有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?
当前回答
一般来说:方法是属于类的函数,函数可以在代码的任何其他范围内,因此您可以声明所有方法都是函数,但不是所有函数都是方法:
以下面的python为例:
class Door:
def open(self):
print 'hello stranger'
def knock_door():
a_door = Door()
Door.open(a_door)
knock_door()
给出的示例向您展示了一个名为“Door”的类,该类具有名为“open”的方法或操作,它被称为方法,因为它是在类中声明的。下面还有一部分代码带有“def”,它定义了一个函数,这是一个函数因为它没有在类中声明,这个函数调用我们在类中定义的方法,正如您所看到的那样,最后函数被自己调用。
正如您所看到的,您可以在任何地方调用函数,但如果您想调用方法,要么必须传递一个与声明方法的类(class.method(object))类型相同的新对象,要么必须调用对象内部的方法(object.method()),至少在python中是这样。
将方法视为只有一个实体可以做的事情,所以如果你有一个Dog类,那么只在该类中有一个bark函数是有意义的,这就是一个方法,如果你还有一个Person类,那么编写一个不属于任何类的函数“feed”是有意义的,因为人和狗都可以被喂养,你可以调用这个函数,因为它不属于任何特定的类。
其他回答
TL;博士
函数是一段要运行的代码。方法是对象内的函数。
函数示例:
function sum(){
console.log("sum")l
}
方法示例:
const obj = {
a:1,
b:2,
sum(){
}
}
所以这就是为什么我们说函数中的“this”关键字不是很有用,除非我们将其与call、apply或bind一起使用。。因为call、apply、bind将作为对象内部的方法调用该函数==>基本上它将函数转换为方法
类是一些数据和函数的集合,可以选择使用构造函数。
在创建该特定类的实例(副本、复制)时,构造函数初始化该类并返回一个对象。
现在类成为对象(没有构造函数)&函数在对象上下文中称为方法。
所以基本上
类<==new==>对象
函数<==new==>方法
在java中,构造函数的名称通常与类名相同,但实际上,构造函数类似于实例块和静态块,但具有用户定义的返回类型(即class类型)
而类可以具有静态块、实例块、构造函数、函数对象通常只有数据和方法。
函数是一个数学概念。例如:
f(x,y) = sin(x) + cos(y)
表示函数f()将返回第一个参数的sin加上第二个参数的余弦。这只是数学。碰巧sin()和cos()也是函数。函数有另一个属性:对具有相同参数的函数的所有调用都应返回相同的结果。
另一方面,方法是与面向对象语言中的对象相关的函数。它有一个隐式参数:被作用的对象(及其状态)。
因此,如果对象Z具有方法g(x),则可能会看到以下内容:
Z.g(x) = sin(x) + cos(Z.y)
在这种情况下,传入参数x,与前面的函数示例相同。然而,cos()的参数是位于对象Z内部的值。Z和位于对象Z内的数据(Z.y)是Z的g()方法的隐式参数。
在Object Pascal或C++等OO语言中,“方法”是与对象关联的函数。因此,例如,“狗”对象可能具有“吠叫”功能,这将被视为“方法”。相反,“StrLen”函数是独立的(它提供作为参数提供的字符串的长度)。因此,它只是一个“函数”。Javascript在技术上也是面向对象的,但与C++、C#或Pascal这样的成熟语言相比,它面临许多限制。尽管如此,这种区别仍然存在。
另外还有几个事实:C#是完全面向对象的,因此您无法创建独立的“函数”。在C#中,每个函数都绑定到一个对象,因此从技术上讲,都是一个“方法”。关键是,在C#中很少有人将它们称为“方法”-他们只是使用“函数”一词,因为没有任何真正的区别。
最后,为了让任何Pascal专家都不要跳到我这里,Pascal还区分了“函数”(返回值)和“过程”(不返回值)。C#并没有明确区分这一点,当然,您可以选择是否返回值。
面向对象范例背后的思想是“处理”软件由。。好的“对象”。现实世界中的对象具有财产,例如,如果您有一个Employee,则该员工具有姓名、员工id、职位、他属于某个部门等。
对象还知道如何处理其属性并对其执行一些操作。比方说,如果我们想知道员工现在在做什么,我们会问他。
employe whatAreYouDoing.
“whatAreYouDoing”是发送给对象的“消息”。对象知道如何回答这些问题,据说它有解决问题的“方法”。
因此,对象必须公开其行为的方式称为方法。因此,方法是工件对象必须“做”的事情。
其他可能的方法有
employee whatIsYourName
employee whatIsYourDepartmentsName
etc.
另一方面,函数是编程语言计算某些数据的方式,例如,您可以使用返回16的函数addValues(8,8)
// pseudo-code
function addValues( int x, int y ) return x + y
// call it
result = addValues( 8,8 )
print result // output is 16...
由于第一批流行的编程语言(如fortran、c、pascal)没有涵盖OO范式,所以它们只调用这些工件“函数”。
例如,C中的先前函数将是:
int addValues( int x, int y )
{
return x + y;
}
说一个对象有一个“函数”来执行某些操作是不“自然”的,因为函数更多地与数学相关,而雇员几乎没有数学知识,但你可以有与函数完全相同的方法,例如在Java中,这将是等效的addValues函数。
public static int addValues( int x, int y ) {
return x + y;
}
看起来很眼熟?这是因为Java源于C++,而C++源于C。
最后只是一个概念,在实现中它们看起来可能是一样的,但在OO文档中,它们被称为方法。
下面是Java中以前的Employee对象的示例。
public class Employee {
Department department;
String name;
public String whatsYourName(){
return this.name;
}
public String whatsYourDeparmentsName(){
return this.department.name();
}
public String whatAreYouDoing(){
return "nothing";
}
// Ignore the following, only set here for completness
public Employee( String name ) {
this.name = name;
}
}
// Usage sample.
Employee employee = new Employee( "John" ); // Creates an employee called John
// If I want to display what is this employee doing I could use its methods.
// to know it.
String name = employee.whatIsYourName():
String doingWhat = employee.whatAreYouDoint();
// Print the info to the console.
System.out.printf("Employee %s is doing: %s", name, doingWhat );
Output:
Employee John is doing nothing.
那么,区别就在于应用它的“领域”。
AppleScript有一种“自然语言”matphor的概念,在某种程度上OO也有这种想法。例如Smalltalk。我希望在阅读了这篇文章之后,您可以更容易地理解对象中的方法。
注意:代码不是要编译的,只是作为示例。请随意修改文章并添加Python示例。