有人能简单解释OOP环境中的方法与函数吗?


当前回答

函数-一段独立代码中的函数,它包含一些逻辑,必须独立调用,并在类外定义。

方法-方法是一段独立的代码,在引用某个对象时调用,并在类中定义。

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一般答案是:

方法具有对象上下文(this或类实例引用),

函数没有上下文(null、全局或静态)。

但问题的答案取决于你们使用的语言术语。

在JavaScript(ES6)中,您可以根据需要自定义函数上下文(this),通常必须链接到(this)对象实例上下文。在Java世界中,你总是听到“只有OOP类/对象,没有函数”,但如果你仔细观察Java中的静态方法,它们实际上是在全局/空上下文(或类的上下文,没有实例化)中,所以只有没有对象的函数。Java老师可以告诉你,函数是C++中C的雏形,在Java中已经过时了,但他们告诉你这是为了简化历史,避免新手提出不必要的问题。如果您在Java 7版本之后看到,您可以发现许多用于简化并行计算的纯函数编程元素(甚至不是来自C,而是来自1988年的Lisp),而且它不是OOP类风格。在C++和D世界中,事情变得更强大,您可以将函数和对象与方法和字段分开。但在实践中,您会再次看到没有this的函数和带有this的方法(带有对象上下文)。在FreePascal/Lazarus和BorlandPascal/Dephi中,函数和对象(变量和字段)的分离项通常与C++类似。Objective-C来自C世界,因此必须使用方法插件将C函数和Objective-C对象分开。C#与Java非常相似,但有许多C++的优点。

类是一些数据和函数的集合,可以选择使用构造函数。

在创建该特定类的实例(副本、复制)时,构造函数初始化该类并返回一个对象。

现在类成为对象(没有构造函数)&函数在对象上下文中称为方法。

所以基本上

类<==new==>对象

函数<==new==>方法

在java中,构造函数的名称通常与类名相同,但实际上,构造函数类似于实例块和静态块,但具有用户定义的返回类型(即class类型)

而类可以具有静态块、实例块、构造函数、函数对象通常只有数据和方法。

简单的记忆方式:

作用→ 免费(免费意味着它可以在任何地方,不需要在对象或类中)方法→ 成员(对象或类的成员)

函数是一个数学概念。例如:

f(x,y) = sin(x) + cos(y)

表示函数f()将返回第一个参数的sin加上第二个参数的余弦。这只是数学。碰巧sin()和cos()也是函数。函数有另一个属性:对具有相同参数的函数的所有调用都应返回相同的结果。

另一方面,方法是与面向对象语言中的对象相关的函数。它有一个隐式参数:被作用的对象(及其状态)。

因此,如果对象Z具有方法g(x),则可能会看到以下内容:

Z.g(x) = sin(x) + cos(Z.y)

在这种情况下,传入参数x,与前面的函数示例相同。然而,cos()的参数是位于对象Z内部的值。Z和位于对象Z内的数据(Z.y)是Z的g()方法的隐式参数。

函数是执行特定任务的一组指令或过程。它可以用来将代码分割成易于理解的部分,这些部分也可以被调用或重用。

方法是可以对对象执行的操作。它也称为存储为对象财产的函数。

主要区别:函数不需要任何对象并且是独立的,而方法是一个函数,它与任何对象链接。

//firstName() is the function

function firstName(){
 cosole.log('John');
}

firstName() //Invoked without any object

const person = {
  firstName: "John",
  lastName: "Doe",
  id: 5566,
};

//person.name is the method
person.name = function() {
  return this.firstName + " " + this.lastName;
};

document.getElementById("demo").innerHTML =
"My father is " + person.name() //performs action on object;