差异的原因吗?这就是为什么人们会互换它们?上面提到的计算示例我会小心处理。因为我雇佣员工来计算:

new Employer().calculateSum( 8, 8 );

通过这样做,我可以依靠雇主负责计算。如果他想要更多的钱,我会让他自由,让碳水化合物收集者处理闲置员工的职能来完成剩下的工作,并雇佣一名新员工。

即使争论一个方法是一个对象函数,而一个函数是不相连的计算,这也无助于我。函数描述符本身以及理想的函数文档将告诉我它需要什么以及它可能返回什么。其余的,比如操纵某个对象的状态,对我来说并不是真正透明的。我确实希望函数和方法都能传递和操纵它们所声称的内容,而不需要详细了解它们是如何做到的。即使是纯计算函数也可能更改控制台的状态或附加到日志文件。

只需两个字:非静态(“instance”)方法将一个隐藏指针指向“this”(作为其第一个参数),该对象就是您调用该方法的对象。

这是与常规独立函数的唯一区别,尽管是动态调度。

如果您感兴趣,请阅读以下详细信息。

我将尽量简短,并将使用C++作为示例,尽管我所说的几乎可以应用于每种语言。

对于您的CPU来说,函数和方法都只是一段代码。时期因此,当调用函数/方法时参数

好吧,我说过没有实际的区别。让我们再深入一点:

有两种类型的方法:静态和非静态静态方法类似于常规函数,但在类内部声明,该类的作用仅类似于命名空间非静态(“instance”)方法采用指向“this”的隐藏指针。这是与常规独立函数的唯一区别。

撇开动态调度不谈,这意味着它非常简单:

class User {
    public string name; // I made it public intentionally

    // Each instance method takes a hidden reference to "this"
    public void printName(/*User & this*/) {
        cout << this.name << endl;
    }
};

相当于

public getName(User & user) {
    // No syntactic sugar, passing a reference explicitly
    cout << user.name << endl;
}

因此,本质上,user->printName()只是getName(user)的语法糖。

如果不使用动态调度,仅此而已。如果使用了它,那么它就有点复杂了,但是编译器仍然会发出一个看起来像函数的东西,将其作为第一个参数。

方法是类的函数。用正常的术语来说,人们在各处交换方法和功能。基本上,您可以将它们视为相同的东西(不确定全局函数是否称为方法)。

http://en.wikipedia.org/wiki/Method_(计算机科学)