有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?


当前回答

一般来说:方法是属于类的函数,函数可以在代码的任何其他范围内,因此您可以声明所有方法都是函数,但不是所有函数都是方法:

以下面的python为例:

class Door:
  def open(self):
    print 'hello stranger'

def knock_door():
  a_door = Door()
  Door.open(a_door)

knock_door()

给出的示例向您展示了一个名为“Door”的类,该类具有名为“open”的方法或操作,它被称为方法,因为它是在类中声明的。下面还有一部分代码带有“def”,它定义了一个函数,这是一个函数因为它没有在类中声明,这个函数调用我们在类中定义的方法,正如您所看到的那样,最后函数被自己调用。

正如您所看到的,您可以在任何地方调用函数,但如果您想调用方法,要么必须传递一个与声明方法的类(class.method(object))类型相同的新对象,要么必须调用对象内部的方法(object.method()),至少在python中是这样。

将方法视为只有一个实体可以做的事情,所以如果你有一个Dog类,那么只在该类中有一个bark函数是有意义的,这就是一个方法,如果你还有一个Person类,那么编写一个不属于任何类的函数“feed”是有意义的,因为人和狗都可以被喂养,你可以调用这个函数,因为它不属于任何特定的类。

其他回答

以下是使用JavaScript示例对方法与函数的一些解释:

测试(20,50);是函数定义并用于运行某些步骤或返回可以存储/使用的内容。

您可以重用代码:定义一次代码并多次使用它。您可以多次使用相同的代码和不同的参数,以产生不同的结果。

var x = myFunction(4, 3);   // Function is called, return value will end up in x

function myFunction(a, b) {
    return a * b;          // Function returns the product of a and b
}

var test=something.test();这里test()可以是某个对象的方法,也可以是为内置对象自定义的原型,这里有更多解释:

JavaScript方法是可以对对象执行的操作。JavaScript方法是包含函数定义的属性。

javascript中字符串的内置属性/方法:

var message = "Hello world!";
var x = message.toUpperCase();
//Output: HELLO WORLD!

自定义示例:

function person(firstName, lastName, age, eyeColor) {
    this.firstName = firstName;  
    this.lastName = lastName;
    this.age = age;
    this.eyeColor = eyeColor;
    this.changeName = function (name) {
        this.lastName = name;
    };
}

something.changeName("SomeName"); //This will change 'something' objject's name to 'SomeName'

例如,您还可以为String、Array等定义财产

String.prototype.distance=函数(char){var index=this.indexOf(char);如果(索引==-1){console.log(char+“不出现在”+this中);}其他{console.log(char+“是”+(this.length-index)+“字符串末尾的字符!”);}};var something=“ThisIsSomeString”//现在像这样使用distance,运行并检查控制台日志距离(“m”);

一些参考:Javascript对象方法,函数,原型的更多信息

函数是一段按名称调用的代码。它可以传递数据以进行操作(即参数),也可以选择返回数据(返回值)。传递给函数的所有数据都是显式传递的。

方法是由与对象关联的名称调用的一段代码。在大多数方面,它与函数相同,但有两个关键区别:

方法隐式传递给调用它的对象。方法能够对包含在类中的数据进行操作(记住对象是类的实例-类是定义,对象是该数据的实例)。

(这是一个简化的解释,忽略了范围等问题)

函数和方法之间主要区别的非常一般的定义:

函数在类外部定义,而方法在类内部和类的一部分定义。

只需两个字:非静态(“instance”)方法将一个隐藏指针指向“this”(作为其第一个参数),该对象就是您调用该方法的对象。

这是与常规独立函数的唯一区别,尽管是动态调度。

如果您感兴趣,请阅读以下详细信息。

我将尽量简短,并将使用C++作为示例,尽管我所说的几乎可以应用于每种语言。

对于您的CPU来说,函数和方法都只是一段代码。时期因此,当调用函数/方法时参数

好吧,我说过没有实际的区别。让我们再深入一点:

有两种类型的方法:静态和非静态静态方法类似于常规函数,但在类内部声明,该类的作用仅类似于命名空间非静态(“instance”)方法采用指向“this”的隐藏指针。这是与常规独立函数的唯一区别。

撇开动态调度不谈,这意味着它非常简单:

class User {
    public string name; // I made it public intentionally

    // Each instance method takes a hidden reference to "this"
    public void printName(/*User & this*/) {
        cout << this.name << endl;
    }
};

相当于

public getName(User & user) {
    // No syntactic sugar, passing a reference explicitly
    cout << user.name << endl;
}

因此,本质上,user->printName()只是getName(user)的语法糖。

如果不使用动态调度,仅此而已。如果使用了它,那么它就有点复杂了,但是编译器仍然会发出一个看起来像函数的东西,将其作为第一个参数。

“method”是“function”的面向对象词。这几乎就是它的全部(即,没有真正的区别)。

不幸的是,我认为这里的很多答案都在延续或推进一种观点,即存在一些复杂而有意义的差异。

真的-没有那么多,只是对同一件事用不同的词。

[后期添加]


事实上,正如BrianNeal在对这个问题的评论中指出的那样,C++标准在引用成员函数时从不使用“方法”一词。有些人可能认为这表明C++并不是真正的面向对象语言;然而,我更倾向于将其作为一种迹象,即一群相当聪明的人并不认为有特别强烈的理由使用不同的术语。