用户kokos通过使用关键字回答了c#的隐藏特性问题。你能详细说明一下吗?使用的用途是什么?
当前回答
使用using语句的原因是为了确保对象一旦超出作用域就会被释放,并且不需要显式代码来确保发生这种情况。
正如在理解c#中的“using”语句(codeproject)和使用实现IDisposable的对象(microsoft)中,c#编译器转换
using (MyResource myRes = new MyResource())
{
myRes.DoSomething();
}
to
{ // Limits scope of myRes
MyResource myRes= new MyResource();
try
{
myRes.DoSomething();
}
finally
{
// Check for a null resource.
if (myRes != null)
// Call the object's Dispose method.
((IDisposable)myRes).Dispose();
}
}
c# 8引入了一个新的语法,命名为“using declarations”:
using声明是一个前面有using关键字的变量声明。它告诉编译器,所声明的变量应该在封闭作用域的末尾被处理。
所以上面的等效代码是:
using var myRes = new MyResource();
myRes.DoSomething();
当控制离开包含范围(通常是一个方法,但也可以是一个代码块)时,myRes将被释放。
其他回答
另一个对象立即被处置的合理使用的例子:
using (IDataReader myReader = DataFunctions.ExecuteReader(CommandType.Text, sql.ToString(), dp.Parameters, myConnectionString))
{
while (myReader.Read())
{
MyObject theObject = new MyObject();
theObject.PublicProperty = myReader.GetString(0);
myCollection.Add(theObject);
}
}
using语句提供了一种方便的机制来正确使用IDisposable对象。作为规则,当您使用IDisposable对象时,您应该在using语句中声明并实例化它。
using语句以正确的方式调用对象上的Dispose方法,并且(如前面所示使用它时)它还会导致对象本身在调用Dispose时超出作用域。在using块中,对象是只读的,不能被修改或重新分配。
它来自这里。
Using as语句自动调用指定对象的dispose 对象。对象必须实现IDisposable接口。它是 可以在一条语句中使用多个对象,只要它们是 同类型的。
CLR将您的代码转换为CIL。using语句被转换成try和finally语句块。这就是using语句在CIL中的表示方式。使用语句可分为三个部分:获取、使用和处置。首先获取资源,然后使用包含finally子句的try语句。然后在finally子句中对对象进行处理。
Rhino模拟记录回放语法有趣地使用了using。
Interestingly, you can also use the using/IDisposable pattern for other interesting things (such as the other point of the way that Rhino Mocks uses it). Basically, you can take advantage of the fact that the compiler will always call .Dispose on the "used" object. If you have something that needs to happen after a certain operation ... something that has a definite start and end ... then you can simply make an IDisposable class that starts the operation in the constructor, and then finishes in the Dispose method.
这允许您使用非常好的使用语法来指示所述操作的显式开始和结束。这也是系统如何。事务处理可以工作。
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