考虑以下代码:
void Handler(object o, EventArgs e)
{
// I swear o is a string
string s = (string)o; // 1
//-OR-
string s = o as string; // 2
// -OR-
string s = o.ToString(); // 3
}
三种类型的施法有什么区别(好吧,第三种不是施法,但你明白了意图)。应该首选哪一种?
考虑以下代码:
void Handler(object o, EventArgs e)
{
// I swear o is a string
string s = (string)o; // 1
//-OR-
string s = o as string; // 2
// -OR-
string s = o.ToString(); // 3
}
三种类型的施法有什么区别(好吧,第三种不是施法,但你明白了意图)。应该首选哪一种?
当前回答
string s = (string)o; // 1
如果o不是字符串,则引发InvalidCastException。否则,将o赋给s,即使o为空。
string s = o as string; // 2
如果o不是字符串或o为空,则将null赋给s。因此,不能将其用于值类型(在这种情况下,运算符永远不会返回null)。否则,将o指定给s。
string s = o.ToString(); // 3
如果o为空,则导致NullReferenceException。无论o是什么类型,都将任何o赋值给ToString()返回的值。
大多数转换都使用1-它简单明了。我倾向于几乎从不使用2,因为如果某个东西不是正确的类型,我通常会发生异常。我只看到这种返回null类型的功能需要设计糟糕的库,这些库使用错误代码(例如,返回null=error,而不是使用异常)。
3不是强制转换,只是方法调用。当您需要非字符串对象的字符串表示时,请使用它。
其他回答
如果我可以补充一下,所有给出的答案都很好:要直接使用字符串的方法和财产(例如ToLower),您不能编写:
(string)o.ToLower(); // won't compile
你只能写:
((string)o).ToLower();
但你可以写:
(o as string).ToLower();
as选项更可读(至少在我看来)。
string s = o as string; // 2
首选,因为它避免了双重铸造的性能损失。
根据本页上运行的实验:http://www.dotnetguru2.org/sebastienros/index.php/2006/02/24/cast_vs_as
(此页面有时会显示一些“非法引用者”错误,因此如果出现,请刷新)
结论是,“as”运算符通常比强制转换快。有时速度快很多倍,有时仅仅快不了几倍。
我个人认为“as”也更可读。
因此,由于它既快又“安全”(不会抛出异常),而且可能更容易阅读,我建议一直使用“as”。
“as”基于“is”,这是一个关键字,用于在运行时检查对象是否与polimorphyly兼容(基本上,如果可以进行强制转换),如果检查失败,则返回null。
这两者是等价的:
使用“as”:
string s = o as string;
使用“is”:
if(o is string)
s = o;
else
s = null;
相反,c样式转换也在运行时进行,但如果无法进行转换,则会引发异常。
只是为了补充一个重要的事实:
“as”关键字仅适用于引用类型。您不能执行以下操作:
// I swear i is an int
int number = i as int;
在这种情况下,你必须使用铸造。
string s=(string)o;在需要时使用肯定是另一回事。字符串s=o作为字符串;当某事物可能是另一事物时使用事情string s=o.ToString();当你不在乎什么时使用是的,但你只想使用可用字符串表示。