当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。

在这里你可以看到缺失的功能:

可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。

Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity


当前回答

我尝试了所有这些方法,但最终发现我需要在解决方案资源管理器中右键单击解决方案,并添加现有项目,并在windows的资源管理器中找到c#程序集文件。似乎有无数不同的问题会给你这个错误,这可能是最简单的解决方案。如果你在unity中双击脚本,它似乎不会拖动程序集。

其他回答

我解决了在WIN上安装与我的Unity项目中配置的相同版本的。net。(玩家设置)

在我的情况下,正确的。net版本没有安装在我的PC上。我在我的电脑上安装了。net 3.5,这对我来说很有效。

我今天使用Visual Studio 2017 15.4.5和Unity 2017遇到了同样的问题。

我可以通过在Visual Studio中右键单击项目并将目标框架从3.5更改为4.5来解决这个问题。

希望这能帮助到其他有类似情况的人。

在重新启动和/或重新安装VS之前,首先尝试打开任何其他项目,看看智能是否工作,如果是这样,那么问题可能在于您当前的项目。首先,最有可能的受害者是带有挂起更新的NUGET包。为了解决这个问题,

右键单击引用 继续管理NUGET包下的NUGET包 继续更新安装更新和重新检查智能

这些操作解决了我在Visual Studio 2022中项目的问题

解决1

解决方案 Assembly-CSharp(右键) 加载整个依赖树

修复2

解决方案 Assembly-CSharp 参考文献 双击任意库强制加载