有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?


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以下是使用JavaScript示例对方法与函数的一些解释:

测试(20,50);是函数定义并用于运行某些步骤或返回可以存储/使用的内容。

您可以重用代码:定义一次代码并多次使用它。您可以多次使用相同的代码和不同的参数,以产生不同的结果。

var x = myFunction(4, 3);   // Function is called, return value will end up in x

function myFunction(a, b) {
    return a * b;          // Function returns the product of a and b
}

var test=something.test();这里test()可以是某个对象的方法,也可以是为内置对象自定义的原型,这里有更多解释:

JavaScript方法是可以对对象执行的操作。JavaScript方法是包含函数定义的属性。

javascript中字符串的内置属性/方法:

var message = "Hello world!";
var x = message.toUpperCase();
//Output: HELLO WORLD!

自定义示例:

function person(firstName, lastName, age, eyeColor) {
    this.firstName = firstName;  
    this.lastName = lastName;
    this.age = age;
    this.eyeColor = eyeColor;
    this.changeName = function (name) {
        this.lastName = name;
    };
}

something.changeName("SomeName"); //This will change 'something' objject's name to 'SomeName'

例如,您还可以为String、Array等定义财产

String.prototype.distance=函数(char){var index=this.indexOf(char);如果(索引==-1){console.log(char+“不出现在”+this中);}其他{console.log(char+“是”+(this.length-index)+“字符串末尾的字符!”);}};var something=“ThisIsSomeString”//现在像这样使用distance,运行并检查控制台日志距离(“m”);

一些参考:Javascript对象方法,函数,原型的更多信息

其他回答

使用C#术语,函数和方法之间有区别。术语“函数成员”不仅包括方法,还包括其他非数据成员,如索引器、运算符、构造函数、析构函数和财产,所有成员都包含可执行代码。

reference=>专业C#和.NET 2021版-由Christina Nagel编写

对于一阶近似,方法(在C++风格的OO中)是成员函数的另一个词,即作为类一部分的函数。

在像C/C++这样的语言中,您可以使用不是类成员的函数;不能调用与类a方法无关的函数。

只需两个字:非静态(“instance”)方法将一个隐藏指针指向“this”(作为其第一个参数),该对象就是您调用该方法的对象。

这是与常规独立函数的唯一区别,尽管是动态调度。

如果您感兴趣,请阅读以下详细信息。

我将尽量简短,并将使用C++作为示例,尽管我所说的几乎可以应用于每种语言。

对于您的CPU来说,函数和方法都只是一段代码。时期因此,当调用函数/方法时参数

好吧,我说过没有实际的区别。让我们再深入一点:

有两种类型的方法:静态和非静态静态方法类似于常规函数,但在类内部声明,该类的作用仅类似于命名空间非静态(“instance”)方法采用指向“this”的隐藏指针。这是与常规独立函数的唯一区别。

撇开动态调度不谈,这意味着它非常简单:

class User {
    public string name; // I made it public intentionally

    // Each instance method takes a hidden reference to "this"
    public void printName(/*User & this*/) {
        cout << this.name << endl;
    }
};

相当于

public getName(User & user) {
    // No syntactic sugar, passing a reference explicitly
    cout << user.name << endl;
}

因此,本质上,user->printName()只是getName(user)的语法糖。

如果不使用动态调度,仅此而已。如果使用了它,那么它就有点复杂了,但是编译器仍然会发出一个看起来像函数的东西,将其作为第一个参数。

为了我:如果我同意:

函数可以返回值可能需要参数

就像任何一段代码一样,你可能有你放入的对象,你可能会有一个作为结果出现的对象。在这样做的过程中,他们可能会改变对象的状态,但这不会改变他们对我的基本功能。

调用对象或其他代码的函数时可能存在定义差异。但这不就是语言差异的原因吗?这就是为什么人们会互换它们?上面提到的计算示例我会小心处理。因为我雇佣员工来计算:

new Employer().calculateSum( 8, 8 );

通过这样做,我可以依靠雇主负责计算。如果他想要更多的钱,我会让他自由,让碳水化合物收集者处理闲置员工的职能来完成剩下的工作,并雇佣一名新员工。

即使争论一个方法是一个对象函数,而一个函数是不相连的计算,这也无助于我。函数描述符本身以及理想的函数文档将告诉我它需要什么以及它可能返回什么。其余的,比如操纵某个对象的状态,对我来说并不是真正透明的。我确实希望函数和方法都能传递和操纵它们所声称的内容,而不需要详细了解它们是如何做到的。即使是纯计算函数也可能更改控制台的状态或附加到日志文件。

在C++中,有时使用方法来反映类的成员函数的概念。然而,最近我在《C++编程语言第四版》一书中发现了一个声明,第586页“派生类”

虚函数有时称为方法。

这有点令人困惑,但他说,有时,C++创建者倾向于将方法视为可以在对象上调用的函数,并且可以表现为多态。