当我想编辑c# Unity脚本时,它们会在Visual Studio中打开。它应该为所有与Unity相关的代码提供自动补全,但它不起作用。

在这里你可以看到缺失的功能:

可以看到,转换对象没有打开自动完成菜单。

Unity版本:5.5.2f1 Visual studio 2015 安装Visual Studio Tools for Unity


当前回答

试试这个,

在Unity编辑器的菜单,点击编辑->首选项->外部工具->外部脚本编辑器。将其设置为Visual Studio(您安装的VS版本)。 现在在菜单栏选择编辑->项目设置->播放器设置->其他设置->在配置下->检查API兼容性级别->将其更改为您安装的。net版本。在我的例子中,我将它设置为.Net 4.x

现在如果Visual Studio正在运行,转到Visual Studio,它会要求重新加载项目。重新加载项目。检查它是否工作,如果不能关闭Visual Studio。现在从Unity Editor中打开cs文件,现在它应该工作了。

其他回答

从Unity选择编辑选项,然后~>首选项…~>外部工具,然后打开内置包。我尝试了所有的解决方案,只有这一个帮助我,我打开它的机会!

由于某些奇怪的原因,“使用Unity开发游戏”工具可能会在Visual Studio中被禁用。

为了解决这个问题..

Open Visual Studio 点击“扩展”→“管理扩展”→安装 查找“Visual Studio 2019 Unity工具” 如果已禁用,请启用 重新启动和


这要归功于Yuli Levtov在另一个帖子上的回答

>“外部工具”->设置你的外部工具

这是一个解决办法。对于VS,你也可以使用JetBrains的ReSharper,但我推荐使用Rider。那一本也是学生免费的。 它提供的性能不如visual studio,但肯定比VS+Resharper要好。

祝你今天愉快,伙计)

下面的方法对我有用。

进入编辑->首选项->外部工具->外部脚本编辑器选择脚本编辑器

在Visual Studio中卸载和重新加载项目:

在解决方案资源管理器中右键单击项目 选择卸载项目 选择重新加载项目

固定!

我发现这个解决方案是最好的(最简单的),我遇到过很多次这个问题。

来源:https://alexdunn.org/2017/04/26/xamarin-tips-fixing-the-highlighting-drop-in-your-xamarin-android-projects/