有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?


当前回答

我知道还有很多人已经回答了,但我发现以下是一个简单而有效的单行答案。虽然它看起来并没有比这里的其他答案好很多,但如果你仔细阅读它,它提供了你需要了解的关于方法与函数的一切。

方法是具有定义的接收器的函数,在OOP术语中,方法是对象实例上的函数。

其他回答

简单的记忆方式:

作用→ 免费(免费意味着它可以在任何地方,不需要在对象或类中)方法→ 成员(对象或类的成员)

“method”是“function”的面向对象词。这几乎就是它的全部(即,没有真正的区别)。

不幸的是,我认为这里的很多答案都在延续或推进一种观点,即存在一些复杂而有意义的差异。

真的-没有那么多,只是对同一件事用不同的词。

[后期添加]


事实上,正如BrianNeal在对这个问题的评论中指出的那样,C++标准在引用成员函数时从不使用“方法”一词。有些人可能认为这表明C++并不是真正的面向对象语言;然而,我更倾向于将其作为一种迹象,即一群相当聪明的人并不认为有特别强烈的理由使用不同的术语。

在Object Pascal或C++等OO语言中,“方法”是与对象关联的函数。因此,例如,“狗”对象可能具有“吠叫”功能,这将被视为“方法”。相反,“StrLen”函数是独立的(它提供作为参数提供的字符串的长度)。因此,它只是一个“函数”。Javascript在技术上也是面向对象的,但与C++、C#或Pascal这样的成熟语言相比,它面临许多限制。尽管如此,这种区别仍然存在。

另外还有几个事实:C#是完全面向对象的,因此您无法创建独立的“函数”。在C#中,每个函数都绑定到一个对象,因此从技术上讲,都是一个“方法”。关键是,在C#中很少有人将它们称为“方法”-他们只是使用“函数”一词,因为没有任何真正的区别。

最后,为了让任何Pascal专家都不要跳到我这里,Pascal还区分了“函数”(返回值)和“过程”(不返回值)。C#并没有明确区分这一点,当然,您可以选择是否返回值。

只需两个字:非静态(“instance”)方法将一个隐藏指针指向“this”(作为其第一个参数),该对象就是您调用该方法的对象。

这是与常规独立函数的唯一区别,尽管是动态调度。

如果您感兴趣,请阅读以下详细信息。

我将尽量简短,并将使用C++作为示例,尽管我所说的几乎可以应用于每种语言。

对于您的CPU来说,函数和方法都只是一段代码。时期因此,当调用函数/方法时参数

好吧,我说过没有实际的区别。让我们再深入一点:

有两种类型的方法:静态和非静态静态方法类似于常规函数,但在类内部声明,该类的作用仅类似于命名空间非静态(“instance”)方法采用指向“this”的隐藏指针。这是与常规独立函数的唯一区别。

撇开动态调度不谈,这意味着它非常简单:

class User {
    public string name; // I made it public intentionally

    // Each instance method takes a hidden reference to "this"
    public void printName(/*User & this*/) {
        cout << this.name << endl;
    }
};

相当于

public getName(User & user) {
    // No syntactic sugar, passing a reference explicitly
    cout << user.name << endl;
}

因此,本质上,user->printName()只是getName(user)的语法糖。

如果不使用动态调度,仅此而已。如果使用了它,那么它就有点复杂了,但是编译器仍然会发出一个看起来像函数的东西,将其作为第一个参数。

面向对象范例背后的思想是“处理”软件由。。好的“对象”。现实世界中的对象具有财产,例如,如果您有一个Employee,则该员工具有姓名、员工id、职位、他属于某个部门等。

对象还知道如何处理其属性并对其执行一些操作。比方说,如果我们想知道员工现在在做什么,我们会问他。

employe whatAreYouDoing.

“whatAreYouDoing”是发送给对象的“消息”。对象知道如何回答这些问题,据说它有解决问题的“方法”。

因此,对象必须公开其行为的方式称为方法。因此,方法是工件对象必须“做”的事情。

其他可能的方法有

employee whatIsYourName
employee whatIsYourDepartmentsName

etc.

另一方面,函数是编程语言计算某些数据的方式,例如,您可以使用返回16的函数addValues(8,8)

// pseudo-code
function addValues( int x, int y )  return x + y 
// call it 
result = addValues( 8,8 )
print result // output is 16...

由于第一批流行的编程语言(如fortran、c、pascal)没有涵盖OO范式,所以它们只调用这些工件“函数”。

例如,C中的先前函数将是:

int addValues( int x, int y ) 
{
   return x + y;
}

说一个对象有一个“函数”来执行某些操作是不“自然”的,因为函数更多地与数学相关,而雇员几乎没有数学知识,但你可以有与函数完全相同的方法,例如在Java中,这将是等效的addValues函数。

public static int addValues( int x, int y ) {
    return x + y;
}

看起来很眼熟?这是因为Java源于C++,而C++源于C。

最后只是一个概念,在实现中它们看起来可能是一样的,但在OO文档中,它们被称为方法。

下面是Java中以前的Employee对象的示例。

public class Employee {

    Department department;
    String name;

    public String whatsYourName(){
        return this.name;
    }
    public String whatsYourDeparmentsName(){
         return this.department.name();
    }
    public String whatAreYouDoing(){
        return "nothing";
    } 
    // Ignore the following, only set here for completness
    public Employee( String name ) {
        this.name = name;
    }

}

// Usage sample.
Employee employee = new Employee( "John" ); // Creates an employee called John

// If I want to display what is this employee doing I could use its methods.
// to know it.
String name = employee.whatIsYourName():
String doingWhat = employee.whatAreYouDoint();

// Print the info to the console.

 System.out.printf("Employee %s is doing: %s", name, doingWhat );

Output:
Employee John is doing nothing.

那么,区别就在于应用它的“领域”。

AppleScript有一种“自然语言”matphor的概念,在某种程度上OO也有这种想法。例如Smalltalk。我希望在阅读了这篇文章之后,您可以更容易地理解对象中的方法。

注意:代码不是要编译的,只是作为示例。请随意修改文章并添加Python示例。