有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?
当前回答
一般来说:方法是属于类的函数,函数可以在代码的任何其他范围内,因此您可以声明所有方法都是函数,但不是所有函数都是方法:
以下面的python为例:
class Door:
def open(self):
print 'hello stranger'
def knock_door():
a_door = Door()
Door.open(a_door)
knock_door()
给出的示例向您展示了一个名为“Door”的类,该类具有名为“open”的方法或操作,它被称为方法,因为它是在类中声明的。下面还有一部分代码带有“def”,它定义了一个函数,这是一个函数因为它没有在类中声明,这个函数调用我们在类中定义的方法,正如您所看到的那样,最后函数被自己调用。
正如您所看到的,您可以在任何地方调用函数,但如果您想调用方法,要么必须传递一个与声明方法的类(class.method(object))类型相同的新对象,要么必须调用对象内部的方法(object.method()),至少在python中是这样。
将方法视为只有一个实体可以做的事情,所以如果你有一个Dog类,那么只在该类中有一个bark函数是有意义的,这就是一个方法,如果你还有一个Person类,那么编写一个不属于任何类的函数“feed”是有意义的,因为人和狗都可以被喂养,你可以调用这个函数,因为它不属于任何特定的类。
其他回答
在Object Pascal或C++等OO语言中,“方法”是与对象关联的函数。因此,例如,“狗”对象可能具有“吠叫”功能,这将被视为“方法”。相反,“StrLen”函数是独立的(它提供作为参数提供的字符串的长度)。因此,它只是一个“函数”。Javascript在技术上也是面向对象的,但与C++、C#或Pascal这样的成熟语言相比,它面临许多限制。尽管如此,这种区别仍然存在。
另外还有几个事实:C#是完全面向对象的,因此您无法创建独立的“函数”。在C#中,每个函数都绑定到一个对象,因此从技术上讲,都是一个“方法”。关键是,在C#中很少有人将它们称为“方法”-他们只是使用“函数”一词,因为没有任何真正的区别。
最后,为了让任何Pascal专家都不要跳到我这里,Pascal还区分了“函数”(返回值)和“过程”(不返回值)。C#并没有明确区分这一点,当然,您可以选择是否返回值。
“method”是“function”的面向对象词。这几乎就是它的全部(即,没有真正的区别)。
不幸的是,我认为这里的很多答案都在延续或推进一种观点,即存在一些复杂而有意义的差异。
真的-没有那么多,只是对同一件事用不同的词。
[后期添加]
事实上,正如BrianNeal在对这个问题的评论中指出的那样,C++标准在引用成员函数时从不使用“方法”一词。有些人可能认为这表明C++并不是真正的面向对象语言;然而,我更倾向于将其作为一种迹象,即一群相当聪明的人并不认为有特别强烈的理由使用不同的术语。
只需两个字:非静态(“instance”)方法将一个隐藏指针指向“this”(作为其第一个参数),该对象就是您调用该方法的对象。
这是与常规独立函数的唯一区别,尽管是动态调度。
如果您感兴趣,请阅读以下详细信息。
我将尽量简短,并将使用C++作为示例,尽管我所说的几乎可以应用于每种语言。
对于您的CPU来说,函数和方法都只是一段代码。时期因此,当调用函数/方法时参数
好吧,我说过没有实际的区别。让我们再深入一点:
有两种类型的方法:静态和非静态静态方法类似于常规函数,但在类内部声明,该类的作用仅类似于命名空间非静态(“instance”)方法采用指向“this”的隐藏指针。这是与常规独立函数的唯一区别。
撇开动态调度不谈,这意味着它非常简单:
class User {
public string name; // I made it public intentionally
// Each instance method takes a hidden reference to "this"
public void printName(/*User & this*/) {
cout << this.name << endl;
}
};
相当于
public getName(User & user) {
// No syntactic sugar, passing a reference explicitly
cout << user.name << endl;
}
因此,本质上,user->printName()只是getName(user)的语法糖。
如果不使用动态调度,仅此而已。如果使用了它,那么它就有点复杂了,但是编译器仍然会发出一个看起来像函数的东西,将其作为第一个参数。
为了我:如果我同意:
函数可以返回值可能需要参数
就像任何一段代码一样,你可能有你放入的对象,你可能会有一个作为结果出现的对象。在这样做的过程中,他们可能会改变对象的状态,但这不会改变他们对我的基本功能。
调用对象或其他代码的函数时可能存在定义差异。但这不就是语言差异的原因吗?这就是为什么人们会互换它们?上面提到的计算示例我会小心处理。因为我雇佣员工来计算:
new Employer().calculateSum( 8, 8 );
通过这样做,我可以依靠雇主负责计算。如果他想要更多的钱,我会让他自由,让碳水化合物收集者处理闲置员工的职能来完成剩下的工作,并雇佣一名新员工。
即使争论一个方法是一个对象函数,而一个函数是不相连的计算,这也无助于我。函数描述符本身以及理想的函数文档将告诉我它需要什么以及它可能返回什么。其余的,比如操纵某个对象的状态,对我来说并不是真正透明的。我确实希望函数和方法都能传递和操纵它们所声称的内容,而不需要详细了解它们是如何做到的。即使是纯计算函数也可能更改控制台的状态或附加到日志文件。
函数是一段按名称调用的代码。它可以传递数据以进行操作(即参数),也可以选择返回数据(返回值)。传递给函数的所有数据都是显式传递的。
方法是由与对象关联的名称调用的一段代码。在大多数方面,它与函数相同,但有两个关键区别:
方法隐式传递给调用它的对象。方法能够对包含在类中的数据进行操作(记住对象是类的实例-类是定义,对象是该数据的实例)。
(这是一个简化的解释,忽略了范围等问题)