当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。

在这里你可以看到缺失的功能:

可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。

Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity


当前回答

你安装这个?

安装Visual Studio和Unity 下载Visual Studio安装程序,如果已经安装,则打开它。 对于所需版本的Visual Studio,选择“修改”(如果已经安装)或“安装”(对于新安装)。 选择workload选项卡,然后选择Game development with Unity workload。 如果Unity尚未安装,请在安装程序的可选部分中选择Unity Hub复选框。 选择Modify或Install完成安装。

其他回答

我找到了另一种更方便的方法来解决这个问题:

在“解决方案资源管理器”中选择损坏的文件。 打开它的属性。 将“Build Action”字段从“Compile”切换为“None”。 然后切换回“Compile”。

这将以某种方式杀死Unity和Visual Studio之间的同步。

下一次Visual Studio重新加载项目时,将提示一个警告。 只需点击“丢弃”。

如果您使用Resharper与Microsoft Visual Studio,您需要转到 “扩展-> ReSharper ->扩展管理器”和安装扩展“统一支持”。 就像魔法一样!

在Visual Studio中选择项目 点击“刷新”按钮

尝试组合:Ctrl + Alt + Space

我解决了在WIN上安装与我的Unity项目中配置的相同版本的。net。(玩家设置)