当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。
在这里你可以看到缺失的功能:
可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。
Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity
当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。
在这里你可以看到缺失的功能:
可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。
Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity
当前回答
以上的方法对我来说都没用。然而,我打开ProjectName。CSPROJ文件,并手动添加新文件,它工作得很好
其他回答
下面的方法对我有用。
进入编辑->首选项->外部工具->外部脚本编辑器选择脚本编辑器
我面临的问题是c#项目的目标是不同的。net框架(4.7.2),而Unity项目的目标是不同的(4.7.2)。NET 3.5)。
我通过将Unity中的目标更改为-来解决这个问题
文件->构建设置->播放器设置->其他设置-> API 兼容性级别:将其设置为您已有的.NET版本 安装(检查你的。net版本在这里)。在我的例子中,它是4.x
在此之后,Visual Studio工作得很好,自动更正也被修复了。
对于Windows或macOS:
下载/安装Visual Studio IDE(带有Unity工具)
安装时,确保包含安装
使用Unity开发游戏
然后使用Unity(你可以双击一个c#文件),打开一个新的c#项目,Visual Studio IDE应该会打开你的新项目结构。
从那里,你应该能够看到你在寻找什么。
例如:
Linux(建议):
尝试Monodevelop -附加信息,它提供代码完成/提示。
尝试按Ctrl + Alt + Space(可以在建议补全模式和标准补全模式之间切换)
在Visual Studio中卸载和重新加载项目:
在解决方案资源管理器中右键单击项目 选择卸载项目 选择重新加载项目
固定!
我发现这个解决方案是最好的(最简单的),我遇到过很多次这个问题。
来源:https://alexdunn.org/2017/04/26/xamarin-tips-fixing-the-highlighting-drop-in-your-xamarin-android-projects/