用户kokos通过使用关键字回答了c#的隐藏特性问题。你能详细说明一下吗?使用的用途是什么?


当前回答

当你使用using时,它将调用using作用域末端对象上的Dispose()方法。因此,在Dispose()方法中可以有相当多出色的清理代码。

要点:

如果您实现了IDisposable,请确保在Dispose()实现中调用GC.SuppressFinalize(),否则自动垃圾收集将尝试出现并在某个时刻Finalize它,如果您已经Dispose()d了它,这至少会浪费资源。

其他回答

它也可以用于创建作用域,例如:

class LoggerScope:IDisposable {
   static ThreadLocal<LoggerScope> threadScope = 
        new ThreadLocal<LoggerScope>();
   private LoggerScope previous;

   public static LoggerScope Current=> threadScope.Value;

   public bool WithTime{get;}

   public LoggerScope(bool withTime){
       previous = threadScope.Value;
       threadScope.Value = this;
       WithTime=withTime;
   }

   public void Dispose(){
       threadScope.Value = previous;
   }
}


class Program {
   public static void Main(params string[] args){
       new Program().Run();
   }

   public void Run(){
      log("something happend!");
      using(new LoggerScope(false)){
          log("the quick brown fox jumps over the lazy dog!");
          using(new LoggerScope(true)){
              log("nested scope!");
          }
      }
   }

   void log(string message){
      if(LoggerScope.Current!=null){
          Console.WriteLine(message);
          if(LoggerScope.Current.WithTime){
             Console.WriteLine(DateTime.Now);
          }
      }
   }

}

当使用ADO时。NET中,你可以在connection对象或reader对象上使用keywork。这样,当代码块完成时,它将自动处理您的连接。

总之,当您使用实现IDisposable类型的局部变量时,总是毫无例外地使用using1。

如果使用非局部IDisposable变量,则始终实现IDisposable模式。

两条简单的规则,无一例外。否则,防止资源泄漏是一件非常痛苦的事情。


1):唯一的例外是-当你处理异常时。在finally块中显式调用Dispose的代码可能会更少。

public class ClassA:IDisposable
{
    #region IDisposable Members
    public void Dispose()
    {
        GC.SuppressFinalize(this);
    }
    #endregion
}

public void fn_Data()
{
    using (ClassA ObjectName = new ClassA())
    {
        // Use objectName
    }
}

比如:

using (var conn = new SqlConnection("connection string"))
{
   conn.Open();

    // Execute SQL statement here on the connection you created
}

这个SqlConnection将被关闭,而不需要显式地调用. close()函数,并且即使抛出异常也会发生,而不需要try/catch/finally。