当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。

在这里你可以看到缺失的功能:

可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。

Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity


当前回答

下面的方法对我有用。

进入编辑->首选项->外部工具->外部脚本编辑器选择脚本编辑器

其他回答

我尝试了所有这些方法,但最终发现我需要在解决方案资源管理器中右键单击解决方案,并添加现有项目,并在windows的资源管理器中找到c#程序集文件。似乎有无数不同的问题会给你这个错误,这可能是最简单的解决方案。如果你在unity中双击脚本,它似乎不会拖动程序集。

从Unity选择编辑选项,然后~>首选项…~>外部工具,然后打开内置包。我尝试了所有的解决方案,只有这一个帮助我,我打开它的机会!

在Visual Studio中卸载和重新加载项目:

在解决方案资源管理器中右键单击项目 选择卸载项目 选择重新加载项目

固定!

我发现这个解决方案是最好的(最简单的),我遇到过很多次这个问题。

来源:https://alexdunn.org/2017/04/26/xamarin-tips-fixing-the-highlighting-drop-in-your-xamarin-android-projects/

上面的一种方法对我有用,我刚刚找到了这个问题的解决方案, 1. 首先,转到项目目录并删除.sln文件 2. 第二,进入unity,双击你的脚本。那么Visual Studio将会打开一个错误,

然后单击确定并关闭Visual Studio编辑器。 最后,关闭你的Windows防御器,然后转到你的项目目录,会有一个。csproj文件。只需双击并从Visual Studio编辑器中打开它,打开assets文件夹中的scripts文件夹,然后打开脚本,自动完成将会非常好地工作。

如果您使用Resharper与Microsoft Visual Studio,您需要转到 “扩展-> ReSharper ->扩展管理器”和安装扩展“统一支持”。 就像魔法一样!