有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?


当前回答

“method”是“function”的面向对象词。这几乎就是它的全部(即,没有真正的区别)。

不幸的是,我认为这里的很多答案都在延续或推进一种观点,即存在一些复杂而有意义的差异。

真的-没有那么多,只是对同一件事用不同的词。

[后期添加]


事实上,正如BrianNeal在对这个问题的评论中指出的那样,C++标准在引用成员函数时从不使用“方法”一词。有些人可能认为这表明C++并不是真正的面向对象语言;然而,我更倾向于将其作为一种迹象,即一群相当聪明的人并不认为有特别强烈的理由使用不同的术语。

其他回答

OOP是一种设计理念。在这种情况下,“方法”是一个“动作”,一个对象的“行为”,一种“操作”,是一个对象所做的事情。右键单击鼠标对象是一个动作。在实现OOP设计的几种语言中,这种行为被称为“方法”。“函数”仅与C和Pascal等过程语言相关,与OOP哲学无关,即使在技术上实现与方法类似。“函数”是程序语言(如C)中的一块代码,它有一个定义的目的,一个独立的和定义的功能,也可以返回结果。“过程”也是一个不返回结果的函数,但它只是技术上的区别。

我知道还有很多人已经回答了,但我发现以下是一个简单而有效的单行答案。虽然它看起来并没有比这里的其他答案好很多,但如果你仔细阅读它,它提供了你需要了解的关于方法与函数的一切。

方法是具有定义的接收器的函数,在OOP术语中,方法是对象实例上的函数。

函数是一组可以用来处理数据的逻辑。

而Method是一个用于处理其所属对象的数据的函数。因此,从技术上讲,如果您有一个与您的类不完全相关但在类中声明的函数,那么它不是一个方法;这被称为糟糕的设计。

对于一阶近似,方法(在C++风格的OO中)是成员函数的另一个词,即作为类一部分的函数。

在像C/C++这样的语言中,您可以使用不是类成员的函数;不能调用与类a方法无关的函数。

函数是一个数学概念。例如:

f(x,y) = sin(x) + cos(y)

表示函数f()将返回第一个参数的sin加上第二个参数的余弦。这只是数学。碰巧sin()和cos()也是函数。函数有另一个属性:对具有相同参数的函数的所有调用都应返回相同的结果。

另一方面,方法是与面向对象语言中的对象相关的函数。它有一个隐式参数:被作用的对象(及其状态)。

因此,如果对象Z具有方法g(x),则可能会看到以下内容:

Z.g(x) = sin(x) + cos(Z.y)

在这种情况下,传入参数x,与前面的函数示例相同。然而,cos()的参数是位于对象Z内部的值。Z和位于对象Z内的数据(Z.y)是Z的g()方法的隐式参数。